Пародия на стрим игр с конкурса!

Приключения Дрейка и Кситилона

An Outcry

End of Line

"Краслин: Барабаны войны" приближается к релизу

Все подряд

Жесткий, русский трэшачок "Сталин против Марсиан" может быть интересен только своими роликами, которые усиленно пропагандирует indiegames.com.

Вот, например, трейлер:

 А вот клипец "Gorbachev":

Авторы уверяют, что будут обновлять аудио/видео раздел "чуть ли не еженедельно".

  • Gyt
  • 14 марта 2009, 07:53
  • Com1810
  • 0

Анделир 2.0

Как уже успели здесь заметить, мой проект "Un Delire" накрылся медным тазом... Жаль, да.

Начал новую игру.

Название: Анделир 1.0
Жанр: 2д-платформер с непрямым(консольным управлением)
Среда разработки: Game Maker 6.1 + GMPhysics.dll + SuperSound.dll
Дата релиза: не известна
Музыка: n1k-o
Описание:
Нестандартный 2д-платформер. ГГ - шар, управляемый через консоль. Цель каждого уровня - добраться до телепортационной платформы и телепортироваться с уровня.

Скриншот:
http://ffs.pp.ru/photo/5-0-39

Ссылка на альфа-версию(доступен только обучающий уровень)(4 мб):
http://ffs.pp.ru/load/2-1-0-27

К вам, уважаемые, есть несколько вопросов:
1) Как вам визуальная составляющая и аудиальная(музыка, то есть)?)
2) Были ли баги?
3) Нужно ли сделать команды на английском языке?(вместо "но", "go", например)

4) Ваши предложения и идеи:
а) по видам препятствий
б) по командам, которые можно вводить

Gate88

Дикая, но очень симпатичная смесь шмупа и (да-да!) стратегии. Смысл — защищать свою базу и себя от налётов вражеских корабликов и кораблей. Есть возможность строить здания, туррели (так что есть тут что-то и от Tower Defence), проводить исследования. Корабли производятся автоматически (соответствующим зданием), непосредственно управлять ими нельзя (можно лишь задавать область для атаки). Зато можно и нужно управлять своим корабликом, который дается нам с самого начала.

1a.jpg

читать дальше >>

  • Jazz
  • 07 марта 2009, 22:45
  • Com182
  • 0

                                     

Простая донельзя игра про убивателя чудищ.Имеется дробовик с бешеной скорострельностью и бесконечными патронами и куча страного вида демонов.После смерти нам выставляется рейтинг.В наличии секретные чит-коды.Если хочется тупо пострелять во все что движется - самое оно.

Рожденный из атомной смерти!Выросший в тени грибного облака! Он Кальмар! Не Осьминог! Да,он Кальмар! Не совсем Осьминог! и он очень чувствительный.8mb

 

 

 

 

 

clysm, разработчик игры Seiklus

Ссылка на оригинальное интервью. Ссылка на перевод в notabenoid'е.
Перевод осуществлял Sundance kid. Ему помогали INTHESPACE и slonovodopoi. Gyt в этот раз бездельничал и почти ничего не редактировал, поэтому если что-то не нравится в переводе, то залогиньтесь и отредактируйте его сами ;)

клизм … ВАРВАР!!!

Давным-давно, в далеких землях, жил Варвар и шел он под никнеймом клизм… Ладно-ладно. Туповатое начало. Начнем заново.

клизм..Игродел!

Лучше?

Глянув на скриншот вы можете подумать, что Сеиклус — полностью новичковый платформер. Я ясно помню как увидел скриншот впервые и сразу отверг идею о скачивании и игры в это.К счастью молва — мощная вещь и я слышал искренние похвалы о одной из самых влиятельных созданных инди игр. Я скачал, поиграл и был ошарашен.
По скриншотам НЕЛЬЗЯ судить об этой игре. Еще круче, что клизм только учился пользоваться гейммейкером, когда создавал Сеиклус.

Он работает над новым проектом, Аваусом, уже некоторое время. И, так как я из любопытных, то решил выбить пару ответов на мои вопросы из этого парня. Он был больше чем счастлив ответить.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 февраля 2009, 15:55
  • Com180
  • 0

Super Ulyanov Brothers

И еще немного старины.

Есть такой журнал "Страна Игр". И работал (а может все еще работает?) в нём некто Илья Ченцов. В один прекрасный день он решил, что хороший Марио может получиться из Владимира Ильича. Подробнее о развитии идеи можно прочитать здесь (если прокрутить немножко вниз).

А я могу лишь сказать, что этот интересный проект, который вполне может претендовать на звание "треш" в лучшем смысле этого слова, можно скачать здесь (1,9Мб). Страничка на сайте гейммейкера: http://gamemakergames.com/?a=view&id=3541.

 

  • Jazz
  • 20 февраля 2009, 21:33
  • Com180
  • 0

Довольно своеобразный тизер к продолжению flash-игрушки Meat Boy, которое выйдет только на Wii.

  • Gyt
  • 20 февраля 2009, 00:56
  • Com180
  • 0

Переезд (очередной)

Сайту придется переезжать на новый хостинг, потому что этот уже не выдерживает нагрузки и вообще стремится здесь всё угробить.

Поэтому может кое-что не работать или вообще становиться не доступным.

И да, я, к сожалению, не смогу взять дорогой хостинг. Присматриваюсь к TimeWeb. Но возможны варианты..

Сюда можно присылать деньги: R805630697195, Z727180613667. А можно и не присылать ;)

  • Gyt
  • 08 февраля 2009, 02:11
  • Com185
  • 0

Полная версия Auditorium

По сообщению JayIsGames, полная версия Auditorium, содержащая все 70 уровней вышла сегодня. Цена вполне демократичная - $11. После оплаты вы получите в свое распоряжение связку логин-пароль, позволяющую играть в интернете. Скачать же полную версию нельзя.

Auditorium разрабатывали 2 человека в течение 7-ми месяцев. По версии всё того же JayIsGames игра названа лучшей браузерной головоломкой 2008 года. Демо-версию всё ещё можно попробовать..

  • Gyt
  • 05 февраля 2009, 21:40
  • Com180
  • 0

Мы, конечно, будем не первыми, кто вам об этом скажет. Но всё же..

World of Goo Soundtrack

World of Goo Soundtrack! Kyle Gabler! Бесплатно. 27 треков. 85 МБ.

  • Gyt
  • 25 января 2009, 01:26
  • Com187
  • 0

Конкурсы

В мире инди-игр проводится множество различных конкурсов, о которых мы порой не успеваем написать и теряем хорошие игры. Эта страничка сделана как раз для того, чтобы мы о них не забывали!

Конкурсы с денежными призами

Independent Games Festival

Один из немногих конкурсов с реальными призами! Проводится ежегодно с 1999 года. Выставить игру на главный конкурс может любой, заплатив 95$ и предоставив ссылку на играбельную версию. Главный приз - 25000$, призы в отдельных категориях - 2500$.
Выставить игру на специальный студенческий конкурс можно бесплатно. 10 финалистов получают по 500$, победитель - 2,500$.

Также проводится аналогичный ежегодный конкурс для независимых игр на мобильных устройствах -  IGF Mobile.

Kongregate Contest

Удивительный Kongregate проводит еженедельные и ежемесячные конкурсы с щедрыми денежными призами. Игры выбираются исключительно оценками пользователей.

Casual Gameplay Design Competition

Данный конкурс проводится сайтом Jay is Games. Участвовать могут только flash игры.
Всего было 5 конкурсов. Первый в августе 2006 года, последний в январе 2008 года с неплохими денежными призами (общий призовой фонд - 10000$) и "большими" спонсорами.

YoYo Games Competitions

Проводится с ноября 2007 года примерно раз в 3 месяца. К участию допускаются игры, сделанные с помощью программы Game Maker. Приз за первое место - $1000, за второе - $500, за третье - $250.
Вот страничка первого конкурса (для открытия второго просто поменяйте competition01 на competition02).

Конкурсы "Just for fun"

 TIGSource Competitions

Конкурсы от TIGSource всегда оригинальны, забавны и разнообразны. Темы конкурсов предлагают посетители форума. На форуме же выкладываются и обсуждаются все игры-участники. К данному моменту было проведено 6 конкурсов (первый начался в декабре 2007 года).

 The Poppenkast

На форуме данного gamemaker-сообщества часто проводятся конкурсы в стиле "сделай игру за 3 часа". Но в последнее время можно участвовать и в более продолжительных конкурсах.

Ludum Dare 

Сайт посвящен проведению регулярных конкурсов для одного человека. Игру можно разрабатывать не более 48 часов. Также желательно использовать C/C++, а не какие-то готовые движки.
Конкурсы проводятся примерно раз в полгода. Первый начался 13 апреля 2002 года, 13-ый (последний на данный момент) - 5 декабря 2008 года.

PyWeek

PyWeek - это конкурс игр, сделанных на языке python за одну неделю. Проводится примерно раз в полгода, архив насчитывает 8 конкурсов.

Java4K

На данный конкурс отправляют java-игры, которые имеют размер меньше 4 кб. Проводится ежегодно, архив ведется с 2005 года.

Game Prototype Challenge

Этот конкурс игровых прототипов открылся совсем недавно. Каждый месяц проводится соревнование, в каждом есть тема (иногда - две). Каждое соревнование длится неделю.

Если вы знаете о каких-нибудь других инди-конкурсах, обязательно что-нибудь о них напишите!

  • Gyt
  • 24 января 2009, 15:53
  • Com180
  • 0

Spelunky Guide(WIP)

Для снятия стресса после экзамена по физике решил написать что-нибудь.Пришла идея написать никому не нужный гайд по мега игре Spelunky. Пока буду писать очевидный материал.Но самое важное - каждый заинтересованный может обязан добавлять в камментах фишки из личного опыта(желательно с картинками).Безусловно, я осознаю,что гораздо интереснее доходить до всего самому(это я о целесообразности создания гайда),но разве безнадежное дело не укрепляет дух и веру в себя?! Глобальная цель - заделать мега гайд и засветиться на тисорс (sic!).Сам игру не прошел,в процессе. Надеюсь,доделаем все до конца ^.^.

                                                                       Spelunky   ULTIMATE  Guide

Жизни.

В начале игры игроку выдается 4 жизни.Растерять их очень легко(см. падения с большой высоты,удары монстров,ловушки) а способ восполнить(на 1 очко) ровно один - поцелуй девушки.

Бомбы.

Бомбы.Использование бомб широко и многогранно.Чаще всего они используются для разрушения ландшафта,но так же с их помощью можно уничтожать врагов,осушать водоемы и.т.д.

Веревки

Веревки.С помощью веревох можно безопасно спускаться с большой высоты,или же наоборот на большую высоту подниматься.

Деньги.

Деньги.Служат для покупки всевозможных предметов,игры в кости и поцелуев красавиц.Необходимы для прокопки срезов в поздние уровни.Накопив и умерев с достаточным их количеством,можно открыть одну из секретных комнат.

 

Наш персонаж.Умеет прыгать(по умолчанию Z),бегать (Shift или стрекла вниз при движении),висеть на краю обрыва,стрелять,использовать гаджеты,целовать девок и играть в азартные игры.

Ценности.

Золото.Валяется кучами по уровням.Бывают совсем маленькое(песчинки),самородок,один слиток,и горка слитков.Различаются по кол-ву денег,за них начисляемых.

Драг.Камни.Раскиданы по уровню,как и золото.Различаются по ценности - самый дешевый зеленый,потом синий,самый дорогой красный.Еще можно найти маленькие камни в сундуках.

Малый сундук.В нем лежат маленькие драг.камни.Иногда там может лежать неприятный сюрприз в виде активированной бомбы.Реакция вам поможет!

Сундук с припасами.В нем можно найти пачку веревок или бомб,а иногда (если очень повезет) и какой-нибудь предмет.

World 1.

 

Одна из моих первых игр. Сделана за 30 минут во флэше.

Жанр: платформер наверное...

Управление: кнопки вправо и влево

Описание игры: игра заключается в том чтобы продержаться как можно дольше. Этому мешают враги в количестве 7 штук. Хотелось бы узнать ваше мнение по поводу этой игры.

Разработчики. Избранное.

Опять фиговые обновления =)

В первую очередь у нас появились настоящие страницы разработчиков.

На каждой такой странице есть описание и теги (которые могут добавлять/изменять зарегестрированные пользователи), а также игры данного разработчика и записи в блогах про эти игры.

Пока, к сожалению, в этом разделе почти не на что смотреть. Но, надеюсь, скоро появится больше описаний и всего прочего.

Ещё у нас появилось избранное.

В отличие от большинства сайтов оно у нас не личное, а, так сказать, общественное. Т.е. абсолютно любой может взять и посмотреть избранное того или иного человека. Если вы против такой позиции - пишите.

Сейчас в избранное можно добавлять любимые игры и разработчиков, а также полезные записи в блогах и статьи. Для этого нужно нажать кнопочку "В избранное" снизу сообщения.

Когда наберется достаточно избранных записей у разных людей (будет это, думаю, нескоро), можно будет сделать специальный раздел со списками особо избранного, любимого и полезного.

Ещё сделаны всякие мелкие поправки и обновления. Здесь стоит упоминуть о быстром поиске игр и разработчиков - они расположены в соответствующих разделах и достаточно удобны/красивы. Попробуйте!

  • Gyt
  • 04 января 2009, 01:13
  • Com181
  • 0