А знаете господа! Не смотря на то что первые 1.5 дня разработки шли до ужаса туго а под конец я напилил целую кучу проблемных мест и ошибок... Тем не менее хочу сказать что на удивление это кажется первая игра над которой мне приятно работать которую я до сих пор понимаю куда а главное как можно развить. Собственно я всё это пишу к тому что я наконец то от балансил баги немного за тестил(почти до дыр) баланс и расширил обучалку включив в неё так-же объяснения по поводу меню персонажей... Данная версия должна быть потенциально проходимой выглядеть более осмысленной, а так-же иметь всего лишь 24 немного похожих концовок(которые в свою очередь умножаются на 3 правда не количеством историй а методом прохождения(пока что))...
если в краце об отличиях от джемной версии то:
читать дальше >>
отчёт 2 всё ещё жив... хотя уже начинаю чувствовать утомление... закончил отрисовку основной графики возвращаюсь к коду хотя возможно отвлекусь на звуко-музыки...
Отличный солнечный денёк! Вот если бы только не... Крак! из трюма полетели дрова...
-опять их чинить пронеслось в голове капитана...
благо вовремя удалось изъять риф из трюма и залатать пробоину... но из-за этого день вышел не особо плодотворным... хотя кое какие подвижки есть. даже начал прорабатывать начальный уровень.
по коду всё ещё не каких новостей... кроме:- «он делается». нету но будем верить в лучшее)
фига тут у некоторых круть конечно... аж...
Удивительное дело возможно за сегодня успелось сделаться больше чем предполагалось! И даже может быть не у меня одного!
Чисто гипотетически это может быть как счастливые звёзды так и что-то другое... а может дело просто в том что я добил эти эскизные побегушки и просто начал выковыривать интерфейсы из под глыбы полудня...
увы я всё ещё придерживаюсь своей идеи показывать минимум что-бы утаить максимум... так что так...
возможно и нет?
кстати это же день 12.
день 1:
или же не то чем кажется? может не стоит пока торопить события? или... всё же это будет в самый раз? Но ведь даже нет названия! Но зато есть картинка... но зачем она? кому она нужна? а если и нужна то не будет ли ошибкой показывать её? или же это наоборот будет удачным решением?
вкратце что то начали...
Как многим известно времени не существует, существует лишь его объективное восприятие. По сему название данной записи в достаточной мере ошибочно) В сей прекрасный закончившийся день наконец то завершил персонажика и начал его анимирование(возможно придётся оставить в таком виде ха-ха(грустное)). По части кода вроде есть движение хотя пока что этому нет доказательств ХД Сюжет стараюсь не трогать ибо он рычит и жалуется на то что если не будет куда его расположить то он всёравно не сможет прийти)
Сегодня внезапно началась работа над... чем-то кроме графики и текста... и, это безусловно радует и вселяет оптимизм! возможно чему то быть? и не казаться?
что?. что именно?
- Матрос во главе с юнгой предприняли побег Сэр!
- Матроса удалось поймать но он вряд ли сможет взяться за работу снова...
Н'да... Возможно они предприняли побег из за нашего дела... Видимо оно не то чем кажется...
Примерно таким было сегодняшнее утро в 10 часов вечера... В общем работа хоть и идёт но кажется необходимо внести какие то изменения иначе можно не успеть на столько что остаться без темы в игре и возможно даже без неё. хотя.
день 2:
начав диздоку сана, решил придумать название, но собрать всех во едино не вышло и план завершился фиаском из диздока «без имени» (по этому дальше тайлов стены которые все назвали вафельками я не ушёл)
Иииии тема...
The theme for Ludum Dare 42 is: Running out of space...
блин даже не представляю что на это придумывать-_-
если ни кто не в курсе я к тому что на ludum-dare 42 недавно началось голосование за тему!
что там по гаминатору? может знает кто чего может слышал кто чего?
Сегодня аккаунт ивента Pixel dailies набрал 40000 подписчиков. В связи с чем проводит некое мероприятие называемое Pixel Dailies yearbook.
читать дальше >>
вот такая забавная картинака вышла ХД
если что сделал на Twine2 который рекламировался давно сдеся (там собственно можно открыть оригинал в таком же виде как на скрине (почти))
оригинал:
https://www.dropbox.com/s/bhcepk762ymv7fw/two%20themes%20tutorial.html?dl=0