Мне осточертело слушать скучные однотипные подкасты про разработку игр, где в 99 случаях из 10 говорят про маркетинг, про индустрию, про ошибку выжившего (это прям обязательно это прям никуда без этого 0 дней без упоминания ошибки выжившего), так что хочу поделиться нетипичными подкастами об играх, которые мне попались.
Несколько людей с приятными голосами ласкают слух на протяжении трёх часов. Не совсем об инди, но один из гостей — Пётр Гланц вспоминает свою работу на компанию «Фаргус», так что человек он весьма независимый. А вот ещё дополнительная ссылка, где он рассказывает о своём участии в порно-игре.
Независимый разработчик пришёл и рассказывает об играх, но всё это преподнесено в разрезе мира анимации. Говорит о том, как он совмещает инди-разработку с работой над фильмом «Мастер и Маргарита».
Отдельно отмечу, что некоторые другие выпуски тех же подкастов тоже посвящены играм, но за их увлекательность уже не ручаюсь, потому что послушал только эти два. Вобщем, если нечего поставить на фон для вдохновения — то вот.
Решил порисовать на стримах, а потом возникла идея из VOD-а музыкальное видео сделать с песнями от нейронки. Хотел для трейлеров эту фичу поюзать, да вот геймдев забросил. Так что хочу просто поделиться таймлапсом арта, суть которого дополнена песней
Идея возникла у меня где-то в разговоре на стриме и как-то сразу оформилась чуть ли не в окончательный вид. На написание данного текста меня вдохновил пост от капитанафрика. Пока думал над постом, заодно и придумался окончательный вид, а также некоторое усложнение-развитие.
Базово у нас есть большая комната, где внизу появляется герой. Вероятно, это даже группа героев внутри — у нас же jRPG!
Герой ходит-бродит по комнате и дерётся с противниками в боях, которые возникают случайным образом. В красную зону зайти не может — там противники злые.
Походив и прокачавшись он всё-таки получает возможность биться на равных в красной зоне. Но вот босс в конце пути сносит героя щелбаном.
Приходится ходить по красной зоне и качаться. В серой зоне враги уже слабые и дают мало опыта и плохой лут.
Прокачавшись до момента, когда враги и из красной зоны стали слабыми, герой оказывается готов к битве с боссом и может победить его в напряжённом сражении. Но, если хочет, может и перекачаться.)
Идея старая, но под тему подходит, так что решил изложить.
Игра похожа на демейк Fallout 3/New Vegas.
Наш любимый 3д шутер сжат до меню пипбоя, в котором и происходит все действие.
Таблица с расписанием стримов, время московское! (а год — 2024)
20 февраля, Вт | 20:00 — Rubel / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube |
21 февраля, Ср | |
22 февраля, Чт | 17:00 — Kot211 / завершён, в записи тут: Twitch, YouTube |
23 февраля, Пт | |
24 февраля, Сб | 17:00 — Luca_Nia / завершён, в записи тут: Twitch |
25 февраля, Вс |
Всем привет. Подскажите название игры. Двухмерная инди игрушка, где такой черный челик сбежал из Пустоты. Она гонится за ним. Он убегает от нее, попутно решает паззлы с помощью цветов, какой то цвет ускоряет передвижение, какой-то замораживает и все такое. Ну и еще у него всякие там депрессивные мысли возникают.
Всем спасибо за участие в нашем представлении джеме!
На джем представлено 5 работ. В одной из них за авторством С. Смекты выявлено несоответствие правилам КОД 22. Кандидат был об этом уведомлен.
До голосования по номинации «Самая смелая пародия» допущены 4 работы, и это их число практически повторяет рекорд первых КОД!
Послушав советов ряда пользователей, смонтировал новый трейлер. Интересно, что скажите? Перестал отпугивать? Стоит ли удалять старый трейлер со стим страницы?
https://store.steampowered.com/app/2623580/Quest_of_Dungeloria/
Во Владивостоке уже 12 февраля, думаю, что настало время начать отгадывать тему КОД 22.
Как говорится, следите за руками.
Продублирую здесь подборку из КОД 21:
Делитесь своими советами, инструментами для быстрой разработки в комментариях!
12 февраля — пост с отгадыванием темы.
Заполняем календарь с событиями на 2024 год:
даты |
событие
|
статус
|
организаторы
|
||
анонс | старт | окончание | |||
17/02 | 18/02 | КОД 22 | ✓ | scorched | |
08/03 | 15/03 | 07/04 | Гаминатор 27 | ✓ | Luca_Nia |
05/05 | 13/05 | 24/06 | Гамин-коллаб | ✓ | Ilya873 |
21/07 | 28/07 | 11/08 | Конкурс симуляторов | ✓ | Ilya873 |
?/12 | ? | ??? | ? |
(версия на гугл-диске: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Xr3g7arNHLUg1s_pyXjTCigm4zAA8elZqg1lIL8qLEQ, кто хочет права на редактирование — напишите мне в личку, выдам)
Организаторы, пишите, что и когда хотите проводить. Если какие-то даты будут сдвигаться — это нормально. Календарь нужен чтобы хотя бы примерно представлять, когда и какие события планируются.
Также пишите, в каких еще событиях вы хотели бы поучаствовать — внесу в голосовалку.
Любые предложения (по абсолютно любому поводу) приветствуются.
148 уровней веселой аркады и захватывающего экшена. Оригинально, ярко, стильно. Вышел отличный казуальный тайм киллер (или как их ещё называют «туалетная игра»).
Давилка великолепно подходит для игры с детьми. Когда играешь вдовём, игровой процесс становится проще и всё сводится к приятному общению между родителем и ребенком.
Также присутствуют элементы игры жанра «тауэр дифенс».И ещё эту игру можно смело назвать обучающей. Она поможет развить память, скорость реакции, внимание и способность следить за несколькими предметами одновременно.
Скачать игру можно с RuStore: https://apps.rustore.ru/app/com.veselooshka.smasher
PlayMarket: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.veselooshka.smasher
Всем привет! Напомните никнейм разработчика игр, он делал прекрасные смрачные игры на юнити, все что могу вспомнить о его нике «навуходоносор» или «зенхайзер»…
Последние обновления