random/10 (triangle/orbs/day/remains)

Catmaze

Exit Fate

Where is 2012?

Another Metroid 2 Remake: Return of Samus

Посты пользователя

FISHGUN

ss_c5b7afddae5b7f64a0d50e71ff8.jpg

FISHGUN (📥) — хаотичный шутер от первого лица с рыборужьем различных конфигураций. Главная фишка, в том, что оружие по сути одно, а мы подбираем случайные апгрейды, вываливающиеся из врагов, которые меняют либо его тип (дробовик, автомат, лазер, ракетница), либо один из двух слотов модификаций (отскок от стен, уменьшенный разброс, взрывающиеся пули, порождение новых пуль и т. д.). Очевидно может получиться достаточно сломанная комбинация, но врагов очень много, а хилок нет — лечиться можно только этими самыми апгрейдами. А ещё их можно кидать в качестве своеобразных гранат.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 августа 2024, 17:50
  • Com180
  • 0

Impaler Gold

ss_7a7f939ca4c42eb3f01142035cb.jpg

Impaler Gold (💰) — сносный арена-шутер от первого лица в ретро стиле с пиксельными 2D-модельками. Главная фишка — возможность растить шипы вокруг себя и нанизывать на них врагов. За такие убийства получаем не только деньги, но и здоровье. Ещё можно высоко подпрыгивать на спец-штуках или стреляя кольями под себя (такой аналог рокет-джампа без потери здоровья) и топтать врагов прямо как в Марио, даже ударная волна распространяется во все стороны. Наконец, на каждой стадии появляются призовые кубки с золотом, но чтобы их открыть, придется толкать их с центра поля в какой-нибудь угол. При этом не стоит забывать о ловушках, препятствиях и врагах повсюду и как-то бороться со своей алчностью.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 09 августа 2024, 16:14
  • Com180
  • 0

Игры от yatoimtop

logyat.jpg

Познакомился на днях с играми от yatoimtop, который является и аниматором, и музыкантом и немножко игро-разработчиком. Все они выполнены в 3D от первого лица с упором на исследование и поэтому хорошо сравниваются между собой. Интересно проследить, как они становятся всё больше, профессиональнее и популярнее, но при этом всё менее радостными и по-душевному простыми. Я очень ценю ту особенную легкость, воздушность мелких инди-игр, построенных вокруг одной идеи. А тут они постепенно становятся всё более громоздкими и какими-то злыми по отношению к игроку. Что не делает их хуже, всего лишь по другому расставлены акценты, при том что авторский стиль сохраняется и углубляется.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 06 августа 2024, 20:13
  • Com181

The Legend of Lumina

lum0.png

The Legend of Lumina (🌐) — тоже своего рода симулятор ходьбы, но с толканием ящиков. Девушка пытается исцелить волшебного единорога и заодно снять с родной земли некое проклятие. Для этого ей предстоит исследовать обширный лес, состоящий из 49-ти экранов, в поисках духов зверей, которые придадут ей новых сил. Например, станет можно проходить сквозь кусты, прыгать, плавать или сваливать колонны. Получается небольшая нелинейность прохождения, в зависимости от того в каком порядке будем получать способности. Некоторые задачки могут сильно упроститься, и поэтому вовсе не обязательно застревать в одном месте, есть вариант вернуться и поискать другой путь. Только последние несколько уровней идут в линейном порядке, используя все способности и предоставляя настоящее испытание.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 02 августа 2024, 16:55
  • Com181

Теперь разработчики могут делать отдельные страницы для демок в стиме. Причем они даже появляются на главной странице и на них можно писать отзывы. Не всем по душе такое изменение, но с другой стороны классно, что игры типа CleanFall получают больше внимания. Это такой занятный роглайт-платформер с терраформированием, динамичной экосистемой и расстановкой пушек, чтобы пережить ночь:

  • Gyt
  • 30 июля 2024, 22:36
  • Com182
  • 0

Liminal Dreams

lum.jpg

Liminal Dreams  (📥) — по случаю напишу про очередной симулятор ходьбы по снам от первого лица. В нём мы оказываемся в каком-то черно-белом бункере, и можем выбрать один из четырех миров в телевизоре. Присутствуют лабиринты с живыми изгородями и прятками с ангелом, опустевший рабочий поселок с одинаковыми зданиями и моллюском-художником, деревенский домик с коровником и клоуном, а также магическая башня с рыцарем и неуловимой принцессой. Проходить можно в любом порядке: телепортируемся на место, бегаем, кое-где прыгаем и решаем нехитрые пазлы, а в конце вызволяем застрявших там персонажей. Они поселятся в нашем бункере, чуть разнообразят обстановку и откроют дверь к концовке.

читать дальше >>

TIVT

tv4.png

TIVT (🌐) — абстрактный avoid’em up в ромбике. Уворачиваемся от всяких вертящихся фигур в роли смайлика с уязвимым красным носом и добываем тетрисные уголки, но прежде нужно немножко подождать пока они начнут появляться. Каждый уровень потребует собрать своё количество уголков: есть короткие на две штуки и чуть длиннее на семь, но в среднем надо продержаться секунд 10−20, не больше. Кроме оригинальной формы игра может похвастаться приятными эффектами разлетающихся птичек и отличным расслабляющим саундтреком, ярко контрастирующим с активным геймплеем. А ещё есть важная функция замедления времени, но её использование сближает границы уровня, оставляя всё меньше места для манёвра.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 июля 2024, 17:24
  • Com181
  • 0

Gun Ugly

gunugly2.jpg

Gun Ugly (📥, есть браузерная, но рекомендуют скачивать) — очень дурацкий, абсурдный шутер от первого лица. Будем выполнять задания спецагентом, получать новое оружие и медленно погружаться во всё нарастающее безумие. Например, одной из первых наград будет пушка, запускающая поезд во врагов. Потом ещё выдадут пчеломёт, лазерный тромбон и моё любимое ведро с щеночками. А вместо патронов оружие просто переключается на другое случайное через 10 секунд после начала стрельбы. Враги здесь тоже особенные — вооруженные ракетницами унитазы, машинки с водителями-бомбами и рыбы-самураи. Уровни в ретро-стиле: плоские, без прыжков и вертикального прицеливания. Но также они наполнены NPC, отпускающими всякие шуточки, и содержат внезапные геймплейные изменения. Хорошее внимание к деталям: в одном уровне мы садимся в автомобиль, и враги тоже оказываются на колесах и даже щеночки начинают выезжать из своего ведра на машинках.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 23 июля 2024, 23:00
  • Com181
  • 0

Sylvie RPG

sylv0.png

Sylvie RPG (🌐) — экшен-RPG всего на 49×49 пикселя. Управление только курсорными клавишами, а взаимодействие с миром происходит элементарным «боданием» — будь то многочисленные враги, дружественный лекарь или какие-нибудь торговцы. Игра разбита на маленькие экранчики, которые зачастую содержат секретные проходы на дополнительные локации. Способ их открытия не всегда очевиден, но вполне находим путем экспериментов и наблюдения за окружением. Причем немало секреток имеют чисто декоративную функцию, но их всё равно весело искать. А так классическая схема: добываем деньги с монстров, прокачиваемся и в конце концов добираемся до боссов. Боссы прикольные, не особо сложные с bullet-hell элементами и удобным сохранением прямо перед ними.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 19 июля 2024, 18:27
  • Com181

20 Small Mazes

_q1e_e1.png

20 Small Mazes (📥) — название не врёт, перед нами 20 маленьких лабиринтов. И каждый со своей изюминкой. В одном можно рушить стены, в другом использовать телепорты, а в третьем менять гравитацию. Можно поиграть за змейку или за сам лабиринт, а потом взломать секретный код. Всё это очень ярко и чётко оформлено и как бы разбросано бумажками на столе. Их дозволено тасовать мышкой, как хочешь, решая в любом порядке и натыкаясь на мини-сюрпризы. Нет нудных классических хождений на удачу — вместо этого навалили кучу занятных механик. Даже главное меню — это своеобразный лабиринт!

читать дальше >>

Frogfall

frogg.gif

Frogfall (🌐) — платформер про падающую лягушку: нужно пропрыгать по всем мухам без остановок и влетаний в стенки (головой о потолок биться почему-то можно). Тут у нас 45 микро-уровней, проходимых за считанные секунды. Разбиты они на 5 зон с добавлением новых механик и отличающихся отдельной палитрой и музыкой. Неподвижные в начале мушки начнут летать, скрываться и возникать при определенных условиях. Добавятся вездесущие шипы, двери/ключи и даже скейтборд, уровни с ним особенно прикольные.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 12 июля 2024, 17:10
  • Com182

Please, Touch The Artwork 2

ss_8bbdd7b85fe8a384b23d471a045.jpg

Please, Touch The Artwork 2 (📥) — hidden object бродилка по картинам Джеймса Энсора под классическую музыку. Управление исключительно мышкой: тыкаем куда-нибудь, чтобы пойти, или тыкаем на предмет, чтобы его подобрать. Никаких затруднений такой геймплей не вызывает. Сверху показывается, есть ли ещё нужные нам штуковины на экране, что очень удобно. А если не хочется терять лишнее время и присматриваться, можно брать подсказку на точное их местоположение. Да что я рассказываю, сейчас стим буквально завален сотнями однотипных игр, где нужно искать всяких кошечек на скучных черно-белых набросках. Здесь черно-белый лишь главный герой — скелет-художник, а солянка из картин не просто выступает в роли статичного фона, а наполнена всякими забавными анимациями (которые становятся всё безумнее к концу, особенно в эпизоде со свадьбой-пирушкой).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 09 июля 2024, 17:54
  • Com184

Woodworm

В планах пока чередовать скачиваемые и браузерные игры, что будет указываться соответствующими иконками.

woodworm.png

Woodworm (🌐) — пазл, в котором нужно ползать червяком и выедать деревяные блоки, чтобы они в точности совпадали с образцами. Казалось бы, что может быть проще? Но уже второй уровень может поставить в тупик. Понадобится определенная смекалка и пространственное воображение, чтобы понять, как тут всё должно сложиться в нужную форму. Червяк не умеет ползать по воздуху, а блоки не имеющие опоры валятся вниз — всё это надо использовать, планируя маршрут.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 04 июля 2024, 16:04
  • Com185

LXD Red Honey

Захотелось по старинке писать про бесплатное инди в формате маленьких постов, а не подборок. В принципе, давно такое желание возникло, но сначала нужно было как-то сгруппировать эти записки, так что вернул блоги-рубрики. Ориентируюсь где-то на 2 поста в неделю, надеюсь не утомлю вас таким спамом.

mpwnvn.png

Начнем с LXD Red Honey (📥). Неплохой платформер-метроидвания, сделанный за 18 дней, успел засветиться даже в Rock Paper Shotgun. Приятная такая игра, разбитая на несколько тематических зон, и не столь крохотная — если особо не спешить, проходится за час-два. Главная фишка — выращивание растений на собранные аналоги монеток (в каждой зоне они разные: солнышки, капельки, пузырьки и т. д.), которые открывают проходы на новые участки карты. Открываемые умения также есть, и они достаточно стандартны, кроме может плавания на беззащитной подлодочке по всяким глубинам.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 01 июля 2024, 16:35
  • Com183

Демки стима (июнь 2024)

f4569914fba847d29a95367154244570a894c518.jpg

На этот раз в next fest’е заявлено аж 1813 демок (хотя сейчас уже пишут 1471). Но цифра всё равно солидная, даже если учесть, что некоторые участвуют повторно с прошлого года. За неделю просмотреть все это решительно невозможно, но я как всегда выцепил с десяток интересных для себя экземпляров.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 15 июня 2024, 16:06
  • Com186