Давно мечтаемый симулятор рукотворной профессии, где можно произвольно калить, мять и стачивать металл, двигая-поворачивая заготовку. Столь жаркая работёнка, что ноутбук послабже лишился сознания.
Только не стоит пытаться проковать край уже обточенной заготовки или выгибать плоскость изделия.
Мм, загружать сохранёнки тоже вредно.
читать дальше >>
Наша новая игра «Битва за Египет» (Defense of Egypt) вышла на Гулплее !
Googplay: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.first.defenseofegypt
«Битва за Египет»- игра в жанре tower defense, в которой нам придется отбиваться от римских захватчиков.
Видео:
- First
- 08 сентября 2016, 12:40
«Евген, а почему ты до сих пор не написал новый пост о лучших уровнях для Knytt Stories?Нуу...Очень жарко сейчас...Не могу придумать тему для новой подборки уровней...Расплываюсь от жары...Лето же, солнце светит...Тааак, а какие ассоциации вызывает у тебя слово „солнце“? Ну...Золото?» — примерно так думал я, выбирая тему для новой подборки уровней.
И что в итоге? Получилась подборка золотых уровней.
читать дальше >>
Я решил написать серию постов о лучших уровнях для Knytt Stories. Постов будет довольно много, несколько десятков. В каждом будет по 3-4 уровня.
Чтобы не запутаться в данном посте будут ссылки на все остальные посты и лучшие на мой взгляд уровни в отдельных категориях.
Разумеется данный пост будет обновляться по мере написания новых постов.
Внимание! Для некоторых уровней требуется дополнение Knytt Stories Plus. Рекомендую использовать его, а не оригинальную игру.
читать дальше >>
Привет всем любителям Knytt Stories. Очередной пост про хорошие уровни для этой замечательной игры.
Сейчас лето, жара, довольно много людей уезжают из душных городов в деревню или на дачу. Природа, воздух, винишко и шашлыки — это хорошо, однако что делать, если после второй недели отдыха хочется поиграть в любимую игру? Старые уровни наскучили, а новые качаются через мобильный интернет по 10 часов?
Специально для таких случаев я сделал подборку из хороших маленьких уровней для Knytt Stories.
читать дальше >>
Чувствую, что заждались вы поста моего. Что совсем не во что играть вам. Что ждете вы наступления выходных, с ужасом думая как их провести. Что...Ладно-ладно, что-то пересмотрел я Снейлкика, занесло меня. В общем второй пост о лучших уровнях для Knytt Stories перед вами.
Если вы не понимаете о чем пойдет речь, прочитайте первый пост.
А не вдарить ли нам сегодня по огромным уровням? А давайте!
читать дальше >>
Всем привет.
Ни для кого не секрет, что одна из самых моих любимых игр — Knytt Stories — игра, которую создал замечательный дизайнер (а также художник, композитор, в общем носитель многих шляп) Никлас Нюгрен. По сути это даже не игра, а движок с редактором уровней. Кто угодно может создать свой уровень, и выложить его на knyttlevels.com. Уровней за последние 8 лет скопилось довольно много, и в этой серии постов я постараюсь написать о лучших. По моему мнению.
Дисклеймер: Данный пост создан исключительно для хардкорных любителей Knytt Stories. Я не буду описывать уровни, и составлять какой-либо рейтинг, просто буду постить ссылки на них и пару скринов. Поверьте моему богатому опыту, в них стоит поиграть.
читать дальше >>
Двигаем бесплатные инди-игры в массы, товарищи.
читать дальше >>
Некоторые интересные трейлеры новых и еще не вышедших игр с кратким описанием ждут вас далее.
читать дальше >>
Я продолжу подборку известных инди-игр. Вторая часть за моим авторством заключительная, и в ней расскажу о следующих играх: Hotline Miami, Limbo, Mark of the Ninja, Binding of Isaac, Rogue Legacy, Don't Starve. Тут вы можете ознакомиться с первой частью.
Binding of Isaac и Don't Starve продолжали развиваться до недавнего времени и, возможно, ещё будут обрастать контентом.
читать дальше >>
Писать по популярным играм — странное дело. Занявшие свои места в истории, они останутся в памяти игроков надолго. Я помню те недалекие дни, когда проводил за ними время, и эти игры привели меня в мир инди, окунули в сферу некоммерческих идей. Может быть, они привели и вас. С тех времен у меня остались неиспользованные обзоры и я решил их достать и… вспомнить. Здесь не будет новой информации: по этим играм писали многие, обзоры могут быть полезны новичкам. Или просто окунуться в то приятное состояние, что зовется ностальгией. Это прекрасное чувство.
Разумеется, вы можете посчитать это пустой тратой времени и не читать. Ваше право.
Я начну. Первую часть посвящу Faster Than Light, Risk of Rain и Braid.
читать дальше >>
Спешу поделиться радостной новостью: Команда инди разработчиков-энтузиастов VR-Gamers, в которой я состою, почти готова к выпуску 4-го прототипа игры HASTE (Time-bending action), который войдет в финальную версию игры! Новинки геймплея, оружие и новые локации мы покажем в четвертом прототипе в эту пятницу (13-го мая) на конференции разработчиков DevGAMM 2016 в Москве! Всех кто пойдет на конференцию — милости просим к нашему столику! Показывать игру будет лидер нашей команды и непосредственный создатель игры E-Cone. Презентация начнется в 15:00!
читать дальше >>
Последние обновления