Spikes Tend to Kill You

Lost Robos

Bloom (Цветочный Сад, Вальс цветов)

Spheres of Chaos

Quake 1.5 Mod

Посты

Undocumented

Если вы когда-нибудь пробовали придумывать головоломки, то вы могли заметить, что, часто, придумать головоломку куда как сложнее, чем разгадать ее.

Хитрый RandomDragoon (randomdragoon.com/games) в своей игре Undocumented (1 мб) поступил так: нам дается десять головоломок, но все они — без условий. В итоге, сначала нужно догадаться, какая задача перед нами поставлена, и потом только решать ее. И хотя многие головоломки — после того как поймешь, что нужно сделать — оказываются довольно легкими, сама по себе игра непростая.

Выглядит это так. Нам приводится список из десяти головоломок, выбираем доступную (сначала их только две), и видим нечто подобное:

scr1_3741.png

Разгадав загадку, мы получим пароль, который открывает доступ к следующим головоломкам.

читать дальше >>

  • echa
  • 01 апреля 2010, 05:13
  • Com1827
  • 0

Ninjammin Beat

Конкурс на YoYo Games уже прошел и туда навалилась целая куча замечательнейших игр. Одну из которых я и хочу сейчас описать. Это игра Ninjammin Beat-jitsu , скачать вы ее можете на одноименном сайте.

Игра просто замечательнейшая. Сделана она естественно "под портативную приставку", причем все так красиво сделано, что в нее было бы очень удобно играть на портативной консоли.

В общем, к делу. Расскажу основную идею игры.  По своей концепции она очень похожа на Guitar Hero, игру, где надо много щелкать на кнопки под музыку. Так вот и здесь тоже самое.

screenshot125.png

Играем мы персонажем с клинком, который бегает и рубит всех подряд. Нам просто нужно нажимать в нужное время нужную стрелку и герой будет продолжать свой путь. Вот что мне здесь больше всего понравилось, так это графика и музыка. Честно, она превосходит стандартные возможности Game Maker`а.

Blast!

Казуальная флэш-игрушка [[Blast]] по принципу "мач-3" игры "Collapse", в ином графическом исполнении и небольшими изменениями геймплея.

Это мой первый опыт в полностью самостоятельной инди-разработке. Хорошо получилось или нет - решать вам!

Уничтожайте кликами группы шариков по три и более, используйте бонусы и следите за тем, чтобы шарики не достигли потолка уровня. Если вы заядлый казуальщик, то игра должна вам понравиться. 25 уровней ждут вас! Я старался угодить именно вам :-)

Paranoi

Paranoi
Статус: Завершен
Жанр: Платформер
Разработчик: Dahaka
Однажды за неким парнем начинает гонятся чудовище,думая что это плод его воображения он обращается за медицинской помощью.Ему ставят диагноз мания преследования.
Проходит некоторое время,но лечение ему не помогает,галлюцинации и видения не проходят чудовище начинает подбираться так близко что он начинает чувствовать его дыхание,вскоре осознав что это чудовище вовсе не глюк а реальность он сам начинает искать выход из положения....
В течении 8 уровней герою предстоит прыгать,бегать отталкиваться от стен убегая от монстра.В зоны и локации входят современный город,степь,древний замок и его крыши.
Понемногу сложность увеличивается и проходить коридоры набитые ловушками становится всё сложнее.

скачать 2.7 мб

capture_03282010_164316_0.png

Specter Spelunker Shrinks

http://vimeo.com/10336531

Сколько совершенно офигительных новых вещей выходит в последнее время! Вот например, Specter Spelunker Shrinks — платформер на unity, ролик которого представлен выше. Идея в чем-то перекликается со [[Small Worlds]], но выполнена немного в другом ключе. Здесь имеется не просто масштабируемый, отдаляющийся от нас уровень, но целый герой, который меняет свои размеры прямо в режиме реального времени. Нажали «вверх» и он растет, а камера отдаляется; «вниз» — и он становится всё меньше, время замедляется, а мир вокруг схлопывается до маленького, крохотного кусочка.

Впрочем что там — смотрите ролик, а лучше всего сразу начинайте играть. Благо игра не отнимет у вас много времени.

  • Gyt
  • 27 марта 2010, 16:08
  • Com188
  • 0

Desktop Dungeons

desk1_3716.png

Внимание, рогалик! Но не обычный, а очень дружелюбный, быстрый и, можно сказать, казуальный, но при этом соблюдающий классические каноны жанра и сохраняющий геймплейную глубину. Называется Desktop Dungeons, а скачать его можно здесь или вот тут (2.9 мб).

читать дальше >>

One Button Bob

onebbob2f.jpg

One Button Bob — стильная однокнопочная аркада от создателя известной серии [[ClickPLAY]]. В ней наш герой выполняет различные действия на каждом экране. Экраны эти идут сериями, после чего снова повторяются в усложненных вариантах. В конце нас ждет босс и финальный результат (я, к примеру, при первом прохождении набрал 488 кликов).

Игра занимает не больше 10 минут, но захватывает не на шутку. И всё это из-за мастерски построенных уровней, сложность которых растет именно так, чтобы было очень интересно играть и переигрывать. Ну и, конечно, графика в pixel-art стиле тоже весьма хороша. Рекомендую!

Hamlet. Incoming!

[[mif2000]] на днях сообщил, что игрушка «Hamlet or last game without MMORPG elements, shaders and product placement» выходит 8 апреля. Это будет квест старой школы без инвентаря, но с боссами, логическими задачками и сочной картинкой. Вот трейлер:

http://vimeo.com/10526562

Единственной игрой этого разработчика, побывавшей на gamin-страницах была Klaymen Pilot episode — небольшое фанатское продолжение Neverhood. До и после этого mif2000 участвовал в очень многих проектах, как малых так и больших. Один из самых известных, наверное, Ex Machina, а вообще, полный список находится здесь.

P.S. То, что Гамлета издает Alawar несколько напрягает. Остается только надеяться, что задачки будут не слишком казуальны.

  • Gyt
  • 20 марта 2010, 18:58
  • Com189
  • 0

Последний шанс и предварительные итоги

Осталось около 48 часов, чтобы отдать свои голоса за лучшие инди-игры 2009 года. В коротких списках сейчас вы можете видеть предварительные результаты — игры отсортированы по количеству голосов. Само количество не показывается, чтобы сохранить хоть какую-то интригу.

И да, если вы проголосовали за две-три игры в большинстве номинаций, то ваши голоса скорее всего не будут засчитаны. Те, кто смог выбрать только одну игру в номинации или 21-у также будут фильтроваться. Ориентируйтесь на рекомендуемое количество выбранных игр: 5–7. В среднем должно быть столько, без крайностей.

Результаты, кстати, предсказуемые для меня, за исключением платформерной номинации.

  • Gyt
  • 14 марта 2010, 20:44
  • Com1821
  • 0

Ролики. Больше роликов! (GDC и IGF 2010)

indiepower.jpg

Конференция разработчиков игр закончилась, и хотя на ней можно было поиграть во всех финалистов IGF, в интернете появилось лишь несколько роликов. Самым интересным, по-моему, оказалось видео игропроцесса Limbo, длящееся почти 4 минуты. Вот оно:

http://www.gametrailers.com/video/gdc-10-limbo/63119

Игра выглядит просто волшебно! Остается только надеяться, что она недолго пробудет в приставочных эксклюзивах и появится на PC (за примерами далеко ходить не надо — [[Braid]], [[Everyday Shooter]] и др.).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 14 марта 2010, 19:57
  • Com186
  • 0

Quario или reload ежиков в квейке

Всем доброго времени суток.

 Решил рассказать о  своём проекте. Игры пишу уже давненько , хотя конечно в больше степени это разные 3х мерные редакторы которые в последствии и используются как основы для игр если кому интересно потом сделаю обзор.

Я уже давно собирался написать небольшую игру в стиле дум 2д но с драйвом как в ежиках (бывалые поймут о чём я). Концепция проста  вид сбоку как в Марио , бегаем по миру убиваем монстров (пачками) . К этому делу написать не сложный редактор  карт (для начало что бы просто нарисовать карту). В последствии думаю над таки фишками как управление гравитацией  (вкл\выкл так сказать) и разные трюки в воздухе .Так же всеми любимы хост сет (двое за одним компом).

Если удачно сложится то можно доделать и реализовать как Муген (заменил файлы ) и уже новая игра.

qua.jpg

Это первый тех скрин как вы видите наш протагонист.

Я собираю команду для работы над проектом, буду рад любой помощи.

 

Пока горит свеча

Пока горит свеча

Среди отечественных инди-разработчиков можно найти немало творцов-одиночек. Некоторые из них поднялись до невиданных высот благодаря своим проектам-долгостроям. Игроки радостно приняли сверхтехнологичные Normal Tanks от Василия Костина (он же Megabyte-Ceercop), со смешанными чувствами взирали на ценники Hammerfight от Константина Кошутина (он же GKosh), а некоторые наивно ждут Sunset Егора Резенова (он же… Егор Резенов)…

В сторонке от популярных, частично ушедших в коммерцию «пап Карло» стоят одинокие старатели, которых мало кто знает. Это, например Константин «4mir» Гоминюк (человек и qwertyPic), или же, сегодняшний герой дня – Сергей «sb3d» Бобров. Именно о его шестнадцатом релизе сегодня пойдёт речь.

читать дальше >>