Итак, после долгого тестирования и доработок мы выпустили ИГРУ, жанр которой можно определить как квест-головоломка. Эта игра — бескомпромиссный ответ клиповому мышлению. Игра, которая не боится быть больше игрока. Игра — лакмусовая бумажка, отвечающая на простой вопрос — где ты? Игра — эксперимент. Игра — концепт. Игра — парадокс.
В Escape The Toilet парадоксально все. 3-х мерная графика с изменяемым освещением против ломающих Вашу психику головоломок. Прекрасная трекерная музыка и звуки против безумия и непосредственности ситуации. Смесь жанров: текстовый или графический квест? Квест или головоломка?
Эта игра может вызывать раздражение, разочарование, бешеный восторг — но никого она не оставит равнодушным. Она бросает Вас наедине с собой и не ждет ответа. Кто окажется сильнее?
Для игры Вам понадобится интерпретатор instead. Для автоматической установки игр INSTEAD из интернета Вы можете воспользоваться instead-launcher (2.7 мб). Либо скачать архив (8.2 мб) вручную и распаковать его в каталог games интерпретатора. INSTEAD работает как на Unix, так и на Windows системах.
Также, для windows пользователей есть готовый pack, с лучшими играми INSTEAD и ланчером. (26Мб)
One man. One toilet. One exit. Find. It. In the Game.
Недавно закончил свой проект (наконец-то, аллилуйя!!!). Работа над ним велась c пару месяцев с частыми перерывами, но все-таки он был закончен. Итак, обо все по порядку...
Keyword - логическая игра. Суть состоит в том, чтобы найти в каждом уровне (а всего их 30 с хвостиком ;) скрытый пароль. Пароль, введенный в специальную консоль открывает доступ к следующему уровню. Однако найти ключевое слово будет не так то просто, кое-где придется даже серьезно подумать.
В общем, даже незнаю, что тут еще написать =) Вдохновение на игру шло от таких шедевров, как Karoshi, Lab14 и cерии Hoshi Saga, заркий глаз сразу сумеет найти схожие некоторые схожие элементы.
И еще одно: если кто-то найдет в игре ошибки, опечатки, секретные кода доступа к документам Пентагона - прошу сообщить, буду очень признателен =)
У меня, кстати, есть один сложный платформер — слизняки-придурки (1.7 мб). Эти два чувака — синий и красный — не могут стоять на полу в одной точке, из-за чего им приходится постоянно прыгать.
Так вот, иногда мне хочется пройти еще разок эту игру, я начинаю играть, но в последнем, четвертом, эпизоде у меня начинаются проблемы. Если первые три я прохожу довольно-таки бодро, то в четвертом нужно задра подолгу отрабатывать каждый элемент; сам не знаю, почему так вышло. В итоге, сегодня я сделал дополнительный набор уровней на основе стандартных: по сути, оттуда убраны все уровни четвертого эпизода и часть уровней первого (он был обучающим).
(Но все-таки попробуйте сначала пройти стандартные уровни, что ли.)
Игра на две минуты с вот такой вот графикой и с необычной историей создания.
Обычно когда начинаешь делать игру, то в голове хоть как-то отдаленно представляешь как это все должно быть. После двух игр которые я так делал и которые получились довольно скучными я решил, немного поменять этот принцип. Я решил поэкспериментировать.
Здрасте. Сегодня у меня из под пальцев вышло странное нечто. Что-то вроде интерактивного монолога. Вышло оно спонтанно, вышло оно странно. Что-то вроде текстовой игры. Тем, кто больше пяти строк в день прочесть не может, не качать, многа букафф. Если вы не любите размышлять и грузиться - тоже. Хотя я конечно же вру, сегодня же первое апреля, на самом деле это вирус третьего поколения) Снова шучу. Ну да, что-то вроде игры, минут на 5-10. Скрин не выложу, чтобы было атмосферней. Да и скринить нечего - черный экран и текст.
Казуальная флэш-игрушка [[Blast]] по принципу "мач-3" игры "Collapse", в ином графическом исполнении и небольшими изменениями геймплея.
Это мой первый опыт в полностью самостоятельной инди-разработке. Хорошо получилось или нет - решать вам!
Уничтожайте кликами группы шариков по три и более, используйте бонусы и следите за тем, чтобы шарики не достигли потолка уровня. Если вы заядлый казуальщик, то игра должна вам понравиться. 25 уровней ждут вас! Я старался угодить именно вам :-)
Paranoi Статус: Завершен Жанр: Платформер Разработчик: Dahaka Однажды за неким парнем начинает гонятся чудовище,думая что это плод его воображения он обращается за медицинской помощью.Ему ставят диагноз мания преследования. Проходит некоторое время,но лечение ему не помогает,галлюцинации и видения не проходят чудовище начинает подбираться так близко что он начинает чувствовать его дыхание,вскоре осознав что это чудовище вовсе не глюк а реальность он сам начинает искать выход из положения.... В течении 8 уровней герою предстоит прыгать,бегать отталкиваться от стен убегая от монстра.В зоны и локации входят современный город,степь,древний замок и его крыши. Понемногу сложность увеличивается и проходить коридоры набитые ловушками становится всё сложнее.
Кого то спецназовца послали на задание дав цели кодовое название Terorist killer. Вам предстоит уничтожить всех террористов в здании и найти заложников испоьзуя автомат пистолет и гранаты. Управление: wasd-движение e-действие R-перезарядка 1,2-выбор оружия лкм-вытрел пкм-граната
Игра о зелёном лаборанте который работает в лаборатории где проводились опыты с гравитацией. Цель игры выключить генераторы гравитации,так как мистер зелёный уверен,что из-за них в лаборатории появились монстры. В каждом уровне,что бы выключить генератор надо нажать все кнопки. Игра не большая,всего 16 уровней(лабораторий).В игре есть концовка. Управление: стрелки влево и вправо space-прыжок
История про человечка который захотел побывать на другой планете.Вам предстоит поиграть за человечка который бегает по тёмному миру и собирает части будущего космического корабля.Чтобы пройти уровень нужно собрать все детали корабля.Скачать с Media fire 2.68 мб
Во время крушения корабля немногие успели спастись, один из работников тонущего лайнера уже попрощался с жизнью, но вместо того, чтобы плыть в подводном течении где нибудь в океане, он оказался в подводной лаборатории. В игре вам предстоит найти выход из столь необычной ситуации, используя всё, на что способен герой. Скачать можно здесь.
Здравствуйте, посетители сайта! Я - представитель команды Perftct Light - объединения разработчиков программного обеспечения, игр и компьтерной графики. Представляю вашему вниманию первую крупную игру нашей команды - Galaxy Boom. Это игра, в основе которой лежит многим известная идея игры BomberMan. В нашей игре мы постарались реализовать несколько новых деталей и возможностей, среди которых: большие размеры карт, новая графика, несколько видов компьютерных противников и возможность создания собственных уровней с помощью редактора.
Последние обновления