Lacertian world 0.2.0.0 уже доступен.

The Age of Decadence

Castle Story

Dawndusk Dream Sewer

Unbelieving (завершена)

Посты пользователя

Castle fall: gatekeeper

Nnz1SX0

Что то я прям устал от этого LD… Не смотря на все трудности, я всё-же сумел что-то склепать… Возможно даже удобоваримое…

Криво переустановилась винда… В результате периодические синие экраны при включении, раз в день мёртвое зависание, невозможность быстро открывать папки из панели снизу.

Одно из таких зависаний сломало мне фотошоп файл что стало потерей -4 часов арта.

Окончательно умерла «Ы» на клавиатуре пришлось пользоваться клавой за 200 р на которой печатать прям неприятно и часто не прожимаются клавиши просто…

Планшет начал сбоить… Да так что пришлось на мышку переходить, а её быстро не порисуешь.

Да ещё и пары кучу времени сожрали…

Бонусом было то что я рассчитывал на помощь компаньона… Но у него то котята то просто день молчанки, то видите ли нод запретил открывать файлы гамака… последний день просто не отвечал, что просто не хорошо когда ты договорился помогать человеку. (блин не понимаю я, ну не хочешь-не можешь помогать напиши прямо, зачем вот эти все молчанки)

Дак ещё и под конец скорее всего из-за кривости в винде миди клавиатура отказалась работать… Опять-же пришлось использовать клавиатуру за 200р чтоб хоть что-то звучало в хоть одном месте х)

Короче в плане помех полная фигня вышла…

читать дальше >>

Есть идеи что можно сделать с подобной ошибкой? (game maker studio 1.49)

Есть идеи что можно сделать с подобной ошибкой?

############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Draw Event
for object obj_pipe_start:

Fatal Error: Can not create vertex buffer of size 1095264 bytes
4970 vertex buffers allocated with total size of -574046 KB
at gml_Object_obj_pipe_start_DrawEvent1 (line 2) — physics_particle_draw (flag, 0, spr_water, 0);
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Object_obj_pipe_start_DrawEvent1 (line 2)

выскакивает в драве при 7600 физических партиклах.

(при этом если дописать при создании партикла замедление их создания в виде if ((get_timer ()mod 5) == 0) вылетает при 4000 партиклов)

Собственно насколько помню ранее на другом пк в создавал 10к спокойно.

In road way

WM0vQiA

https://ldjam.com/events/ludum-dare/47/in-road-way

Фух закончил… капец на мучился я с этими многослойными задниками, диалогами, тем что задник пришлось пилить на 5 частей по 9 слоёв ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫххх короче пришлось динамический фон выпилить, пичаль… ну хоть вроде «тригеры» и «сообщения» работают!(вроде)

но что-то всё-же вышло и это пожалуй хорошо… хотя устал ппц! вообще этот лд что-то прям тяжело прошёл. Не знаю даже почему. Короче я победил, если кому охота по «тупить» заглядывайте, хотя не знаю, хтмл вообще не тестил если что, и там могут быть сюрпризы х)

я тут понял! а ещё пару вопросов)

понял я что мои гуманоиды это одни из не многочисленных представителей мач 2 ХД

спросить хотел стоит ли выбираться с ними из конкурсных постов в микро посты?

а ещё, стало мне любопытно, а гугл поломался, можно, ли использовать построение умений спешил как в фоле (имею в виду не систему, а только названия и компоновку статов...) а то уж очень гармонично они там расставлены. и в общем вдруг кто тут знает)