Опубликованы игры тринадцатого конкурса КРИЛ 2018.
В этом году участвуют 22 оригинальных игры, 2 перевода и 2 игры вне конкурса. Приглашаем играть и оценивать.
Опубликованы игры тринадцатого конкурса КРИЛ 2018.
В этом году участвуют 22 оригинальных игры, 2 перевода и 2 игры вне конкурса. Приглашаем играть и оценивать.
Или о том, как добавить щепотку того и щепотку сего, сделать неплохо, но забыть просто посолить.
Немного удивлён, что про Rise to Ruins у нас ничего не писали (особенно сеньор Kastuk — уж для него тут вообще раздолье), хотя в ранний доступ в Стиме она вышла уже больше четырёх лет назад.
Игра эта интересна в первую очередь сплавом разных жанров: здесь и градостроительство, и выживание, и что-то, отдалённо смахивающее на Dwarf Fortress, и тавер-дефенс. В нашем распоряжении глобальная карта (в основном режиме игры) и горстка поселенцев, которые должны обустроить свой быт и пережить как минимум год на выбранном участке мира.
Вы могли не заметить, но 10 числа состоялся релиз самого тру олдфажного шутера этого года.
Уже прошел на максимальной сложности, спешу поделиться впечатлениями...
Чувак рассказывает, почему типичные рпг подземелья с кучей нелогичных ответвлений и комнат не работают.
Про шмапы на dtf'е. Большая статья про развитие шмапов.
Что заставляет игру перепроходить множество раз? Если убрать оттуда рогалик элементы, и это не файтинг, и не настольная игра, можно ли эту игру всё ещё сделать, чтобы хотелось вернуться в неё снова?
Я хочу сделать игру, которую можно пройти за 30-60 минут или меньше, и там будет много разветвлений и концовок, можно ли с такими элементами сделать высокий replayable или стоит ещё чего-то добавить?
Что скажете? Заводит?
Как выбрать одно дело? Не распыляться на десятки разных типа тут порисую, там помоделю, тут напишу код, там музыку, тут еще что. Хочу выбрать парочку и ими заниматься, НО не могу. Не выходит :C
История мира Dead Cells.
И вот чего натворил несколько лет назад.
О ходе разработки.
Разработка это долгий и длительный процесс.
Здесь нужно выбирать — либо делать игру, либо заниматься показом того, что ты делаешь.
Во-втором случае естественно времени будет меньше.
С другой стороны — если не показывать вообще ничего и никому — то проект рискует так
и остаться никому неизвестным.
К сожалению (или к счастью) этих градаций великое множество. Кто-то много показывает,
но мало делает, кто-то наоборот. И все это в самых невообразимых количествах
и пропорциях.
Но так или иначе об игре что-то писать и показывать надо.
Уже довольно долгое время я работаю над игрой, о которой мне бы хотелось немного рассказать и показать накопившиеся материалы.
«Дом Русалок» — хоррор-адвенвенчура про российское сарайное детство 90-х; действие которой разворачивается в провинциальном городке на окраине разваливающейся советской империи.
Подведём итоги премии The Game Awards.
Игра года - God of War
Лучшая развивающаяся игра - Fortnite
Лучшая постановка - God of War
Лучшее повествование - Red Dead Redemption 2
Лучший арт-дизайн - Return of the Obra Dinn
Лучший саундтрек/музыка - Red Dead Redemption 2, Вуди Джексон
Лучший звуковой дизайн - Red Dead Redemption 2
Лучшая актерская работа - Red Dead Redemption 2, Роджер Кларк
Лучшая игра с социальным смыслом - Celeste
Лучшая инди-игра - Celeste
Лучшая мобильная игра - Florence
Лучшая VR/AR-игра - Astro Bot Rescue Mission
Лучшая экшен-игра - Dead Cells
Лучшая приключенческая игра - God of War
Лучшая ролевая игра - Monster Hunter: World
Лучший файтинг - Dragon Ball FighterZ
Лучшая семейная игра - Overcooked 2
Лучшая стратегия - Into the Breach
Лучшая спортивная/гоночная игра - Forza Horizon 4
Лучшая мультиплеерная игра - Fortnite
Лучший студенческий проект - Combat 2018
Лучший инди-дебют - The Messenger
Лучшая киберспортивная игра - Overwatch
А тем временем незаметно подкрался WildJam #4: https://itch.io/jam/godot-wild-jam-4
Стартует завтра — 07.12.2018. Проводится 9 дней. Кто хочет замутить кооп или порисовать или помочь с музыкой или может просто интересна вся эта движуха вокруг движка Godot, то присоединяйтесь.
Тема рождественская, но как я понял еще не известна.
Идет голосование: https://www.strawpoll.me/embed_1/16990940
понял я что мои гуманоиды это одни из не многочисленных представителей мач 2 ХД
спросить хотел стоит ли выбираться с ними из конкурсных постов в микро посты?
а ещё, стало мне любопытно, а гугл поломался, можно, ли использовать построение умений спешил как в фоле (имею в виду не систему, а только названия и компоновку статов...) а то уж очень гармонично они там расставлены. и в общем вдруг кто тут знает)
Последние обновления