Trilby's Notes

RAMnesia

Dad by the Sword

No One Can Stop The Farm Pioneer

Гиф-анимация игрового процесса моей стратегии

Все подряд

Инди-коробчонка #7

Всем боб добра. Сегодня в гостях у нас пилигрим, страусы и герои подземелий (куда без них).

1. Starseed Pilgrim.

ss_2d641f5e3f06b5ca8216cc81d537d9ec6e4ee0bc.1920x1080.jpg

Ты всегда  дома, но ничего не стоит потерять путь. Твой дом блистает яркими красками, но в любой момент может сгинуть во мгле. Ты строишь симфонический сад. Это должно быть нелегко. Ты один в этом мире, но ведь это ты его создал. Это твоя судьба. Ты исследуешь пустоту. Ты бежишь от нее. Ты сеешь звездные семена. Ты — пилигрим.

Ты вышел на Steam

А вот твой личный сайт

читать дальше >>

http://casualuniverse.com/category/gamedesign/ Возможно. Вин. может нет. Читать полезно все равно. ) #books
  • Ms-Dos
  • 20 апреля 2013, 13:51
  • Com182
  • 0
Нет игр говорят, вот вам, а не нет игр, запись с бортового журнала игрока.

Дайте несколько советов по созданию игр

На индистатике всегда что-нибудь интересное можно найти. Samurai Jazz. Не верьте заголовку статьи, демка крутая.

Постмодерн в играх - Evoland

Evoland - путешествие в прошлое action-adventure игр от французской инди-студии Shiro Games.

Изначально Evoland создавалась в рамках соревнования по разработке игр Ludum Dare 24, как игра на тему «эволюция». Интересно, что один из основателей Shiro Games, Себастьян Видаль, в своем совсем не инди-направленном MMORPG-прошлом, работал над изданием таких проектов, как Lineage 2, City of Heroes, Guild Wars.

Игровой процесс Evoland: собираем звезды, открываем вместе с сундучками новые способности, пробираемся сквозь диаболовские подземелья, участвуем в JRPG наподобие Final Fantasy, ностальгируем по The Legend of Zelda.

Ссылка на Steam

Стоимость: 249 pуб.

Всем добрый день )
  • Ms-Dos
  • 18 апреля 2013, 02:25
  • Com188
  • 0

Несколько игр

1 - Breaking Character

В каждом рогалике нужно создавать персонажа. Дать ему имя, выбрать расу, класс, его божество, его характер. И затем отправить его в опаснейшее путешествие в подземелья, кишащие монстрами.

В этой игре автор пытается по-новому взглянуть на создание персонажа в рогалике.

Играть здесь

читать дальше >>

Инди-коробчонка #6 Simulator-pack

Надеюсь, что еще держу марку. Представляю следующие 3 игры. Оценка игр и критика приветствуется:)

1. Papers, please.

pp2.jpg

Хорошенькая игрушка. Выписываем визы на границе, не пропускаем нарушителей, роемся в куче документов, заглядывая в лицо каждому человеку со своей судьбой и проблемами из бесконечной очереди мигрантов. От создателя Republia Times.

Демо(12,2Мб)

Можете поддержать на Greenlight

читать дальше >>

Что такое человек, вообще? И сколько уже можно делать игры про людей, о каких-то там персонажах?

Factorio

ss_d139761bad849d58c06d3aa55e2.jpg

Любителям игр, подобных Transport Tycoon, Minecraft и Dune посвящается.
Factorio попался мне на глаза когда игра находилась еще на этапе сбора средств на сайте Indiegogo. Хоть и забыв, как именно я нашел игру могу сказать что она сразу увлекла меня своей идеей. Суть игры в том чтобы построить свое собственное автоматизированное производство на чужой планете, куда занесло нашего героя. И своей атмосферой она заставляет вспоминать три вышеназванные игры, поскольку Factorio черпает идеи оттуда, но при этом микс приносит что то свое.

Стартовав сбор средств на Indiegogo разработчик попросил 17000 евро. Сбор средств шел медленно, я слышал что были какие то ошибки в маркетинге или подаче игры на сайте, к тому же не на кикстартере. Где то за три недели с грехом пополам игра собрала 21500 евро и разработка продолжилась. Стоит еще упомянуть что создателю игры потом стало поступать немало писем от заинтересовавшихся игрой, но пропустивших сбор средств. Поэтому на сайте игры был открыт предзаказ, с аналогичными вариантами поддержки, за которую можно получить доступ в альфу. Меня удивляет что такой проeкт собрал так мало денег, ибо подобных игр мало. На манер FTL он должен был заинтересовать немалый пласт людей, любящих менеджмент в играх и неплохие микс-идеи.

читать дальше >>

Clush

Всем привет!

Это моя первая самостоятельная и более-менее доделанная игра. Предыдущие мои проекты застревали на том моменте, когда я понимал, что все что я задумал мне не по силам реализовать. Поэтому я решил сделать простенькую вещь, но при этом оригинальную и веселую. По-моему мнению вроде получилось. Но это все субъективно, может я ошибаюсь.

Итак, об игре. На главного героя со всех сторон прут враги. Задача - продержаться, как можно дольше, набрав при этом как можно больше очков. Игра бесконечная, чем дальше, тем сложней играть. Так что рано или поздно вы умрете.

Теперь о способах умерщвления врагов. Левой кнопкой мыши машем мечом, разрезая оппонентов.  Только мышкой надо водить, а не кликать. Нажали ЛКМ, провели, отпустили ЛКМ(как в Fruit Ninja). Правой кнопкой можно поднять трупик поверженного врага и кинуть в живых.

Умирая, враги фонтанируют кровью. Поэтому уровень постепенно заполняются ей. Находиться в крови опасно, герой может задохнуться. Старайтесь забираться на те горы трупов, что остаются после вас. И еще одни небольшой совет, если вас завалило, то раскидывайте трупы над головой. Напомню - с помощью правой кнопки мыши.

Герою не нужна ровная поверхность, чтобы прыгать. Он запросто может прыгать от стен.

Если не очень понятно, то вот видео игрового процесса http://www.youtube.com/watch?v=jt9FkBgz44k

Ну и сама игра

http://vk.com/app3558160_136578514?ref=9

http://clush.ru/

Буду рад вашим мнениям.

П.С. Из-за моей криворукости игра получилось несколько тормознутой. Извиняюсь)

ИндиGO [от 15.04.13]

ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.

Первая полоса:
- Геймплей The Incredible Adventures of Van Helsing
- Guns of Icarus Online и киберспорт
- Blendo Games Bundle: https://www.humblebundle.com/weekly

Kick & GO:
- Road Redemption: http://www.kickstarter.com/projects/darkseasgames/road-redemption?ref=category