Зацените, друзья. Windowframe. Платформер с необычной механикой, главный элемент — взаимодействие с границами окна игры. В лучших традициях Hempuli.
- 07 августа 2016, 03:09
- 5
- 00
Зацените, друзья. Windowframe. Платформер с необычной механикой, главный элемент — взаимодействие с границами окна игры. В лучших традициях Hempuli.
Если у вас появилось желание поделиться процессом разработки вашей игры, то таймлапс — один из неплохих способов это сделать. Грубо говоря, таймлапс — это ускоренное видео долгого рабочего процесса. Для его съёмки нужна программа, которая будет делать снимки экрана через определенные промежутки времени. После все снимки соединяются в одно видео.
Фу-ух... Закончен недельный период планирования, какой станет твоя новая игра на тему ███████ на новеньком Гаминаторе, и целая неделя потрачена на разработку Unreal MegaPlatformer Engine, движка, с которым наконец-то все получится™. Давай немного отдохнем?
Более лицеприятная и упорядоченная версия статьи #AltGames с Fireside/Gamejolt.
Много разных интересных и не очень игр.
Все ссылки не проверял, поэтому сообщайте, если найдутся битые.
С 1 по 18 апреля LowResJam на itch.io! Цель — игра с разрешением 64х64 пикселя.
Несколько интересных способов для отладки игр в Unity: тут
Продолжаю кидать сюда разнообразные понравившиеся мне игры с Gamejolt. На сегодня - четыре платформера.
За инди-играми я слежу только на Гамине, а так как в последнее время ничего стоящего не появляется, а ролики с новостями от разных завсегдатаев смотреть попросту лень, то пришлось немного расширить свой кругозор - и первым выбор пал на сайт Gamejolt.
И, конечно, в первую очередь я стал просматривать разделы "Featured Games" и "Top Games". Попадаются интересные игры, отсутствующие в базе Гамина. Предлагают ознакомиться поближе. :)
Пост является переводом вот этой статьи.
Space Funeral - очень необычная игра, после ее прохождения захотелось узнать, что же такое творилось в голове у автора, когда он ее создавал. Предлагаю и вам познакомится поближе с thecatamites, его интересами и остальными созданными играми, благодаря интервью на сайте hardydev и порталу развлекательно-обучающего школьного программного обеспечения Games 4 Schools.