Лучшие уровни для Knytt Stories #3

Heth

ANtopia

Sicris

Gaminator 11. С меня хватит. #0

Посты пользователя

Sarga Paraloka: 3

закончил с интерфейсами апгрейдов (во всяком случае более или менее) и вроде даже всё работает… добрался до генерации карты… кажется самый лучший вариант это баферы… но блин, капец они сложные.

столкнулся с проблемой… может кто ни-будь знает как можно в gms 1.49 починить то что при сворачивании экрана и его последующем разворачивании он просто становится серым, при том рестарт игры не помогает, но после 3−5 рестартов появляется искажённый спрайт интерфейса и ничего более.

очень хочется на добавлять описаний ко всему, но к сожалению это весьма время затратно…

продумать алгоритм генерации карты конечно оч трудно! но я постараюсь)

собственно пока что всё, удачи и любви к своим проектам всем участникам, включая меня конечно же))

Sarga Paraloka: 2

Вроде окончательно закончил с интерфейсиками, и даже начал его подключать к проекту.

в связи с чем задумался, насколько много 64 на 64 тайла? что эквивалентно 2048 пикселям.

собственно хотел сделать большие карты, а не как было в оригинале… но это потребует много заморачиваться с собственно построением карты. и вероятно увеличит «тяжёлость» игры так как сомнительно что я успею продумать хорошо оптимизированный вариант для генерации, подгрузки и подгрузки изменений на карту хотя возможно потом просто расширю…

в любом случае интересно ваше мнение.

сделал кучу работы по подключению интерфейса к юниту и потенциальным юнитам. и немного дорисовал дополнительные части.

на данный момент добрался до части улучшений и фундаментальной основы ресурсов в связи с ними.

с интерфейсом закончил на ~50%

графики пока не показываю так как особо нечего, а то что есть пока придержу х)

Делал я дела, и когда всё сломалось начал всё чинить, а когда починил, взял да и случайно придумал название!

Теперь всего то навсего нужно превратить то что есть в что-то вроде игры хД

а ещё обстоятельства поломали мне зубик и я сильно отвлёкся на это и не так много всего успел успеть.

Но тем не менее почти закончил интерфейсик… Осталось только добавить его, ну и добавить всё остальное…

tTPNUuB

народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…

думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.

пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…

так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.

Sarga Paraloka: 0

Пока ожидал что кто-то решит присоединиться к отколотому мне, кажется нашёл игру вдохновения.

Так вышло что:

  • С одной стороны это не инди, но однако же достаточно близко к нему на мой взгляд.
  • С другой это и не древняя игра хотя и не новая

пока не буду раскрывать что за игра (а на самом деле игры, минимум кстати 3, 2 из которых инди! Неожиданно!) но скажу только что походу я задумал окунуться в чудный мир стратегий…

чтожь  увидим что из этого выйдет и выйдет ли…

I feel my pain and...:

К сожалению, иногда техника не хило так подводит… собственно надеюсь что сие досадное опоздание сможет сойти мне с рук и не помешает по участвовать в движухе ;)

ссылка на скачивание: https://www.dropbox.com/s/lzpzzlsi3xl0yoi/I%20feel%20my%20pain%20and%200.1%20.zip?dl=0

слегка улучшена версия с возможностью «смерти"(по сути исправлении малой части багов…):

https://www.dropbox.com/s/tenierc8dr43ag4/I%20feel%20my%20pain%20and%200.2.zip?dl=0

исправлены вылеты, ошибки в тексте, исправлены кучи прочих ошибок -_-

https://www.dropbox.com/s/ehh1ig5ih1d47ud/I%20feel%20my%20pain%20and%200.3.zip?dl=0

И зачем это я решил…

Что думаете в общем?

kDS27xX

dBoYJOg

x7rPX26

ludum dare 44: Your life is currency

и того людум дар стартовал и тема проста и сложно… тема такова: твоя жизнь = твои деньги-богатство…

что думаете по этому поводу?)

Все в курсе ludum dare 44?

https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/theme

нашёл вот картинку хД

pU9903b

yX7GCWt

день 2

И так…

Вроде бы что-то начало получаться. во всяком случае добавил 3 локации и… из-за отсутствия понимания как перекрашивать объекты сделал дубликаты всех комнат (как же геморно что объекты не копируются)… ужос…

Вообще работать в настолько странном движке для меня весьма не комфортно и даже более… (особенно эта надобность юзать «хаки» для элементарнейших задач)

Очень странно что некоторые вещи можно сделать, но для этого нужно после изучения кнопок изучать код… это такое как-то…

Ещё достал баг что когда проверяю игру нужно перезагружать страницу в браузере иначе дальнейшие изменения не сохраняются -_-

Столкнулся с большой потребностью в дверях-ключах и так как уже поздно пожалуй закончу на сегодня…

T7PfGwR

И так первый день...

Не смотря на ограниченность времени, а так-же отсутствия ключевой мотивации… Я, всё-же решил по участвовать в данном событии дабы… эм…

И… На калякал такой вот домик…

4AThnJp

НО! тут же столкнулся с рядом проблем…

1) Жуткая система сохранений. Это просто не удобно по этому едем дальше.

2) Как сделать более двух точек перемещения между локациями? или нужно обязательно использовать своего рода «буферные» локации

3) Как чисто технически реализовать двери… Так как не нашёл никакой возможности отключить коллизию у объекта.

что-то было ещё, но я отвлёкся и уже пора в пижаму. (которой нет -_-)