К своему стыду я долгое время игнорировал конкурс КОД. Так как на гамине вообще много разных конкурсов: глобальные гаминаторы, специализированные «звуки гамина», «триколор», когда я давно впервые увидел КОД, я сделал вывод о его сути на основе его названия, и решил, что он типа конкурс для тру-программистов, и там нужно писать сложный код. В итоге даже не интересовался этим конкурсом. Программистом я себя хорошим никогда не считал, а пару лет назад моих навыков и знаний от универа и вовсе практически не осталось. Посмотреть на конкурс еще раз меня заставил Дима, который в прошлом КОД все же поучаствовал, и тогда то я понял, что тоже могу, что КОД это ультракороткий гаминатор, и что в нем нужно обязательно поучаствовать, поэтому когда анонсировали КОД20 я уже морально был готов.
В этом посте довольно подробно расскажу о разработке, пайплайне, других идеях покажу тестовую озвучку и неудачные дубли актера. Надеюсь, будет интересно!
Публикуем новую часть правил настольной игры Patria Nova. Продолжаем рассказывать про карты космонавтов.
✨ Характеры и происхождение космонавтов — это обязательные игровые правила, которые можно считать расширенными, они больше подходят для опытных игроков. Они позволяют делать более сложные игровые решения и расчёты, помогают легче проходить игру на высоком уровне сложности. Иными словами, если в ознакомительных играх на лёгком уровне сложности вы упустите преимущества Характеров и Происхождения, это не страшно.
✨ Игра настроена таким образом, что проиграть на лёгком уровне маловероятно, но в игре несколько градаций победы, и без учёта Характеров и Происхождения лучшего результата добиться не удастся.
✨ Устав экспедиции, параграф III.I. «В экипаж включены профессионалы широкого спектра знания и выходцы из разных миров Солнечной системы. Каждая Фракция равнозначно участвует в формирование отряда космонавтов согласно правилам космической безопасности, важнейшее из которых — дублирование систем для максимальной устойчивости».
Друзья, привет!
Публикуем новую порцию правил настолки Patria Nova.
Будем очень рады встречным мыслям и комментариям.
3. Карты космонавтов.
Продолжаем публиковать правила настолки Patria Nova. Комментарии приветствуются.
2. Карты «Вести» / «Астрофизические события»
Игрок с ролью «Связист» открывает карту / карты из колоды «Вести».
В колоде «Вести» есть карты «Астрофизических событий», применяемые с дополнительным правилом. У каждой из 10 карт «Астрофизических событий» особые действия, подробнее описанные в разделе дополнительных правил. Если игра проходит без дополнительного правила «Астрофизические события», эти карты сразу идут в отбой и открываются новые карты «Вести». В раундах с 1−4 экзомиром открывается по одной карте «Вести». После открытия пятой карты экзомира и далее по ходу игры открываются по две карты из колоды «Вести» для каждого нового экзомира*****.
Игрок с ролью «Связист» применяет модификатор командного духа, изменяет значение на абаке. Значение модификатора в скобках применяется на самом высоком уровне сложности.
Неделю назад мы публиковали второй фрагмент правил игры Patria Nova. По комментариям читателей изменили названия карт и внесли ещё несколько изменений. Читайте третий фрагмент правил. Как всегда, будем рады комментариям.
Начало игры
Прошло много лет после старта, космонавты пробудились из гипобиоза, корабль начинает сближение с первым экзомиром.
На Земле есть предварительные данные об экзомирах. Наука не стоит на месте, и со временем уточняется, какие миры интересны для миграции. Этим игровым допущением объясняется случайный порядок открытия карт экзомиров.
Продолжаем публикацию правил настольной игры Patria Nova. Ждём ваших комментариев.
Фрагмент № 2.
КОМПЛЕКТ ИГРЫ
4 карты роли в экспедиции
24 карты экзомиров
24 карты Patria Nova с результатами игры для каждого экзомира
11 карт итогов экспедиции
1 карта научной программы НИИ ЭМРАН.
32 карты Космонавтов
50 карт «Перспективные технологии»
40 карт «Вести из дома», в том числе «Астрофизические события»
20 карт «Сообщение из экспедиционного десанта»
4 карты с эмблемами и описаниями фракций
32 маркера Диапазона Комфорта, далее ДК
16 маркеров Трансдрима
96 звёзд престижа
1 фишка
1 кубик d6 для случайных выборов и решения споров
Абак — индикатор командного духа
Книга правил
Коробка
Ребята, мы начинаем публиковать правила настольной игры Patria Nova. Ждём от вас обратной связи. Поехали.
Правила игры
Главное правило: Игра должна приносить удовольствие!
Patria Nova
Демка Lord Ambermaze уже доступна в Steam, вот тут, на нашей странице.
Я сделал небольшую трэшовую игру другу на день рождения, заснял его реакцию и прохождение тестеров из чего получился отличный видос. Данный пост разбит на две части. История разработки и объяснение контекста лежит для вашего удобства под спойлером. Ниже само видео. Читать текст/смотреть видео и в каком порядке на ваше усмотрение. В любом случае, спасибо за уделенное время и приятного вам чтения/просмотра!
Я к Вам не с диздоком, а с прототипом игровой механики. Рабочее название проекта «Загадка на 20−30 секунд ;)».
Жанр: платформер-головоломка.
Планируются способности, различные элементы окружения (кнопки, двери
Цель: получить обратную связь. Может кто знает подобные игры, может уже где такое реализовано?
Всех приветствую, меня зовут Игорь, и в этой статье я расскажу, почему этот концепт так взрывает мне мозг своим замыслом, и почему история главного героя может стать личной, для почти каждого игрока.
Mountain goat — это игра в жанре 3д платформер с элементами roguelike и rpg. И да, как ни странно, это игра про горного козла. Но одним странным протагонистом игра не ограничится. В игре будут: гонки горных козлов, культисты лыжники, философские размышления протагониста о смысле его жизни, а также визуальный стиль в стиле современного постимпрессионизма
Всем привет!
Меня зовут Виталий. И я бы хотел продолжить рассказ об игре, которой занимаюсь последнее время.
Многоликий: strange story версия 13.10.2022
Это обзор текущей версии игры. Я провел очередную трансляцию, но в более привычной для меня манере — без веб-камеры и микрофона.)))
Что хочу рассказать о игре? Собственно лучше один раз увидеть, но все же добавлю еще несколько слов.
После того как я сделал на 20 гамине контра-лайк, понял, что хочу запилить полноценную игру в духе контры.
Последние обновления