Механократы: ТИ: БСМ (завершено)

Death Road to Canada

Rogue Hockey

Roto Force

Наша первая игра готова - DYSPHORIA

Все подряд

Либретто. Дополнение к предыдущему посту

В этой игре нет сюжета. Есть сеттинг. Есть фабула. Поэтому можно описать сюжет бессюжетной игры. Он таков. Существует предел любой толерантности. Он может быть гуманен. Он зависит от воображения — тот, у кого оно есть, способен дойти до его предела. Именно этот аспект делает людей неравными. Но в то же время превращает замкнутый круг в дугу, пассаж, букву «Омега». Таким образом власть над нами — это мы сами. Мы сами — собственная пища.

S0JDkjX

Рабочий скриншот.

Ностальгический Котострим (в 18:00 22-го ноября)

ik1aPIj

Привет, Гамин!

Творческий этап Гаминатора завершён — пришло время опробовать работы участников. Вы этим занимались с почти самого начала недели, а теперь очередь дошла и до нас с Луканией. Ближайшие стримы пройдут в пятницу и субботу, а дальнейшие уже на следующе неделе. Игр много и похоже многие из них довольно объёмные, поэтому времени (как в количестве дней, так и часов каждый день) потребуется не мало. Игры постараюсь проходить все и подробно, но насколько позволит время и настроение, конечно. Как обычно, приоритет отдаётся играм авторов, которые присутствуют в чате, но и наши собственные желания и возможности будут играть роль. Примерная продолжительность каждой трансляции — 4 часа.

Ссылка на трансляцию

Ждём вас в пятницу, 22-го ноября после 18:00 по Москве!

TiEoC0z

Это список игр, в которых остались хотя бы самые мелие зацепки для возвращения. Однако в первую очередь я планирую вернуться к Dreamcity Arosko, Кристальному подземелью и VII. В первой мы остановились не дойдя до конца, вторую я просто не смог пройти, проиграв в концовке, а в третьей есть несколько концовок, которые хотелось бы увидеть. Остальное — в зависимости от времени и желания всех присутствующих.

До скорой встречи!

Задумался, как сделать 3D графику нестандартной. Хочется, сделать Low Poly, так чтобы полигоны или шейдеры не указывали на то, что это 3д графика, пока идеи такие:
1) убрать все тени, взаимодействие со светом
2) сделать низкое разрешение, чтобы не так чётко выделялись полигоны
3) ещё бы пиксельный шум какой-нибудь, чтобы края полигонов сделать не точными, но я не разбираюсь в шейдерах

Название — Omega — взял из названия ассета — Omega modern graphics pack.

Но в игре есть и фотоуровень-интермедия.

WVFlAzg

сиди дома итчо? — омега!

Интервью с автором Inmost от Apple Arcade:

rgGTfDd

Игра пока не вышла в Стим. Релиз будет в этом году.

ria pc game - розовые мечты сбываются

Итак, хочу представить на ваш суд не совсем обычную игру. Но на вкус и цвет, как говорится …
Вообщем читайте и смотрите дальше. (Если конечно интересно).

Проект ria pc game начал развиваться в новом направлении и вашему вниманию
предлагается 1 часть этой новой истории.

Осень, депрессия, листопад, дожди и холод. Вокруг грязь, никакого
просвета в жизни и прочие неурядицы.

В один из таких серых и унылых дней на пороге дома героя появляется
странная девушка.

Она пришла в самый дождь. Одета она в спортивный костюм. Не совсем
по погоде.

Герой пускает её к себе домой и вот тут-то и начинается самое интересное.

читать дальше >>

Доброго дня.

Мне снова нужна помощь с тестом. Вот тут основная тема проекта: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247613

Это раннеро-шутер в стилистике Q1. Буду рад если кто-то сможет помочь с тестом.

===

8NMLWRx

Mosi (Bitsy аналог) завёлся новым обновлением!
Это конструктор игр наподобие Bitsy, но с более лучшим потенциалом.
Там намного легче делать игры в духе Bitsy+Zelda.
Надеюсь разработчик наконец-то допилил фишку, чтоб переменные прямо в тексте можно было писать, а в Bitsy эта фича сразу была.
Давно хочу перенести свою игру «Бездна вглядывается в тебя» с Bitsy на Mosi.

Где лучше вести блог разработчика игр? Чтобы найти аудиторию.
Может у кого был опыт с этим делом.
С охватом всего мира (англоязычная аудитория), чтобы даже посты нонеймов/новичков заметили.
В твиттере единственно, кто меня замечает, это боты.
Я пока нашёл какую-то фичу на itch io, но не тестировал. Может есть ещё получше сервисы?

Аудио рассказы из Удаленного Аванпоста

Вашему вниманию два аудиорассказа из цикла Удаленный Аванпост. Они сделаны в рамках творческого порыва, ради интереса. Некий фанатский трибьют игре ДУМ2.

Сам же Удаленный Аванпост — это набор уровней для DOOM2. Набор уровней на тему базы. В него можно сыграть. И побродить по базам, лабиринтам. Вспомнить старый добрый ДУМ.

Сейчас в рамках, набора уровней, готово 4 уровня. В них можно сыграть уже сейчас. И в процессе создания находится новый уровень — уровень номер 3. Он будет располагаться между уровнем 2 и уровнем 3, который сейчас третий. А теперешний третий будет уже четвертым после добавления. Становится все интереснее. Я надеюсь…

читать дальше >>

Еще один конкурс на igdc.ru с ностальгией.

Кстати, друзья гаминцы!

Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.

читать дальше >>

ria pc game - pink dreams come true

Наступила осень. Приближается зима. На тему осени и осенней депрессии я решил выпустить небольшую (я бы даже сказал очень короткую), но привлекательную игру.

Смотрим трейлер

Это необычная осенняя зарисовка и короткий визуальный рассказ. Интерактивный комикс так сказать.

Осень, уныние, дождь, серое небо, гроза … одним словом скука и отсутствие радости и оптимизма. В один из таких дней на пороге моей двери появляется незнакомка. (Так начинается эта история).

читать дальше >>