gdess 2 альтернативное продолжение
gdess 2 альтернативное продолжение
Всем привет ! Мою игру оценили на конкурсе не самым лучшим образом. Ну да ладно. Нашлись люди которым игра все же понравилась.
Я решил сделать продолжение, проект опять обещает быть амбициозным.
Игра будет только платной, free версий не будет. Поэтому все кто захочет смогут поддержать проект. Остальные … ну вы поняли.
Если честно мне надоело выкладывать free версии и слушать всякую ахинею которые несут про них разные мимокрокодилы. Как говорится шли мимо, ну и идите))))
Остальные милости просим.
Если администрация опять забанит меня или этот пост, то наверное это последнее что я напишу на гамин.
Мне надоело что вы занимаетесь тут самоуправством. Не хотите видеть моих постов — их не будет.
За сим откланиваюсь. Подробности вы найдете на моем сайте.
За свою работу я хочу получать деньги и поэтому этот пост — да это реклама. И что? Я не имею права получать деньги за свою работу? Почему-то другим можно тут писать и проводить конкурсы за деньги, рекламировать игры, а мне нельзя. Какая-то у вас друзья избирательность :))) По-моему все должны иметь равные права. Если же вы ущемляете мои — ну что ж. Я все сказал по этому поводу.
ХОТИТЕ БАНЬТЕ, А ХОТИТЕ — НЕТ))))))))))))))))))
- 26 декабря 2020, 12:24
Ну... удачи.
И всё-таки мне очень-очень, просто супер жаль, что графоний кривоват.
Хотя бы немного побольше проработки перспективы, и эта штука уже начнёт выглядеть более-менее на уровне хентайных визуальных новелл на Патреоне.
Привет ! Спасибо. Ну пока да. Может чуть чуть поправлю, а может оставлю и так. Кстати вышло новое видео
ты не понимаешь, это другое. Это стиль такой
Классический пример когда бездарь с огромным самомнением не хочет учиться на своих ошибках, а хочет денег.
Интересно, а ты сам-то классический пример чего?
Ну может я и бездарь, не мне судить. Но вот что касается денег - то данный проект решил делать только платным, как впрочем делают многие другие. На свой век бесплатных игр уже выпустил достаточно. В остальном ваше мнение это только ваше мнение.
Бездарь. И вам не раз это объясняли уже.
И не лень тебе создавать новые аккаунты и писать всякую чушь. В том что я бездарь никто не сомневается. Но вот аккаунты разные нафига ? )))) Типа больше народу говорят чушь. Этим ты обесцениваешь свои собственные слова. ЗАБАНИТЬ НАФИГ ))))
Слуш, а ты не думал написать какой-нибудь пост типа постомортем игры, сколько людей играло, завелись ли фанаты, какие продажи, ну, без абсолютных цифр, не думаешь ли с чем-то пойти в стим. Было бы интересно почитать твои мысли на этот счёт.
Типа, как растить аудиторию во всяких твиттерах-реддитах и пабликах вконтакта и прочее.
Думаю те, у кого есть результаты, тебе ничего не скажут. Им некогда, совсем не до этого.
Уже надоевший всем совет - "сделать действительно классную игру". Тогда и людям понравится, растащат на паблики, и издатель зацепится.
Не совсем. Совет - делать такую игру которая тебе самому нравится. Классная игра и игра которая нравится - это разные вещи, как и хорошо продаваемая. Круто если эти цели совпадают, но так бывает не всегда. И понятие "классная игра" у всех свое собственное. Так что лучше всего делать для себя. Если же делать для кого-то - ну я думаю вряд ли ты уже инди-тогда и вряд ли сможешь делать игры кроме как "через силу". Создание игр для меня это отдых от суровых будней. Если я еще во время отдыха буду делать всякую хрень не для себя тогда я вероятно перестану вообще делать игры. Если случится так что игра принесет какую-то прибыль это будет скорее приятное дополнение, а не самоцель. Так что игры для меня это особенное занятие, а не ориентация на успешность (коммерческая) и прибыльность. Это уж как получится.
В стим я идти никогда не планировал. Зачем если есть свой сайт ? Продажи от этого не поднимутся. Писать об этом скучно и неинтересно. И главное некогда. А то о чем можно написать - о том итак все знают. Настоящему инди продвижением заниматься некогда. Когда ж тогда игры делать ? Я одно время пытался, но тогда на игры времени вообще не остается. Нужно делать что-то одно или игры или продвигать их. Если все делать одному - сами знаете что получается из этого - везде худо. Так что лучше сделать качественную и классную игру. А продвижением пусть фанаты занимаются. Как-то так. Наращиванием фан базы занимаются маркетологи и менеджеры. Я ни тот и ни другой, так что мне это малоинтересно, разве что какие-то нестандартные способы.
Смеялся сильнее, чем с этого, только с багов Кибербага 2077 за последнюю неделю.
На самом деле эти вещи похожи.
И тебя забанить. Мульт хренов.
пожалуйста пищите более подробный отчет и желательно чаще создавая отдельную тему каждый раз