Before the Dream
... Вокруг лишь тёмные силуэты и низкое, серое небо. Здесь мы ищем свою мечту, здесь, в пустом мире теней... Крайне сложно не ошибиться и найти тот истинный путь, который ведёт к её реализации...
... Вокруг лишь тёмные силуэты и низкое, серое небо. Здесь мы ищем свою мечту, здесь, в пустом мире теней... Крайне сложно не ошибиться и найти тот истинный путь, который ведёт к её реализации...
Надеюсь тут можно прорекламировать мою первую игру на гамаке? (И тут, полетели кирпичи)
Это игра про войну.
Сейчас я вам расскажу о своем первом инди проекте Spanchi.
Я планирую сделать хоррор от первого лица. Сюжет игры еще придуман не до конца, да и в игре готов только 1 уровень. Скорее всего сюжет будет связан с библиотекой в которую попала забытая глава библии, тот кто откроет эту книгу попадает в ее мир, и чтобы выбраться оттуда нужно написать ее заново, но есть проблема, как только наш герой открыл ее (что неудивительно) книга сразу же пропала (знаю банально), и теперь он должен найти ее и исправить то что натворил.
Скриншоты:
Я доделал динамическое освещение, теперь работаю над физикой. Пример физики:
http://www.youtube.com/watch?v=y3dX0LYR0NY
Для создания игры я пользовался Autodesk 3d's max; fps creator; unity.
Оставляйте тут свои комментарии, советы, замечания.
Самую первую демку с одним бесконечным уровнем можно скачать здесь
Новость:
Так как я делаю хоррор мне понадобятся монстры, вот первые 6 прошу строго не судить но замечания и советы оставлять обязательно =) Хочется активного обсуждения
[spoiler скриншоты]
P.S скриншоты сделаны с Directx 11 и включеными шейдерами, если у вас монстры будут выглядеть не так поставьте dx11 ну или 10, и еще забыл предупредить что монстр в самом низу с права получился идиотским(я знаю) но я решил все же его показать т.к вдруг это только мое мнение.
Небольшая остросоциальная квест-адверчура, дебютный проект Anate Studio.
Главная героиня игры – Маша, жительница одного из городов 90-х годов. Она любящая мать и заботливая жена, но ее муж, не справляясь с навалившимися со всех сторон проблемами, постепенно скатывается в пучину пьянства и рукоприкладства. Маша согласна терпеть, но когда речь заходит о жизни и здоровье ее ребенка, мать готова пойти на все…
Главный герой этой игры сильно мечтал добраться до края света. Однажды он с группой друзей отправился на корабле в поисках края земли. Но в пути судно потерпело крушение и затонуло. К счастью, вам удалось спасть. Вы очнулись на берегу окенана, где и начинаются ваши приключения...
Особенности:
- Минималистическая графика.
- Смена суток, различная погода.
- Инвентарь, торговля, прокачивание персонажа
- Несколько разных врагов и предметов.
- Диалоги и квесты.
Демо версия уже готова, через месяц-два будет релиз.
Скачать демку можно отсюда.
Дорогие друзья, мне наконец удалось достичь того момента, после которого можно сказать - демо есть. Получилось не совсем то и не совсем так, как хотелось, но что получилось, то получилось. Уровень игры оказался на много ниже, чем предполагалось, но надеюсь что вас это не сильно смутит. В общем камнями сильно не закидывайте, т.к. я тоже вполне трезво вижу, что результат явно так себе.
Игра представляет собой аркадный симулятор настольного хоккея. В игре вы можете разыграть товарищеские матчи или сразиться в турнире за титул чемпиона. В демо версии игроку доступны на выбор четыре команды, среди них команды Ставрополья, Астрахани, Волгограда и Ростова. Так же в демо есть и две команды не доступные игроку под управление, но выступающие в роли его соперников, это команды Архангельска и Амурского края.
Рад представить вам She.
She повествует о том, на что способен влюблённый человек, рассказывая небольшую историю жизни Его и Её. Первая законченная мною игра, в которой всю графику я рисовал сам.
Спасибо YellowAfterlife, Musnik, Neo.
Игра создана за один день и одну ночь.
Сегодня наконец-то вместо прочтения чужих постов я могу написать свой:)
Независимая студия-разработчик Flying Cafe for Semianimals, в которой я имею честь работать, анонсирует свой дебютный проект «Cradle» для PC.
«Cradle» — научно-фантастический квест с видом от первого лица, со свободным перемещением. В основе сюжета лежит история отношений главного героя и механической девушки, волей загадочных обстоятельств очутившихся вдвоём в юрте, посреди пустынных монгольских холмов. Задача игрока — восстановить утраченные функции механического тела своей спутницы, и вместе с ней раскрыть тайну заброшенного парка развлечений, находящегося неподалёку от юрты.
Привет всем посетителям гамина! Инди-студия 'Sometimes You' представляет нашу новую игру 'Inner Dream', первый эпизод которой вот-вот появится на просторах сети. На данный момент от релиза ее отделяет только незавершенный английский перевод, ну а русскую версию вы можете бесплатно попробовать уже сейчас.
Команда TrainYard закончила разработку и тестирование проекта Process.
Process повествует о событиях, происходящих в нескольких вагонах поезда метро за 20 минут до неминуемой катастрофы.
Здесь совсем немного игровых ситуаций, чтобы проект можно было назвать полноценной игрой. Акцент сделан на формировании эмоционального фона. Process ближе к интерактивной инсталляции, эксперименту. Идея заключалась в том, чтобы за счет истории и аудиовизуального окружения погрузить игрока в тяжелую атмосферу неопределенности, ощущения сна и нереальности происходящего.
Узнать подробнее об игре можно на сайте проекта.
Страница загрузки русской версии
Страница загрузки английской версии
Всем привет! Хочу показать мою скромную игру.
Autumn — медитативная игра, цель которой — заставить опавший листок пролететь максимальное расстояние от дерева. С помощью мыши можно создавать порывы ветра, уносящие листок всё дальше и дальше. Количество кликов ограничено, но по пути можно собирать бонусы, позволяющие немного отсрочить неизбежное падение на землю. Рано или поздно листу суждено опуститься, поэтому расслабьтесь и насладитесь последними мгновениями этой осени.
Играть: Autumn
Жанр: 2д физическая головоломка
Платформы: PC (в теории и Linux)
Движок: pygame+pymunk
Версия: прототип
... Всё началось с радостных и незабываемых моментов, связанных с моим знакомством с довольно известными представителями жанра инди-игр, таких как Teeworlds, Super Crate Box и Gang Garrison 2. Именно их причудливое жанровое смешение представляла собой идея будущей игры...
Последние обновления