- 23 июля 2014, 17:46
6
- 00
Хочу поделиться тем, что я исправил или добавил за время, прошедшее с момента появления альфа версии Лодки.
Сколько человек проводит времени за едой? Сколько времени стоит он в пробках? Сколько часов среднестатистический гуманоид тратит на просмотр телевизора? Сколько он проводит за компьютером? Сколько раз предложение можно начинать со слова «сколько»?
Извините.
Как всегда частный взгляд. Больше на графику. Я тут наблюдаю, что многие, поддаваясь влиянию инди-игр со всяких конкурсов, начинают бессмысленно зажимать себя в рамки, типа это дофига стильно. Несколько цветов. Отсутствие антиалиасинга/полупрозрачности в спрайтах, пиксел-арт только с чёрным контуром и т.д.
С вами снова рубрика трэшовых авторских игр, которые почти никто не оценит!
Эта игра вышла несколько месяцев назад и как-то все местные ценители хардкора прошли мимо.
Итак, голубой чип. Играем мы как ни странно голубым чипом, который умеет лишь бегать, прыгать (дабл джамп) и скидывать бомбы на головы несчастных врагов.
-
-
Witch's House. Эта игра успела разойтись даже по рунету, во многом благодаря замечательному переводу на русский (к слову перевод участника сайта и не единственный), но удостоилась лишь пары абзацев здесь. Сей пост посвящен исправлению такой несправедливости.
-
Пост о творчестве в целом. О том как и что зацепит зрителя, почему. Как всегда не готовый универсальный рецепт, но принципы, сами идеи. И вот вам картинка, отражающая суть.
Последние обновления