Разбирай-ка

Librarians

Therapy Game

I am not what remains

Geschwindigkeitsbegrenzung, пост-конкурсная версия

Посты пользователя

просто хочу всех поздравить с 20022020!

u2vgNmF

Sarga Paraloka: дополнительные исправления

правил я правил, да не всё исправил.(к сожалению  не помню можно ли так скоро выкладывать исправления-пост конкурсные версии)

до чего-то не додумался, а что-то просто не возможно найти в одиночку…

собственно кажется всё наконец-то начало работать так как оно должно было работать на данной стадии…

основные исправления:

  • читерный противник строящий в стенах
  • бомбы взрывающие скорее свою базу чем базу врага
  • фатал эрор при выборе строения при открытом меню улучшения
  • (вероятно) зависания в активированном виде больших групп башен
  • строительство строений вокруг базы при поднятой базе

возможно что-то ещё.

https://www.dropbox.com/s/vcvyoossg3z5o1j/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.11.exe?dl=0

Sarga Paraloka: Правки

Пусть и с опозданием (снова)

но правки… честно говоря я реально не ожидал что НАСТОЛЬКО много вещей работает не правильно или не корректно или вообще не работает (самое досадное когда просто перепутана последовательность переменных и в результате -механика). пришлось править кучу всего, начиная от поведения врага до сбитых описаний и неверно считаемой альфы (когда забыл добавить нолик к делителю х)) и вообще странные и зачастую реально не дающие возможность закончить игру вещи (глупые и от того ещё более досадно закрывающие прохождение вещи…)

так же как сам выяснил карты более 4к это если в кратце проверка на терпение чем играние… так что сомневаюсь что кто-то захочет париться на каких ни-будь 12к хД

в общем если я не слишком опоздал то буду рад если эта версия станет финальной) всем кто решит поиграть спасибо, а тем кто ещё и напишет немного мыслей тройное спасибо =)

https://www.dropbox.com/s/y8b6jw9kbdhm87r/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.7.exe?dl=0

Sarga Paraloka: завершено

https://www.dropbox.com/s/vve1ehsuutlja5c/Sarga%20Paraloka-Default-1.0.0.1.exe?dl=0

Описывая все зло ключения последнего дня, в 7 часов вырубили свет. Компьютер по работал немного и вылетел с синим экраном, и более не запускался, решил пройтись до парка написа ситуацию, благодаря человеку который достаточно быстро ответил что можно поискать знакомых пришла идея пойти в единственное рабтавшее (как оказалось до 10) кафе правда интернета там небыло, но хотя-бы была разетка. Пришлось исправлять исчезнувший из-за синего экрана код. Немног под зарядился и почти зпвершил что успевал вернулся домой, так как из кафе выгнали. И обнаружил что часть того что добавил работает не корректно. Поправил, открыл пост начал писать (так как с опазданием решил заренее сохранит что пост в процессе) запускаю на последний тест, бах снова синий экран, включаю комп включается,  тупит минут 10 и выключается, после уже включить не вышло, и к сожалению до 8 утра эллектричество было брать уже точно не откуда…

кстати было очень странно воспринять сегодня то что свет всё-таки «вернули»

Карта не работает, колизия карты не работает, отрисовка карты не работают, здания не могут начать работать даже на половину, юнитов нет… Помощи не достаточно)

что ещё сказать?

Всё отлично! Что-то работает! Хотя бы… Уже хорошо! Буду стараться выправить ситуацию.

Sarga Paraloka: 4

очень уставал весь день… +копал инфу по карта строению +(как вы могли заметить) по проблеме сворачивания игры (правда пока никто ничего внятного не сказал)

пока ждал разных ответов, заскучал и написал немного музыки…

https://soundcloud.com/rs11/sets/sarga-paraloka

скажите как вам?

больше пожалуй ничего… генерация карты даётся достаточно трудно… особенно в таком состоянии -_-

но,

EF53Pdt

WUNgGtr

постараюсь доработать это всё… (жаль разве что пока что не слишком оптимизировано…)

Sarga Paraloka: 3

закончил с интерфейсами апгрейдов (во всяком случае более или менее) и вроде даже всё работает… добрался до генерации карты… кажется самый лучший вариант это баферы… но блин, капец они сложные.

столкнулся с проблемой… может кто ни-будь знает как можно в gms 1.49 починить то что при сворачивании экрана и его последующем разворачивании он просто становится серым, при том рестарт игры не помогает, но после 3−5 рестартов появляется искажённый спрайт интерфейса и ничего более.

очень хочется на добавлять описаний ко всему, но к сожалению это весьма время затратно…

продумать алгоритм генерации карты конечно оч трудно! но я постараюсь)

собственно пока что всё, удачи и любви к своим проектам всем участникам, включая меня конечно же))

Sarga Paraloka: 2

Вроде окончательно закончил с интерфейсиками, и даже начал его подключать к проекту.

в связи с чем задумался, насколько много 64 на 64 тайла? что эквивалентно 2048 пикселям.

собственно хотел сделать большие карты, а не как было в оригинале… но это потребует много заморачиваться с собственно построением карты. и вероятно увеличит «тяжёлость» игры так как сомнительно что я успею продумать хорошо оптимизированный вариант для генерации, подгрузки и подгрузки изменений на карту хотя возможно потом просто расширю…

в любом случае интересно ваше мнение.

сделал кучу работы по подключению интерфейса к юниту и потенциальным юнитам. и немного дорисовал дополнительные части.

на данный момент добрался до части улучшений и фундаментальной основы ресурсов в связи с ними.

с интерфейсом закончил на ~50%

графики пока не показываю так как особо нечего, а то что есть пока придержу х)

Делал я дела, и когда всё сломалось начал всё чинить, а когда починил, взял да и случайно придумал название!

Теперь всего то навсего нужно превратить то что есть в что-то вроде игры хД

а ещё обстоятельства поломали мне зубик и я сильно отвлёкся на это и не так много всего успел успеть.

Но тем не менее почти закончил интерфейсик… Осталось только добавить его, ну и добавить всё остальное…

tTPNUuB

народ нужно помощь в поиски шейдера или создании, а так же его внедрении…

думаю нужен шейдер который отрисовывая спрайт на сурфейс сравнит пиксили в области пересечения и отрисует тот что светлее.

пробовал решить заменой белой прозрачности на чёрную и подбором blend мода, но не вышло…

так как возникают дыры или цвет не соответствует обычной отрисовке.

Sarga Paraloka: 0

Пока ожидал что кто-то решит присоединиться к отколотому мне, кажется нашёл игру вдохновения.

Так вышло что:

  • С одной стороны это не инди, но однако же достаточно близко к нему на мой взгляд.
  • С другой это и не древняя игра хотя и не новая

пока не буду раскрывать что за игра (а на самом деле игры, минимум кстати 3, 2 из которых инди! Неожиданно!) но скажу только что походу я задумал окунуться в чудный мир стратегий…

чтожь  увидим что из этого выйдет и выйдет ли…