Последнее время вижу, что на сайт невозможно зайти. То есть сайт почему-то недоступен.
Это только у меня так или у всех? Проверял через проверку доступности сайта — да так и есть — сайт недоступен из многих регионов.
Что-то с сайтом не так или кто-то сайт ДДОСИТ? Правда ума не приложу кому это надо. Скорее какие-то технические неполадки с хостингом/доменом еще чем-то.
Ну, а новость у меня такая —
3 часть видео-дневника разработки
читать дальше >>
Здравствуйте! Не могу разобраться с таймингами в игре с машинкой. И достаточно ли уровней? В общем, не могу оценить темпо-ритм игры. Что скажете?
https://cd-doma.itch.io/bip
Я люблю компьютерные игры с сюжетом. Через игру можно донести до человека кучу разных идей и информации. В современном мире игра это такой нехилый способ самовыражения, который действует на аудиторию иногда сильнее книг или роликов. По крайней мере на меня, как на потребителя разного контента, игры, даже самые простая индюшатина, часто производит очень сильное впечатление. Поэтому если в голове появляется какой-то интересный сюжет или тема, которой хочется поделиться, хороший способ — сделать игру по этой теме. Одна из таких тем, которую я ради интереса прокопал, это охота за нацистскими преступниками в послевоенном СССР. С распадом страны многие архивы открылись, в том числе ФСБшные (бывшие МГБшные), и журналисты и историки получили доступ к интереснейшим первоисточникам. Поэтому я решил сделать из этой темы что-то интерактивное, в формате текстовой игры, так чтобы был детектив и головоломка и интересный сюжет. В итоге из этого получился симулятор следователя на несколько дел, в том числе и чисто уголовным.
читать дальше >>
Привет!
Я тут игрулю пилю в жанре роглайт/экшн. Позже планирую написать развёрнутый пост, а пока предлагаю заценить трейлер.
Что скажете?
UPD: Тут был трейлер с классической музыкой, если кому интересно, то вот ссылка на него :)
https://www.youtube.com/watch?v=ux0S89vhXQI
Новая головоломка о побега из комнаты для тех, кому не страшна русская орфография. Парсерный квест на полчаса (зависит от того, насколько вы знакомы с подобным жанром игр).
Есть онлайн-версия, самостоятельный архив для Windows и отдельно игра, если у вас уже стоит INSTEAD.
Классический point and click.
Герой выигрывает билеты на фестиваль роботов, собирает друзей и отправляется в путь.
Сеттинг: Недалекое будущее в параллельной вселенной где развиты робото-технологии.
читать дальше >>
Мои Астероиды таки смогли доползти до релиза до того, как год закончился. Поиграть можно тут.
gdess 2 альтернативное продолжение
Всем привет ! Мою игру оценили на конкурсе не самым лучшим образом. Ну да ладно. Нашлись люди которым игра все же понравилась.
Я решил сделать продолжение, проект опять обещает быть амбициозным.
Игра будет только платной, free версий не будет. Поэтому все кто захочет смогут поддержать проект. Остальные … ну вы поняли.
читать дальше >>
Здесь я постараюсь кратко познакомить с игрой. Рассказать о событиях произошедших, немного о своей роли в разработке и дальнейших планах. Многое из этого достойно отдельных публикаций, о чем и постараюсь рассказать в дальнейшем.
Ami — это сюжетно ориентированный пазл-платформер. Где история мира и персонажа раскрываются посредствами геймплея и аудио-визуального стиля. Нам предстоит пройти большое приключение в безумном мире, что на грани гибели. И попытаться не только выжить, но и сохранить частичку добра. Каплю света во всеобщей тьме.
Добавить в WishList всегда можно здесь: страничка на Steam
читать дальше >>
Хороший генератор, и маршруты интересные.
Осталось обработать парочку исключений (нет, не парочку) и можно засовывать дополнительные комнаты.
А там уж можно будет и разработкой игры заняться.
Всем привет. В конце лета мы начали делать игру на джем и что-то сильно увлеклись. Так вот:
Если обходиться без спойлеров, то Surreal Deal — это игра про продавца-консультанта, его жизнь и друзей. Зацепило? Нет? Если зацепило хоть немного, активно советуем поиграть вслепую.
Ну, ладно, давайте чуть подробнее: Surreal Deal — это игра про продавца-консультанта, его жизнь и друзей. Вот только работает наш герой на границе между нашим с вами родным миром и абстрактным измерением, где вещи, образы и даже законы физики перемешиваются в хаотическом калейдоскопе и существуют одним моментом, постоянно перетекая в новые формы. Идеальное место, чтобы открыть свой магазинчик.
читать дальше >>
Движок: RPG Maker VX Ace
Данный проект является демоверсией игры «Silent Titans». В начале я хотел сделать в качестве тизера небольшое видео, но потом решил, что будущим игрокам было бы гораздо любопытнее поиграть в частичку «полновофматника», нежели просто посмотреть набор изображений.
читать дальше >>
Господа, сегодня начинаю делать свой новый проект.
Всё будет стримиться на моём твиче.
Не с нуля, готов GD-документ. Ещё ничего не программировал и не рисовал, только текст. Решил рискнуть и делать на GMS 2.3, так что будет и обзор/разбор фич (буду смотреть впервые). Будет круто наличие чувака на стриме который уже щупал 2.3 и будет говорить чё нового.
Дата время стрима: 7.11.2020 в 21:~~ по МСК.
Когда я был старшеклассником, у меня был знакомый лет на 10 старше меня. Он по какой-то причине не прижился в большом городе, поэтому был вынужден вернуться в родной. Его отличительные черты — очень громкий рупорный голос на всю улицу, открывание пива зубами и любовь к настольным ролевым играм. Однажды он отправил мне целую библиотеку по Dungeons and Dragons, но родители меня не пустили к нему с ночёвкой — возможно, их смутила формулировка «ролевые игры». А ещё он очень любил выдумывать какие-то несуразицы. Одной из таких вещей был рассказ о том, что в Silent Hill 2 при портировании на ПК и переводе на английский «вырезали всю атмосферу».
читать дальше >>
Делал как-то прототип «бокс в космосе», довел до состояния когда можно играть.
Вроде обычный экранный шутер, только пули могут лететь со всех 4-х сторон, с разной скоростью и размерами.
web-сборка (по вертикали должна быть высота хотя бы 1000 пикселей)
читать дальше >>
Последние обновления