Интервью с Miguel Sternberg

Dear Esther

Trigon: Space Story

CutCopyPasteGnome

Предрелиз Minecraft Beta 1.8

Посты пользователя

another vazhnya data

Внезапно созданная мной игра на конкурс в течение последних 2х дней…

Управление осуществляется через кликанье мышкой и нажатие ентер.

https://rs11s21n.itch.io/another-vazhnya-data

Прошло 10 дней (примерно), что-то нарисовалось, что-то накодилось и на музицировалось.

Дела обстоят примерно так… Дерзаем =)

lp0c0CQ

PUTESHESTVIE 3D:

Друзья, надеюсь мне позволительно так обратиться. Битси 3д, это конечно капец гемор… Так он ещё и багует как незнаю что х) (Самое любимое это когда ломается порядок комнат или выходы начинают делать случайную дичь) Очень не хватает возможности менять настройки камеры на лету, вроде есть хак, но что-то он не особо похож на тот что реально встроить…)

Но есть и плюсы, хотя возможно они есть и в простом битси. А именно улучшенный редактор диалогов что позволяет делать выходы в диалогах ну или диалоги в выходах, а, кстати нельзя применять модификаторы переходов, несмотря на то что они типо есть х)

Немного завидую тем кто решил не заморачиваться и делать на простом битси хД

C1IrYO9Ju2me9nFWoiYlP

CornEightEr:финал

Игра CornEightEr или кукуруза почти восемь, почти угол и зачем-то Ер…

Короче, не знаю, успел я или нет, будут ли фатал эроры, или нет…

Но вот результат моих двух недельных трудов…

Проблемы…

В игре конечно-же хотел сделать гораздо больше! И уши этого «больше» видны по всюду, а так-же могут где-то всё ломать… Но, вроде всё работает… Хотя хорошо по тестировать не удалось, во первых из-за объёма, а во вторых из-за изначально заложенной ошибки с использованием большой комнаты с кучай слоёв тайлов… Из-за чего любое сохранение, компиляция или тестовый запуск в половине случаев длился от 10 до 30 МИНУТ короче гамак меня в очередной раз удивил…Хотя удивил он меня ещё и багами с комнатами, но это не так страшно… Так ещё сейчас он собак не хочет нормально компилировать! Уже 5 раз вылетала ошибка компилятора… Прям ужас какой-то!

читать дальше >>

так как выходит так что у меня компиляция идёт до сих пор… кажется я опаздал…

LBDC4tl

Sarga Paraloka: дополнительные исправления

правил я правил, да не всё исправил.(к сожалению  не помню можно ли так скоро выкладывать исправления-пост конкурсные версии)

до чего-то не додумался, а что-то просто не возможно найти в одиночку…

собственно кажется всё наконец-то начало работать так как оно должно было работать на данной стадии…

основные исправления:

  • читерный противник строящий в стенах
  • бомбы взрывающие скорее свою базу чем базу врага
  • фатал эрор при выборе строения при открытом меню улучшения
  • (вероятно) зависания в активированном виде больших групп башен
  • строительство строений вокруг базы при поднятой базе

возможно что-то ещё.

https://www.dropbox.com/s/vcvyoossg3z5o1j/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.11.exe?dl=0

Sarga Paraloka: Правки

Пусть и с опозданием (снова)

но правки… честно говоря я реально не ожидал что НАСТОЛЬКО много вещей работает не правильно или не корректно или вообще не работает (самое досадное когда просто перепутана последовательность переменных и в результате -механика). пришлось править кучу всего, начиная от поведения врага до сбитых описаний и неверно считаемой альфы (когда забыл добавить нолик к делителю х)) и вообще странные и зачастую реально не дающие возможность закончить игру вещи (глупые и от того ещё более досадно закрывающие прохождение вещи…)

так же как сам выяснил карты более 4к это если в кратце проверка на терпение чем играние… так что сомневаюсь что кто-то захочет париться на каких ни-будь 12к хД

в общем если я не слишком опоздал то буду рад если эта версия станет финальной) всем кто решит поиграть спасибо, а тем кто ещё и напишет немного мыслей тройное спасибо =)

https://www.dropbox.com/s/y8b6jw9kbdhm87r/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.7.exe?dl=0

Sarga Paraloka: завершено

https://www.dropbox.com/s/vve1ehsuutlja5c/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.1.exe?dl=0

Описывая все зло ключения последнего дня, в 7 часов вырубили свет. Компьютер по работал немного и вылетел с синим экраном, и более не запускался, решил пройтись до парка написа ситуацию, благодаря человеку который достаточно быстро ответил что можно поискать знакомых пришла идея пойти в единственное рабтавшее (как оказалось до 10) кафе правда интернета там небыло, но хотя-бы была разетка. Пришлось исправлять исчезнувший из-за синего экрана код. Немног под зарядился и почти зпвершил что успевал вернулся домой, так как из кафе выгнали. И обнаружил что часть того что добавил работает не корректно. Поправил, открыл пост начал писать (так как с опазданием решил заренее сохранит что пост в процессе) запускаю на последний тест, бах снова синий экран, включаю комп включается,  тупит минут 10 и выключается, после уже включить не вышло, и к сожалению до 8 утра эллектричество было брать уже точно не откуда…

кстати было очень странно воспринять сегодня то что свет всё-таки «вернули»

Карта не работает, колизия карты не работает, отрисовка карты не работают, здания не могут начать работать даже на половину, юнитов нет… Помощи не достаточно)

что ещё сказать?

Всё отлично! Что-то работает! Хотя бы… Уже хорошо! Буду стараться выправить ситуацию.

Sarga Paraloka: 4

очень уставал весь день… +копал инфу по карта строению +(как вы могли заметить) по проблеме сворачивания игры (правда пока никто ничего внятного не сказал)

пока ждал разных ответов, заскучал и написал немного музыки…

https://soundcloud.com/rs11/sets/sarga-paraloka

скажите как вам?

больше пожалуй ничего… генерация карты даётся достаточно трудно… особенно в таком состоянии -_-

но,

EF53Pdt

WUNgGtr

постараюсь доработать это всё… (жаль разве что пока что не слишком оптимизировано…)

Sarga Paraloka: 3

закончил с интерфейсами апгрейдов (во всяком случае более или менее) и вроде даже всё работает… добрался до генерации карты… кажется самый лучший вариант это баферы… но блин, капец они сложные.

столкнулся с проблемой… может кто ни-будь знает как можно в gms 1.49 починить то что при сворачивании экрана и его последующем разворачивании он просто становится серым, при том рестарт игры не помогает, но после 3−5 рестартов появляется искажённый спрайт интерфейса и ничего более.

очень хочется на добавлять описаний ко всему, но к сожалению это весьма время затратно…

продумать алгоритм генерации карты конечно оч трудно! но я постараюсь)

собственно пока что всё, удачи и любви к своим проектам всем участникам, включая меня конечно же))