Хочу поделиться опытом и размышлениями, которые постигли меня в процессе разработки мобильной игры!
Создание игры. С чего всё началось.
Идея была проста, сделать что-то интересное и в тоже время простое.
Так как этих параметров ясное дело не хватало для создания игры, я сел и стал думать.
Быстрая и динамическая, вот какую хочу сделать игру, подумалось мне.
Игра в которой всё зависит от реакции игрока и его умения быстро принимать решения.
Но в тоже время простой, такой, которой можно управлять лишь одним пальцем, держа телефон в руке. С этими представлениями я и начал разработку основной концепции игры.
- 15 февраля 2020, 01:22
- 7
Моё биполярное расстройство
Всем привет. Я (очень) давно пытаюсь закрыть свой гештальт про «Флэшбэк». Несколько раз я начинал делать игру своей мечты, но так и не смог финишировать так как мне этого хотелось.
В 2013 году мне втемяшилась идея сделать игру которая была бы похожа на произведение Delphine Software. Хотя «похожа» не то слово. Я хотел развить эстетику и геймплэйный взгляд этой игры. Тут видимо какой-то ретрофетиш имеет место.
В ранний доступ вышел I Wanna Maker — бесплатный конструктор платформеров. Проект вдохновлён фан-играми по I Wanna Be The Guy (и, вероятно, Super Mario Maker’ом).
Судя по тому, что автор видео работает в игровой конторе, это ролик для какой-то игры в разработке. Пояснений к нему нет.
клон Starcraft - Atrox - для тех кому Starcraft уже порядком надоел ;)
клон Starcraft — Atrox — для тех кому Starcraft уже порядком надоел ;)
Я решил написать данный пост чтобы рассказать о необычной игре — Atrox. Там есть попытка разделения сущностей человека на темную и светлую. Но если сюжет это то, что вас волнует меньше всего — то наверное заинтересует и сама игра.
Прохождение 1 миссии.
- 09 февраля 2020, 11:35
- 11
Ищу на джем.
Ищу на джем:
1. Желающего взять на себя звук.
2. Желающего взять на себя графику. (Оптимально)
3. Желающего взять на себя диалоги. (Оптимально)
Сам возьму на себя весь код, менеджмент задач, графику (если не будет), диалоги-геймдиз (если не будет). Буду делать на Unity, жанр, скорее всего, мелкий говорилка+квест.
Япония. Японцы: Ikeda 1971 [муж с женой остаются по разные стороны Млечного Пути; могут встречаться лишь раз в году накануне 7 июля, когда звезды справляют праздник]: 96−97;
Можно найти другой, но предпочтительно, чтобы подходил под тему 14го Февраля. А то томно как-то.
Антроподжем #1. Открытие
7 февраля — 17 февраля
С текущего дня начинается
Антроподжем #1 Традиционный
Тема — Миф, Фольклор, Традиция
На протяжении веков нас никак не может заставить скучать народное творчество. Сказки, мифы, песни, пословицы так и передаются из уст в уста. Нам интересен и нас волнует духовный мир, казалось бы, совершенно иной и чуждый нашему теперешнему быту. Но некое общечеловеческое начало (как его называют бессознательное или архетипическое) не дает устареть сказанному или написанному, и находит свои воплощения снова и снова. Чему и посвящены будут следующие 10 дней.
Далее последуют два описания, как конкурс оригинально сформулировал автор, и моя интерпретация.
- 07 февраля 2020, 08:59
- 159
Как быстро цвет превратить в HEX формат? Разработал палитру для Tic-80 под свои проекты, и на каждый цвет (16 цветов) с помощью калькулятора выдираю по 3 HEX цифры (на R, G и B отдельно), есть ли более быстрые варианты? Как превратить сразу весь цвет в HEX (шестнадцатеричный) формат без долгих мучений, или может есть другое продуктивное предложение?! А то иначе я наверное запутаюсь вручную)
Как говорится от нашего стола - вашему - Как я стал русским 2
Как говорится от нашего стола — вашему — Как я стал русским 2
Игра и мульт по мотивам фильма: Как я стал русским
Мне понравился фильм, но я решил сделать игру не по фильму, а как продолжение, потому что всем наверняка хотелось бы узнать что было дальше (при выполнении первого условия конечно). Сделать игру и мульт да еще придумать новую историю за короткие сроки — архи сложно. Но работая в режиме Блиц, я решил попробовать. Что у меня получилось судить конечно же вам.
Гала - вперед в космос!
Гала
Видеоигра является простой аркадной игрой. Видеоигра — клон Galaga,Space Invaders.
Но, по-своему, этакая творческая обработка. Тема игры — освоение космоса, ретро компьютеры в 80ые.
Вы управляете космическим кораблем, двигаетесь ВЛЕВО и ВПРАВО и стреляете ракетами ПРОБЕЛОМ.
Итак,вернемся в 80ые. Космическое вторжение пришельцев началось. В космосе идет война. Вы пилот звездолета. И воюете в космосе,чтобы уничтожать пришельцев.
War Bugs - Shooter
War Bugs — Shooter — это многопользовательская стрелялка с видом от третьего лица и атмосферными PvP битвами.
В далеком будущем поединки между людьми перестали быть интересными и теперь на арене выступают новые виды боевых гладиаторов. В погоне за лидерством, влиятельная корпорация IT Union, на секретной фабрике разработала новый вид боевых машин. Наделенные высоким интеллектом и смертельным вооружением крохотные жучки, больше не выглядят такими безобидными. Теперь — это настоящие БОЕВЫЕ ЖУКИ!
Увлекательный гемплей погрузит Вас в захватывающую битву боевых жуков, оснащенных самыми современными технологическими разработками в области военной промышленности, предоставит интерфейс доступа к центральной нервной системе боевого жука, который вы сможете настроить по своему вкусу. Позволит изменить назначение и размер джойстиков передвижения и стрельбы, поменяв их местами (будет полезно левшами и людям, которые ещё не привыкли к стандартному для шутеров управлению), изменить положение кнопки супер-способности, чтобы не дать сопернику ни секунды превосходства из-за промаха при нажатии на способность, а также изменить дистанцию привязки камеры к персонажу.
Текущий арсенал корпорации составляет 5 боевых жуков. Каждый боевой жук обладает одним видом огнестрельного оружия и уникальной способностью. Броня, Токсик, Турбо, Снайпер и Жнец, а кого выберешь ты?
Боритесь за выживание в многопользовательской стрелялке используя все самое лучшее что может предоставить War Bugs — Shooter:
— Пять видов жуков
— Интуитивное управление, которое легко настроить под свои предпочтения
— Настройка камеры и джойстиков для стрельбы и бега
— Возможность изменения положений кнопок управления
— Улучшенная боевая система
— Стремительные бои в многопользовательском режиме
— PvP бои
— Online битвы
— Игра от 3-го лица
— Таблица лидеров, чтобы подогреть ваш азарт
— Небольшая игра доступная для скачивания на любое устройство андроид
Ожидайте появления новых жуков, скинов, карт, особых событий и игровых режимов в будущем.
Вас ждут усатые жуки плюющиеся ядом, пускающие ракеты и подрывающие бомбы, сжигающие все на своем пути и убивающие врагов как снайперы во времена второй мировой войны из винтовки Мосина. Это Вам не Танки. Не солдатики. ЭТО БОЕВЫЕ ЖУКИ!
Окунитесь в атмосферу онлайн баталий в мультиплеерной игре WarBugs — Shooter с игроками по всему миру!
Приглашайте друзей и покажите чей жук круче!
Лучший андроид шутер 2020 года по версии IT Union.
Play Market: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ituniongames.warbugs
Сайт: instagram.com/war_bugs?igshid=1c1qdzbo0s4ih
Инстаграмм: @war_bugs
Анонс Антроподжема
Прошу к столу! Блюда, правда, надо будет готовить самим. А вот рецепты дадим.
7-ое февраля — 17 февраля
А Н Т Р О П О Д Ж Е М
(или нарративное
исследование)
- 04 февраля 2020, 14:39
- 22
Как правильно кушать шейдеры в Game Maker Studio 2 и не подавиться
Речь пойдёт в том числе и о проблеме, с которой я столкнулся в процессе адаптации моей игры Sig.NULL под FullHD разрешение для релиза на XBOX. Я решил переделать графику под современные реалии, чтоб не так позорно и стыдно было.
Но на самом деле это просто повод рассказать о том как я научился применять шейдеры на уровне копипасты и небольшого допила ручками. Так что здесь будет изложено решение основной проблемы и мои комментарии как это работает.
Я раньше считал что шейдеры — это кусачая тема, где без знания матанализа и линейной алгебры никуда.
Но нет, нифига. Простые вещи в духе перекраски и обесцвечивания можно сделать своими силами, если понимать как работает rgb палитра и знать что такое координатная плоскость.
Здесь практически не будет картинок, в основном текст и код — для тех кто хочет как и я погрузиться в мир шейдеров используя Game Maker Studio 2, но уже по протоптанной мной дорожке. Пользователям других движков тоже может быть полезно, но шейдеры — это такая штука language specific, как говорится. То есть в разных средах разработки может применяться по-разному.
Как-то зайдя на коленку загрустил из-за потерянных треков участников звуколенника. Сайт, куда заливали отвалился, а больше следов не было. Какая-никакая, а память, и вот так все ушло.
И тут вспоминаю, что я их, вроде, скачивал…
ПЕРЕД ВАМИ РЕДКАЯ УТРАЧЕННАЯ КОМПИЛЯЦИЯ КСИТИЛОНВЕЙВА, МУЗЫКИ ПОНИЖЕННОЙ БИТНОСТИ И ТАНЦЕВАЛЬНОГО ЭМБИЕНТА!!!
СКАЧАТЬ БЕСПЛАТНО БЕЗ СМС
Blue Drifter
Приценил одну игру от Sokpop Collective. Многообещающее название, а описание продаёт сходу — для меня уж точно — одинокий бродяга, охотник за головами, дождливая планета. Кажется, что прямо сейчас вступит саксофон, а за соседним столиком задымит сигаретой Спайк Шпигель. Однако же…
Последние обновления