HTML5 хорош работой «из коробки», из окна браузера. Но со стороны разработки чистый JavaScript мне всегда не нравился. Хотелось иметь все те преимущества, которые дают те же C# и Visual Studio. Если вам интересен процесс обустройства рабочего пространства для создания HTML5-игр с использованием классов, полноценной отладки и внятного автодополнения — прошу под кат!
Рабочей средой станет редактор Visual Studio Code и браузер Chrome, который будет использоваться для отладки. Классами, строгой типизацией и абстракцией нас обеспечит Typescript — транспилируемый (т.е. преобразующийся в Javascript) язык от Microsoft. В качестве игрового HTML5-фреймворка выступает Phaser.
читать дальше >>
Привествую всех! Поздравляю успевших закончить в срок свои игры. Всем неуспевшим и бросившим — соболезнования. :)
Хочу собрать в этом посте всех гаминовцев, участвовавших в нынешнем Ludum Dare 37 на тему «One room» («Одна комната»). Пожалуйста, скидывайте в комментарии ваши игры. Законченные или на стадии прототипа — неважно.
читать дальше >>
Если у вас появилось желание поделиться процессом разработки вашей игры, то таймлапс — один из неплохих способов это сделать. Грубо говоря, таймлапс — это ускоренное видео долгого рабочего процесса. Для его съёмки нужна программа, которая будет делать снимки экрана через определенные промежутки времени. После все снимки соединяются в одно видео.
читать дальше >>
Фу-ух... Закончен недельный период планирования, какой станет твоя новая игра на тему ███████ на новеньком Гаминаторе, и целая неделя потрачена на разработку Unreal MegaPlatformer Engine, движка, с которым наконец-то все получится™. Давай немного отдохнем?
читать дальше >>
Огромный мрачный мегаполис, тысячи огней, вечный шум и ни одной души вокруг.
читать дальше >>
Более лицеприятная и упорядоченная версия статьи #AltGames с Fireside/Gamejolt.
Много разных интересных и не очень игр.
Все ссылки не проверял, поэтому сообщайте, если найдутся битые.
читать дальше >>
Продолжаю кидать сюда разнообразные понравившиеся мне игры с Gamejolt. На сегодня - четыре платформера.
читать дальше >>
За инди-играми я слежу только на Гамине, а так как в последнее время ничего стоящего не появляется, а ролики с новостями от разных завсегдатаев смотреть попросту лень, то пришлось немного расширить свой кругозор - и первым выбор пал на сайт Gamejolt.
И, конечно, в первую очередь я стал просматривать разделы "Featured Games" и "Top Games". Попадаются интересные игры, отсутствующие в базе Гамина. Предлагают ознакомиться поближе. :)
читать дальше >>
Пост является переводом вот этой статьи.
Space Funeral - очень необычная игра, после ее прохождения захотелось узнать, что же такое творилось в голове у автора, когда он ее создавал. Предлагаю и вам познакомится поближе с thecatamites, его интересами и остальными созданными играми, благодаря интервью на сайте hardydev и порталу развлекательно-обучающего школьного программного обеспечения Games 4 Schools.
читать дальше >>