Как насчет того, чтобы провести третий конкурс пиксель-арта «GAMIN Триколор»? Если вы видите это название в первый раз, то загляните в итоги первого и второго его проведения. В этом посте традиционный опрос участников и выбор условий проведения.
Здравствуйте. Предлогаю оценить проект находящийся в стадии разработки. Проект называется Lost Relic и сделан по мотивам серий игр Command & Conquer. Впереди ещё будут изменения.
Думаете от меня легко избавиться? И не надейтесь. Я не уйду пока не закончу с Вами. И ни какие хитрости вам не помогут, кроме подписанного мною бланка о проверке.
Мистер [[Nifflas]] разродился не так давно новой игрой: вскоре после [[Knytt Underground]] швед выпустил игру, которая должна была увидеть свет ещё год назад и, по его же словам, была препятствием на пути к созданию новой части Knytt'а: The Great Work.
Игра была создана как дополнение к шведскому фильму Alkemistens År, который будет демонстрироваться на шведском телевидении на этой неделе (видимо, датой выхода фильма можно объяснить задержку с релизом). В ней мы играем за ученика алхимика, который должен добыть немного золота при помощи философского камня.
Скачать для разных платформ можно на этой странице: http://nifflas.ni2.se/?page=The+Great+Work
Зеркало win-версии для тех, чьи провайдеры верят в экстремизм: http://dl.dropbox.com/u/1138313/The%20Great%20Work%20101.exe
Нам предлагают пожертвовать на разработку ожидаемой хоррор-адвенчуры от двадцати долларов, чтобы получить цифровую копию игры и другие плюшки. Самые щедрые станут обладателями фирменных футболок, различных коробочных версий, саундтрек, материалы по созданию и многое другое. За особо крупные суммы можно заполучить упоминание себя любимого, ну а заплатившие десять тысяч долларов смогут стать частью истории.
Для интересующихся проектом советую сначала оценить тизер-демо.
Эта игра выглядит и звучит так, что навернувшуюся слезу умиления даже не хочется смахивать, пусть все видят, как мягко моё сердце. Сразу под катом я вставил трейлер, эти две минуты удовольствия ваши, смотрите!
Играю в The Great Work. Игра неплохая, местами красивая, однако застрял на месте, где надо притащить тяжесть. В качестве тяжесть выступает шар для боулинга. Понятно, что надо каким-то образом использовать ящики для телепортации. Но как? Никто не прошел? :-)
Update: Прошел, действительно надо использовать телепорт. Вообще довольно запутанная игра.
Вобще новость. ) наш разраб, занялся новой штукой ) хотя к сожалению быстро его заморозил. А зря. Если что, были бы рады поучаствовать мыслями. Которые ему не нравятся но все-же.
Решил собирать, обсуждать и систематизировать информацию по геймдизайну и распространению инди-игр. (За исключение программирования.) Хочу сделать этакое пособие для инди-чайников.
Впрочем я и сам инди-чайник. Поэтому и интересно ...
Последние обновления