Демо квеста с геймплеем пенумбры

TRI: Of Friendship and Madness

Magnetized

Stuckfain

Инди-RPG «A.T.O.M.»

Посты пользователя

Зацените, друзья. Windowframe. Платформер с необычной механикой, главный элемент — взаимодействие с границами окна игры. В лучших традициях Hempuli.

Создание 1080p timelapse-видео

Если у вас появилось желание поделиться процессом разработки вашей игры, то таймлапс — один из неплохих способов это сделать. Грубо говоря, таймлапс — это ускоренное видео долгого рабочего процесса. Для его съёмки нужна программа, которая будет делать снимки экрана через определенные промежутки времени. После все снимки соединяются в одно видео.

читать дальше >>

Чем занятся другу нашему, индигеймдевелоперу, в свободное время от Лудумов и Гаминаторов всяких

screenshot111_8627.png

Фу-ух... Закончен недельный период планирования, какой станет твоя новая игра на тему ███████ на новеньком Гаминаторе, и целая неделя потрачена на разработку Unreal MegaPlatformer Engine, движка, с которым наконец-то все получится™. Давай немного отдохнем?

читать дальше >>

С 1 по 18 апреля LowResJam на itch.io! Цель — игра с разрешением 64х64 пикселя.

Несколько интересных способов для отладки игр в Unity: тут

Ok, jazz
Приятная игра от товарища SaintHeiser'а на LD

Gamejolt /random/

За инди-играми я слежу только на Гамине, а так как в последнее время ничего стоящего не появляется, а ролики с новостями от разных завсегдатаев смотреть попросту лень, то пришлось немного расширить свой кругозор - и первым выбор пал на сайт Gamejolt.

И, конечно, в первую очередь я стал просматривать разделы "Featured Games" и "Top Games". Попадаются интересные игры, отсутствующие в базе Гамина. Предлагают ознакомиться поближе. :)

читать дальше >>

BROFORCE развивается по-тихой http://www.freelives.net/BROFORCE/BROFORCE_WEB.html
  • alexamy
  • 18 сентября 2013, 00:20
  • Com182
  • 0
Давным-давно я делал игру, в которой по нажатию кнопки менялась гравитация (по сторонам света), и с помощью этого ты должен был пройти уровни с шипами. Забросил. Через n лет вышла VVVVVV. А у вас были такие случаи - предвосхищения вышедших в будущем игр?

[ПЕРЕВОД] Интервью с создателем Space Funeral

Пост является переводом вот этой статьи.

Space Funeral - очень необычная игра, после ее прохождения захотелось узнать, что же такое творилось в голове у автора, когда он ее создавал. Предлагаю и вам познакомится поближе с thecatamites, его интересами и остальными созданными играми, благодаря интервью на сайте hardydev и порталу развлекательно-обучающего школьного программного обеспечения Games 4 Schools.

читать дальше >>