Invasion of Barbarians(Greenlight, Android)

Xoldiers

Dreamside Maroon

Color Lines

Мой первый концепт игры "Miner's silence"

Посты пользователя

Выпустил саундтрек для WireNet от Xitilon.HD408! Игра ещё не вышла, но в феврале-марте обязательно выйдет на PS4 с саундтреком :yak:

читать дальше >>

Paper Summoners: Пост-мортем

b3LMusF

Очень сложно подобрать слова чтобы описать историю этого проекта. У него была мега-сложная судьба, но я искренне рад тому, что из него в итоге получилось. Расскажу по порядку как все разрабатывалось, с картинками (и будет даже немного гифок).

читать дальше >>

Overdrive Blaster (LD51)

NLTjgyK

Собственно игра.
Долго думал как обойти тему, потому что она мне совершенно не нравилась. До этого участвовал в двух Ludum Dare, на одном из них была тема просто «10 секунд», короче одно по одному. Ночью обдумывал концепт, чет придумал и с утра решил приступить к разработке…

Кратко расскажу о том как все прошло.

читать дальше >>

Хеппи Бёздей: История создания

p0IA4M7
Набросок обложки от LLLoyd

Идея создать игру в стилистике ранних дней консоли Famicom (NES, Dendy) материализовалась практически сразу после старта конкурса. Огромным вдохновлением для меня послужила серия NES Works от ютьюбера Jeremy Parish с досконально подробным разбором многих ранних тайтлов на эту игровую приставку (ссылка на плейлист). Конечно же, мы с вами живем в двадцать первом веке, и делать игру с простеньким геймплеем а-ля Mario Bros было бы слегка опрометчиво. Не долго думая, я решил подойти к дизайну с постмодернистским подходом, переосмысляя и обыгрывая раннюю историю видеоигр. Игры того времени были просты донельзя, и эту простоту я хотел деконструировать извне, добавив более сложный контекст.

читать дальше >>

Пришёл поныться. Очередная непонятная поделка, которая могла бы пойти в соло, но теперь только в джем. http://puu.sh/b61WQ/90e71c3c07.png Даже трек один есть, как всегда так себе. В общем, полимеры как всегда.

КОД 10. Забытое Племя.

Небольшая игра-лабиринт про людские цепочки, возвращение на поверхность и собирание своих соплеменников. Наличествует 3 трека и 2 концовки. Пещеры генерируются.

Сделано на Game Maker 8.0, нарисовано в Paint.NET, музыка на FamiTracker 0.4.2, звуки на sfxr.

Авторы: WolK Xeneder (звуки, музыка, графика, код), ValBar (музыка)

Управление:

Стрелки — движение в стороны

Enter — старт

F4,F5,F6 — полноэкранный/оконный режим, сохранение, загрузка

F12 — дебагговая карта для запутавшихся (мерцающая точка — текущая позиция, светлая точка — соплеменник, точка темнее — выход)

Скачать с Dropbox (10.2MB)

Сел писать пост про Kero Blaster, но у меня вылетел комп и ничего не сохранилось. Подумал, что ваш замшелый сайтик не достоин того, чтобы я всё переписывал с нуля, поэтому вот вам трелйер и идите нафиг: https://www.youtube.com/watch?v=ej2AtlVNvjM
https://xeneder.bandcamp.com/album/collection Весь такой музыкальный, восьмибитный.

Mother 4 выходит зимой!

Фан-игра по небезызвестной серии RPG MOTHER (на западе EarthBound) за авторством японского дизайнера Сигэсато Итои выходит уже совсем-совсем скоро (и совсем-совсем бесплатно!) на Windows, OS X и Linux (ну, будем надеяться). А пока можно подписаться на рассылку в случае выхода ну или насладиться просмотром тизера:

https://www.youtube.com/watch?v=-fNbJIl_Mkg

читать дальше >>

Кушать подано, господа! 10-Second Superhero! http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-27/?action=preview&uid=16866 Ух и не высплюсь я сегодня. Всем ещё не сдавшим, и уже сдавшим большой удачи! Даже не протестировал толком, баги могут быть. Время поджало. #ludumdare
http://puu.sh/4acHU/5563b80709.png Спасти за 10 секунд? Миссия невыполнима! #ludumdare Слегка отдаёт ПОЛМИНУТНЫМ ГЕРОЕМ, конечно, но я о ней только сегодня узнал, честно сказать.

SPACE RIDERS: TURBO :: КОД 8 Турбо

Попытка создать классический скролл-шутер за пару часов. Почти провальная.

Суть:

Геймплей представляет собой бесконечный полёт в космосе с попутным расстреливанием врагов. Каждое убийство увеличивает щанс появления врага и турбо-счётчик, который при полном заполнении увеличивает скорость и качество стрельбы на короткий промежуток времени. Столкновение с врагом — смерть. Можно выбирать из 2 типов стрельбы. Даже счёт есть)

Управление:

Мышь — движение корабля

Левая кнопка мыши — выбор/выстрел

F1/F2/F3/F4 — выбор коэфф. увеличивания (от 1 до 4)

Alt+Enter — полноэкранный режим.

Авторы:

Графика: я и ещё кое-кто, плюс люди, сделавшие эти замечательные картинки отрендеренной модели космолёта и фона космоса для титульника.

Музыка и звуки: полностью я, кроме софта.

Движок: Game Maker, исходник игры написан мною.

Скачать:

Ссылка

Adventure to the Core of the Earth :: КОД 7

Убойная смесь Minecraft, Mr.Driller и Digger ждет тебя, о Игрок! Тебе отводится роль шахтёра, которому во что бы то ни стало нужно попасть к ядру земли. К несчастью, его бур постоянно ломается, и ему нужно покупать новый, более мощный. А для покупки нового бура нужны деньги, которые можно заработать, откапывая алмазы и золото. Удастся ли всё-таки нашему шахтёру попасть к центру земли — зависит только от тебя!

Все к Ядру!

Вперед, к ядру!

читать дальше >>