ВНИМАНИЕ! Этап голосования за работы на Гаминаторе продлён на сутки. Некоторые рецензенты не успевают подготовить рецензии. Подведение итогов переносится на 20 мая, 14:00 по Мск.
ВНИМАНИЕ! Этап голосования за работы на Гаминаторе продлён на сутки. Некоторые рецензенты не успевают подготовить рецензии. Подведение итогов переносится на 20 мая, 14:00 по Мск.
Приветствую, Гаминцы!
Пришло время поиграть в созданные во время Гаминатора игры. Начало серии стримов было положено в субботу. Продолжаем в среду, после 18:00 по московскому времени. Трансляцию можно найти по ссылке:
Творческий этап завершен: из 54 заявленных проектов успешно финишировали 29, чуть больше половины. По-моему, неплохо! Разработчики расслабляются и засыпают, просыпаются игроки и рецензенты. Начинается неделя ознакомления с работами, публикации мнений и, конечно же, голосования!
Давайте после Гаминатора замутим «текстовый» конкурс. У меня уже название есть.
Есть оф. группа сайта в вк. Там я освещаю посты, которые публикуются на гаминатор. Поскольку не все участники публикуют скрины, посты по своим играм, предлагаю вот что. Участник гаминатора (или желающий рассказать о своем посте на сайте), вступает в группу, жамкает «предложить новость» (см. картинку). Добавляйте картинки и/или видео, ссыль на пост, теги.
Если вы подписаны на новостную рассылку GameJolt'а, то наверняка уже знаете, что с 6 по 20 мая на нем пройдет AdventureJam. И нет, этот пост я пишу не с целью расстроить участников Гаминатора, нагло заявляя о том, что возможности сделать собственную адвенчуру у них, скорее всего, не будет из-за совпадающих сроков, а потому что сам внезапно решил участвовать и не уверен в оригинальности своего концепта. Бросьте, пожалуйста, пару слов о том, что вы думаете, окей?
Протагонист обладает волшебным всезнающим компасом (а-ля «Темные начала» Филиппа Пулмана), с которым можно общаться с помощью последовательностей символов. Кроме того, главный герой (о ужас!) немой, и может лишь отвечать «да» или «нет» на вопросы прочих обывателей.
Теперь вы знаете всё. Использовать мою трактовку темы совершенно не обязательно, можете опираться исключительно на её название. Трёхнедельный творческий этап начинается!
Осталось только дождаться гаминатора... х_х Интересно, какая будет тема?!
тема Shapeshift На лудум, это вообще как перевести? гугл переводчик не хочет. На картинке нарисована эволюция человека, тема связана с изменением формы? Не могу придумать, что можно сделать с такой темой...
Привет, Гамин.
Я музыкант, композитор, и саунд-дизайнер. Скоро Гаминатор 16.
Я хочу написать музыку и/или сделать саунд-дизайн для интересной игры на конкурс.
Послушать меня можно здесь: https://soundcloud.com/woeters
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
Скоро, скоро будет анонсирован Гаминатор 16. Есть какие-нибудь интересные предложения по правилам? В этот раз хочу договориться с разными людьми, которые обязательно поиграют во все игры и напишут по каждой небольшой отзыв — что-то типа жюри, но без преимуществ в голосах, только публикация мнений. В Андергамине сказали, что идея говно, но я попробую. :)
Друзья, всем привет!
Мы – это динамичная стратегия в реальном времени, в которой победная тактика проверяется яростными PvP и PvE сражениями.
Страшная угроза нависла над Грибным царством. Неизвестный враг перессорил лесных жителей, и ранее дружные племена обратили оружие друг против друга. Возглавь войска и добейся мира в лесном царстве!
В игре вам предстоит стать Генералом Грибной армии. Ваша роль храброго командира и умелого стратега в том, чтобы бороться с враждебными племенами, захватывать и удерживать владения, защитные башни и кузницы, и, увеличивая численность своей армии, одерживать победы на поле боя.
Мы не можем пройти без вашей помощи!
Поддержите нашу любимую игру, проголосовав за нее!
Если мы вам понравились, подписывайтесь на странички игры в соц сетях:
Итак, не время ли Гамину продолжить свою традицию конкурсов на создание прототипов? Мне кажется, очень даже время!
А даты ещё не определены.
Последние обновления