Вот и настало время Августовского конкурса, Матринатора, как я его называю или «ДиДиНатор», как его называли другие! Но всё же это Gaminator 26 cами вы его выбрали или его выбрали за вас — это лучшее, что я могу предложить в плане конкурса разработки игр. Как мне кажется Триколор 5 прошёл успешно, поэтому я хочу верить, что Гаминатор пройдёт не хуже! Будут действовать стандартные правила Гаминатора, однако, есть фишка, которая может и повлияет на них.
Студия 0-Game Studios 13 июля выпустила свою первую большую игру — Life of Slime. Это 2Д бродилка с упором на сюжет, где вам нужно будет играя за слайма по имени Слами добиться успехов в жизни, даже если ради этого придётся устраиваться на скучную работу.
Короче, ребята, тут такая ситуация. Так как наметился стрим моей игры на четверг в 18:00 по Москве, движуху поднимаем! Но ради одной игры выходить в эфир как-то Коту как-то не в кайф. Тем более неизвестно, сколько времени этой займет — разброс от получаса до двух часов. Так почему бы не добавить в этом стриме что-то еще?
Из-за этого у нас тут родился вопрос к вам — какие есть идеи, что можно еще добавить в стрим? Покидайте свои варианты в комменты. В принципе предпочтения Кота вы знаете. Ваши игры, быть может, или какие-то игры около «нас».
Конечно, чем больше идей, тем лучше. (То, что не войдет в этот стрим, может стать причиной последующих стримов. Которые случатся «когда-нибудь» из-за августовской движухи, там нам будет уже некогда). Ведь в этом смысл — чем больше у Кота игр для стрима, тем более вероятными вне-конкурсные стримы становятся. Но это мой коварный план на будущее.
А если вернуться в сейчас, то от вас требуются идеи, лучше с небольшим описанием игр. Так легче будет понять, влезут ли они в стрим после моей игры. И вообще, подойдут ли по настрою. Понятно, что вы все равно не сможете точно определить, сколько мы будем проходить ту или иную игру, так как это неопределяемо. Но примерное представление дать можете.
Итак, стрим таки будет в четверг (то есть завтра) в 18:00 по Москве.
К своему стыду я долгое время игнорировал конкурс КОД. Так как на гамине вообще много разных конкурсов: глобальные гаминаторы, специализированные «звуки гамина», «триколор», когда я давно впервые увидел КОД, я сделал вывод о его сути на основе его названия, и решил, что он типа конкурс для тру-программистов, и там нужно писать сложный код. В итоге даже не интересовался этим конкурсом. Программистом я себя хорошим никогда не считал, а пару лет назад моих навыков и знаний от универа и вовсе практически не осталось. Посмотреть на конкурс еще раз меня заставил Дима, который в прошлом КОД все же поучаствовал, и тогда то я понял, что тоже могу, что КОД это ультракороткий гаминатор, и что в нем нужно обязательно поучаствовать, поэтому когда анонсировали КОД20 я уже морально был готов.
В этом посте довольно подробно расскажу о разработке, пайплайне, других идеях покажу тестовую озвучку и неудачные дубли актера. Надеюсь, будет интересно!
Поиграл во все конкурсные игры, прошел их насколько это было возможно и написал отзывы, где разобрал на части каждую игру и поделился своими ощущениями.
Вкратце, расскажу общие впечатления: игры на этот КОД получились более менее цельными, в том плане, что не ощущается прям тотальная недоделанность, а некоторые даже уровня Гаминатора! Понравилась различная интерпретация темы конкурса. Рад, что некоторые сделали игру с заделом на будущее, буду ждать продолжения. Надеюсь, после этого конкурса все продолжат разработку своих игр.
Завтра вечером ожидается трансляция игр с 20-го КОДа. Как обычно, постараемся пройти и увидеть всё. Очень надеюсь пощупать даже больше, чем в итоге дошло до конкурса (привет Алисе и Искорке!). Вторая трансляция не планируется, так что первая и единственная обещает быть долгой. Также на четверг у меня запланированы некоторые дела в неизвестное пока время, поэтому есть маленький шанс, что время начала трансляции немного увеличится (о чём я конечно же сообщу завтра).
Начинаем завтра, в четверг 6-го июля после 18:00 мск.
На стриме я просто хочу поделиться своим игровым опытом, так как мне нравится. Я почти не читаю посты, туториалы и прочую информацию об играх, и это может вызывать некоторые недоразумения. Однако, для меня самое важное — это личный пользовательский опыт. Я стремлюсь насладиться игрой так, как я привык делать. Пожалуйста, не обижайтесь, если я не буду играть в определенные игры или быстро перейду к следующей. К тому же хотелось бы уложиться за один стрим.
Продолжаем летние стримы и на этот раз под нашим прицелом игра игра от Arlekin1980. Помните Дешёвые драмы, сделанные на 21-й Гаминатор, но обрывающиеся где-то на середине? Вот теперь игра доделана (теперь — это уже некоторое время назад вообще-то) и я бы хотел увидеть её целиком. Надеюсь, вам тоже будет интересно. Автор заявляет длительность игры в 2−3 часа, но с чтением вслух по ролям вместе с Луканией получится определённо дольше.
Начинаем завтра, в четверг 29-го июня после 18:00 мск.
Публикуем новую часть правил настольной игры Patria Nova. Продолжаем рассказывать про карты космонавтов.
✨ Характеры и происхождение космонавтов — это обязательные игровые правила, которые можно считать расширенными, они больше подходят для опытных игроков. Они позволяют делать более сложные игровые решения и расчёты, помогают легче проходить игру на высоком уровне сложности. Иными словами, если в ознакомительных играх на лёгком уровне сложности вы упустите преимущества Характеров и Происхождения, это не страшно.
✨ Игра настроена таким образом, что проиграть на лёгком уровне маловероятно, но в игре несколько градаций победы, и без учёта Характеров и Происхождения лучшего результата добиться не удастся.
✨ Устав экспедиции, параграф III.I. «В экипаж включены профессионалы широкого спектра знания и выходцы из разных миров Солнечной системы. Каждая Фракция равнозначно участвует в формирование отряда космонавтов согласно правилам космической безопасности, важнейшее из которых — дублирование систем для максимальной устойчивости».
Если кратко, то Мурка попросил меня сыграть в демо-версию своей игры и поделиться впечатлениями, а я согласился. И более того, тайно планирую ещё, как минимум, два стрима этим летом, которые связаны с играми, но не конкурсными. Автор заявляет продолжительность демки примерно на два часа, так что, полагаю, трансляция продлится не менее трёх.
Начинаем завтра, в четверг 22-го июня после 18:00 мск.
Последние обновления