Gaminator 12. The Motion

The Two of Us

BORE DOME

ToothBound

Сделал небольшую CCG с экспериментальным

Дневники разработки

"Время играть!": ретроспектива проекта на КОД20

FriendRender_7.png

К своему стыду я долгое время игнорировал конкурс КОД. Так как на гамине вообще много разных конкурсов: глобальные гаминаторы, специализированные «звуки гамина», «триколор», когда я давно впервые увидел КОД, я сделал вывод о его сути на основе его названия, и решил, что он типа конкурс для тру-программистов, и там нужно писать сложный код. В итоге даже не интересовался этим конкурсом. Программистом я себя хорошим никогда не считал, а пару лет назад моих навыков и знаний от универа и вовсе практически не осталось. Посмотреть на конкурс еще раз меня заставил Дима, который в прошлом КОД все же поучаствовал, и тогда то я понял, что тоже могу, что КОД это ультракороткий гаминатор, и что в нем нужно обязательно поучаствовать, поэтому когда анонсировали КОД20 я уже морально был готов.

В этом посте довольно подробно расскажу о разработке, пайплайне, других идеях покажу тестовую озвучку и неудачные дубли актера. Надеюсь, будет интересно!

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 009)

Публикуем новую часть правил настольной игры Patria Nova. Продолжаем рассказывать про карты космонавтов.

✨ Характеры и происхождение космонавтов — это обязательные игровые правила, которые можно считать расширенными, они больше подходят для опытных игроков. Они позволяют делать более сложные игровые решения и расчёты, помогают легче проходить игру на высоком уровне сложности. Иными словами, если в ознакомительных играх на лёгком уровне сложности вы упустите преимущества Характеров и Происхождения, это не страшно.

✨ Игра настроена таким образом, что проиграть на лёгком уровне маловероятно, но в игре несколько градаций победы, и без учёта Характеров и Происхождения лучшего результата добиться не удастся.

✨ Устав экспедиции, параграф III.I. «В экипаж включены профессионалы широкого спектра знания и выходцы из разных миров Солнечной системы. Каждая Фракция равнозначно участвует в формирование отряда космонавтов согласно правилам космической безопасности, важнейшее из которых — дублирование систем для максимальной устойчивости».

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 007)

Продолжаем публиковать правила настолки Patria Nova. Комментарии приветствуются.

🚀 2. Карты «Вести» / «Астрофизические события»

✨ Игрок с ролью «Связист» открывает карту / карты из колоды «Вести».

В колоде «Вести» есть карты «Астрофизических событий», применяемые с дополнительным правилом. У каждой из 10 карт «Астрофизических событий» особые действия, подробнее описанные в разделе дополнительных правил. Если игра проходит без дополнительного правила «Астрофизические события», эти карты сразу идут в отбой и открываются новые карты «Вести». В раундах с 1−4 экзомиром открывается по одной карте «Вести». После открытия пятой карты экзомира и далее по ходу игры открываются по две карты из колоды «Вести» для каждого нового экзомира*****.

✨Игрок с ролью «Связист» применяет модификатор командного духа, изменяет значение на абаке. Значение модификатора в скобках применяется на самом высоком уровне сложности.

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 006)

Patria Nova. Книга правил, часть 3

Неделю назад мы публиковали второй фрагмент правил игры Patria Nova. По комментариям читателей изменили названия карт и внесли ещё несколько изменений. Читайте третий фрагмент правил. Как всегда, будем рады комментариям.

Начало игры

Прошло много лет после старта, космонавты пробудились из гипобиоза, корабль начинает сближение с первым экзомиром.

На Земле есть предварительные данные об экзомирах. Наука не стоит на месте, и со временем уточняется, какие миры интересны для миграции. Этим игровым допущением объясняется случайный порядок открытия карт экзомиров.

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 005)

Продолжаем публикацию правил настольной игры Patria Nova. Ждём ваших комментариев.
Фрагмент № 2.

👉 КОМПЛЕКТ ИГРЫ
4 карты роли в экспедиции
24 карты экзомиров
24 карты Patria Nova с результатами игры для каждого экзомира
11 карт итогов экспедиции
1 карта научной программы НИИ ЭМРАН.
32 карты Космонавтов
50 карт «Перспективные технологии»
40 карт «Вести из дома», в том числе «Астрофизические события»
20 карт «Сообщение из экспедиционного десанта»
4 карты с эмблемами и описаниями фракций
32 маркера Диапазона Комфорта, далее ДК
16 маркеров Трансдрима
96 звёзд престижа
1 фишка
1 кубик d6 для случайных выборов и решения споров
Абак — индикатор командного духа
Книга правил
Коробка

читать дальше >>

Настольная игра Patria Nova (даталинк 004)

Ребята, мы начинаем публиковать правила настольной игры Patria Nova. Ждём от вас обратной связи. Поехали.

🚀Правила игры
Главное правило: Игра должна приносить удовольствие!

🚀Patria Nova

читать дальше >>

Как я C# прокачивал и другу на ДР игру делал + Видеопрохождение от тестеров

zBekAov
Миджорня + много Blender’a и фотошопа

Я сделал небольшую трэшовую игру другу на день рождения, заснял его реакцию и прохождение тестеров из чего получился отличный видос. Данный пост разбит на две части. История разработки и объяснение контекста лежит для вашего удобства под спойлером. Ниже само видео. Читать текст/смотреть видео и в каком порядке на ваше усмотрение. В любом случае, спасибо за уделенное время и приятного вам чтения/просмотра!

читать дальше >>

Я к Вам не с диздоком, а с прототипом игровой механики. Рабочее название проекта «Загадка на 20−30 секунд ;)».
Жанр: платформер-головоломка.
Планируются способности, различные элементы окружения (кнопки, двери и т. п.).
Цель: получить обратную связь. Может кто знает подобные игры, может уже где такое реализовано?

Mountain goat

Всех приветствую, меня зовут Игорь, и в этой статье я расскажу, почему этот концепт так взрывает мне мозг своим замыслом, и почему история главного героя может стать личной, для почти каждого игрока.

Mountain goat — это игра в жанре 3д платформер с элементами  roguelike и rpg. И да, как ни странно, это игра про горного козла. Но одним странным протагонистом игра не ограничится. В игре будут: гонки горных козлов, культисты лыжники, философские размышления протагониста о смысле его жизни, а также визуальный стиль в стиле современного постимпрессионизма

читать дальше >>

Многоликий: strange story версия 13.10.2022

Многоликий: strange story версия 13.10.2022

Это обзор текущей версии игры. Я провел очередную трансляцию, но в более привычной для меня манере — без веб-камеры и микрофона.)))


Что хочу рассказать о игре? Собственно лучше один раз увидеть, но все же добавлю еще несколько слов.

читать дальше >>

  • ekko
  • 13 октября 2022, 20:02
  • Com183