UE5

Platonic

Kaleid

Need for kill

Поджемили

Посты пользователя

Смотрите-смотрите, кто у нас есть! Аж DNSGames! А на самом деле веселая страничка, особенно на ВК)))
Подскажите библиотеки Java для двухмерной графики?)
Начал делать реализацию (тысячи их) известной Conway's Game of Life, но стало тааааак лень, что удалил проект. Вот такая вот ленивая жопа.
А вот и дембель)
Весточка на гражданку - кому интересно http://verdana-hd.livejournal.com

72

111.png

Средства: FlashDevelop, FlashPunk, Ableton Suite 8, Adobe Audition & Adobe Photoshop CS 5

Игра об астронавте, оторвавшемся от своего корабля и попавшего в астероидный поток. У него осталось кислорода на 72 секунды, чтобы успеть умереть красиво.

Скачать .EXE .SWF

Завтра с утра ухожу в армию. Пишите письма +7 962 101 3313
Я теперь не просто хрен с горы, я дипломированный хрен с горы)
Хочу предложить неделю своего времени, которую готов потратить на музыку к чьей-либо игре (: Делать мне, кроме работы на следующей неделе нечего, а 3-го июля я ухожу в армию, так что я в полном чьем-либо распоряжении (: Можно ПОСЛУШАТЬ. #music #news #gaminator
И снова ирокез!
Мантра: я больше не спорю, я больше не спорю, я больше не спорю, я больше не спорю.

Amnesia: A Machine For Pigs - Сотрудничество Инди и Ужасов

27 марта на Gamasutra появилась новость о разработке инди-сиквела ужасов Amnesia: The Dark Descent. Интригует, не правда ли?)

amnesia gama.jpgИз всех игр, сделанных Frictional Games, самой значимой можно назвать вышедшую в 2010-ом году Amnesia: The Dark Descent, которая поставила разработчиков на ступень выше. У игры были впечатляющие объемы продаж, и многие называют ее страшнейшей игрой из когда-либо издававшихся.

Может оказаться сюрпризом новость о том, что Frictional не участвуют в разработке сиквела - Amnesia: A Machine For Pigs. Вместо этого Frictional Games отдали проект студии  thechineseroom, разработавшей недавнего финалиста IGDF - Dear Esther.

читать дальше >>

Пишем Shoot 'em up на Alternativa3D - Часть 3: Прототип.

main2.png

Часть 3: Прототип.

CHAPTER 1 :: Chapter 2 :: Chapter 3

 

Устали от теории? Не волнуйтесь, больше ее не будет :). То, что так жаждали активные читатели свершилось - мы пишем полноценный игровой прототип. Здесь не будет динамического освещения, blooma'а и навороченных эффектов при взрыве. Зато можно будет летать, стрелять и убивать - джентельменский набор счастья.

читать дальше >>