Как самомотивироваться на разработку игры
- 24 февраля 2013, 15:21
72
Однажды молодой ученый проводил эксперимент, результаты которого обещали стать чрезвычайно важными для жизни всего человечества. Но, естественно, что-то пошло не так, и вся экспериментальная зона буквально пропала из виду. После некоторых раздумий ученому все же удается найти вещество, способное вернуть лаборатории ее прежний вид. Для этого требуется доставить это вещество в самый «эпицентр» произошедшего. Но так как отправляться самому в эту зону несколько небезопасно ввиду наличия в ней большого количества смертоносных экспериментальных установок, он отправляет туда помощника — существо, способное мгновенно регенерироваться.
Основная идея игрового процесса нагло украдена из всем известной, но так и не выпущенной игры.
Разработано на языке Python с использованием библиотек Pyglet и pymunk (Chipmunk), графического редактора Inkscape и текстового редактора snaked. Увидеть весь ход разработки можно здесь.
На самом деле, до реальной завершенности игре все же далековато. Я успел реализовать только два уровня, знакомящие игрока с основными элементами игры. Еще осталось много недореализованных идей и недоисправленных багов, поэтому игра, я думаю, получит свое развитие и после конкурса.
Для Linux и Mac OS X сборок нет, но пользователи соответствующих ОС могут скачать исходный код, интерпретатор Python 2.7, библиотеки pyglet и pymunk и тоже оценить данную игрушку.
Управление: WASD + мышь, R — перезапуск уровня (иногда нужен, особенно во втором уровне, но советую не злоупотреблять, ибо имеет место один весёлый баг)
И снова здравствуйте. Я рад сообщить, что четвертый Гаминатор стартовал.
ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЕМ ПРАВИЛА ГОЛОСОВАНИЯ
Повторю основное: конкурс пройдёт с 29 05 2010 по 16 06 2010, с 17 06 по 20 06 будет проведено голосование, и 20 же числа я объявлю победителя.
Игры на конкурс:
Все игры, кроме Alofa (играть в браузере), можно скачать в этом архиве.
С оценками жюри вы можете ознакомиться по ссылкам: Jazz, Gyt, Maxxon, Sundance Kid, M.O.X, Rivolt.
[[GunFu Deadlands]] — безумно сложная ковбойская стрелялка, о которой я недавно писал — обновилась до финальной версии 1.0. Изменений куча. В первую очередь её сделали немного легче: например, у врагов появились глаза, обозначенные черными точками, и им нужно время, чтобы развернуться к вам и начать стрелять. Да и реакция, кажется, у них стала не такой сногсшибательной, как раньше. В тоже время они научились с переменным успехом уворачиваться и убегать от ваших пуль. Как результат, игра стала более тактической и быстрой, часто можно обходиться без любимого буллет-тайма.
Картинка теперь выглядит чуть разнообразнее, за счет появления новых зданий и сооружений. Дизайн уровней также претерпел некоторые изменения: последние два уровня, в которых можно было надеяться только на удачу, были полностью переделаны, а hard-mode теперь вносит во все уровни свои небольшие изменения, усложняющие игру.
Наконец, был добавлен простой и удобный редактор, и, как следствие, появилась возможность сыграть в пользовательские и свои собственные уровни. Вроде все. Скачать игру для windows-linux-mac можно здесь.
INSTEAD — это движок для создания игр жанра interactive fiction. Его особенностью (по сравнению с другими подобными интерпретаторами) является наличие графического режима, в котором сочетается работа мыши, текст и графика.
INSTEAD написан на LUA, скриптовом языке, который используется, например, в World Of Warcraft.
Из минусов стоит отметить тот факт, что сделана только одна игра (идет в комплекте установки), но хочется верить, что это легко поправимо.
Форум, посвященный движку.