Diluvium - тактический экзамен по зоологии
Diluvium
Diluvium для TOJam разработали за 48 часов Aliceffekt Henk Boom and Dom2D назвавшиеся Les Collégiennes. Любите животных и печать вслепую? Вы по адресу.
Diluvium для TOJam разработали за 48 часов Aliceffekt Henk Boom and Dom2D назвавшиеся Les Collégiennes. Любите животных и печать вслепую? Вы по адресу.
Буквально пару дней назад студенты института DigiPen Grant Wynn, Corey Kay, and Steven Peng опубликовали свободную игру под Windows, использующую Microsoft Kinect в качестве контроллера.
27 марта на Gamasutra появилась новость о разработке инди-сиквела ужасов Amnesia: The Dark Descent. Интригует, не правда ли?)
Из всех игр, сделанных Frictional Games, самой значимой можно назвать вышедшую в 2010-ом году Amnesia: The Dark Descent, которая поставила разработчиков на ступень выше. У игры были впечатляющие объемы продаж, и многие называют ее страшнейшей игрой из когда-либо издававшихся.
Может оказаться сюрпризом новость о том, что Frictional не участвуют в разработке сиквела - Amnesia: A Machine For Pigs. Вместо этого Frictional Games отдали проект студии thechineseroom, разработавшей недавнего финалиста IGDF - Dear Esther.
CHAPTER 1 :: Chapter 2 :: Chapter 3
Устали от теории? Не волнуйтесь, больше ее не будет :). То, что так жаждали активные читатели свершилось - мы пишем полноценный игровой прототип. Здесь не будет динамического освещения, blooma'а и навороченных эффектов при взрыве. Зато можно будет летать, стрелять и убивать - джентельменский набор счастья.
Перед каждым начинающим разработчиком инди встают закономерные вопросы: "на чем писать?", "для чего писать?" и "какие инструменты использовать?". Далее я попробую осветить все эти вопросы в свете платформы Adobe Flash.