Почти свежие новости о разработке Prison Architect

VVVVVV: Make and Play Edition

Slacker 3000

2TA 1.1.1

Сказка на ночь (глава 1)

Посты пользователя

Я думаю, Геймину пора встрепенуться и найти какого-то спонсора. Я согласен каждую неделю писать по два обзора, если игры будут мне покупаться. Вот так хитро и корыстно, но зато честно и справедливо.
  • Jazz
  • 14 мая 2012, 19:54
  • Com189
  • 0
Мм, корявые инди-пятницы и чисто кармические обзоры сферических лудум дейров это хорошо, но почему никто ни слова не сказал про появление в стиме The Dream Machine? Может, я не заметил? Вроде некоторые очень её ждали. #download
yeo в самобане? Очень интересно
  • Jazz
  • 07 апреля 2012, 13:49
  • Com188
  • 0
Чё-то Геймин совсем ни о чём в последнее время(
  • Jazz
  • 06 апреля 2012, 16:15
  • Com1833
  • 0

Доступный пескоструй

Песочницы бывают разные. А ещё песочницы это миф. А ещё многие обожают песочницы. А ещё некоторые находят их скучными.

Но главное - в играх-песочницах обычно нет песка.

В своё время это и другие упущения попытались исправить в [[powder game]]. Именно на эту штукенцию и похожа героиня нашего сегодняшнего мини-обзора.

Представьте просто на секунду, что [[SpaceChem]] потерял в графике, зато приобрёл десятки новых элементов и скинул тесные наряды паззла. Представили? Ок. Теперь соотнесите мечты с реальностью: теперь можно соорудить самолёт, водородную бомбу и тестовую материнскую плату, не отползая от родного ПК (и даже Макинтоша, и даже пингвинёнка).

Powder Toy позволит вам это и кое-что ещё.

читать дальше >>

Уже месяц как вышел Алан Вейк для ПК, а я только узнал((
  • Jazz
  • 27 марта 2012, 01:24
  • Com184
  • 0
QSP - good, Twine - bad #if
  • Jazz
  • 24 марта 2012, 00:45
  • Com182
  • 0
По-моему, это уже чересчур. Два раза из 5 сайт возвращает мне ошибку, ошибку или просто не открывается. Я всё понимаю, но это длится уже ёпрст третий месяц... #site #off #tired #gonna_kill
  • Jazz
  • 20 марта 2012, 12:13
  • Com184
  • 0

Z->Я. Облик Марса

Вашему вниманию предлагается очередной перевод статьи от Auntie Pixelante. На этот раз про её любимый Марс :)

firstcontact.png

Хороший дизайн уровней служит многим целям: он учит игрока правилам игры, он выявляет последствия использования этих правил и он мотивирует игрока изучать правила и чувствовать на себе те самые последствия (обычно с целью сделать игру сложнее). Но дизайн уровень это не просто какая-то штука в вакууме: у него тоже есть форма.

читать дальше >>

Gaminator 9 :: Тоска. Точка hell yeah (т.е. Завершена)

Привет, мои дорогие программисты и программистоненавистники! Привет, уважаемые тролли и бесценные истерички! Привет, в конце концов, друзья, коллеги и остальные!

Тоска доплыла до релизной версии. Из того, что задумывалось нет разве что одного типа врагов (Катаклизма), который я не стал добавлять, чтобы не пороть шаткий баланс.

08-03-2012 17 10 35.png

В остальном это тот же TD с бесконечными волнами. Больше можно прочитать в мануале, который сделан в pdf (если кого-то смущает, я могу продублировать часть информации в обыкновенный текстовый файл).

Качать здесь. Надеюсь те, кому понравилась предыдущая версия, не разочаруются и в этой.

Всем спасибо! :)

P. S. Ах да, советую запускать через лаунчер

Gaminator 9 :: Тоска. Точка концентрации.

После непродолжительного, но плодотворного бета-тестинга готов наконец представить публике версию Тоски.

shot2.PNG

Что имеем на данный момент:

  • бесконечный режим с волнами, каждая из которых злее предыдущих
  • три вида противников (описаны в предыдущем посте)
  • два вида спутников (о них чуть ниже)
  • заставку ;)
  • модифицируемые файлы конфигурации

Спутники представлены Алатристе alatriste.png и О’Брайеном obrien.png, первый быстр и ведёт стрельбу по одному противнику, второй дороже, медленнее, но зато мочит всех в пределах досягаемости.

Известные проблемы:

  • не запускается/не работает корректно на Windows XP — на данный момент решение неизвестно
  • зависает после интро — возможен вариант, что у меня просто что-то с винчестерами, но, если схватите такое, попробуйте убрать из пути к игре все цифры
  • после правки .ini-файлов стандартным Блокнотом игра вылетает при запуске — правьте их чем-либо другим, например, Sublime Text или Notepad++

Немного об управлении, какое оно есть на данный момент:

  1. кнопки w и e переключают в режим ожидания запуска (Алатристе и О’Брайена соответственно), выход из режима по любой другой клавише, кроме
  2. 1−4, которые выводят спутник на соответствующую орбиту

Цена 250 и 600 единиц минерала за спутники, помноженных на номер нужной орбиты.

За каждую пройденную волну начисляется бонусный минерал.

Скачать здесь.

А ещё микропосты не отправляются по хоткеям, хотя комментарии к ним - очень даже. А ещё теперь нет вкладки Редакции, если редакция была всего одна (а это значит, что нельзя посмотреть, например, автора записи в базе) #site
  • Jazz
  • 28 февраля 2012, 16:29
  • Com185
  • 0
Раздражает, что в новых комментариях справа нет САМЫХ новых комментариев #site
  • Jazz
  • 28 февраля 2012, 16:28
  • Com182
  • 0