В стиме стартовала летняя распродажа.

Anthill Revolution

TETRACHROMA

Auditorium

Аудио рассказы из Удаленного Аванпоста

Оцените игру

Замутил в рамках джэма I Can’t Draw But Want To Make A Game прототип на старую идею — роглайт top-down shooter, где один ресурс выполняет роль и патронов, и валюты. Есть проблемы с балансом и иногда с геймдизайном, но лично я результатом доволен, с учетом потраченного времени.

На этот момент игра доступна в вэб-формате (WebGL) на страничке Итча. Буду очень благодарен любому фидбеку.

HLSBvIq

Решил доделать игру, которую я не сделал на Bitsy-конкурс.
Играется почти как битси, за несколькими исключениями.
Запускается в браузере, полностью линейна и проходится за 5−10 минут.

читать дальше >>

Save Koch

Друзья, мы наконец закончили разработку игры, где вам не надо будет притворяться белым и пушистым героем, спасать принцесс и «творить добро», которого в реальном мире вы давно не видели. Попробуйте выжить в криминальной среде, где каждый новый день может оказаться для вас последним, а любой из подчиненных — возможным «кротом» неизвестного человека, который хочет вашей кончины.

С 18 апреля игра Save Koch будет доступна в Steam и у вас появится шанс проверить, хватит ли у вас сил и смелости, чтобы выйти живым из любой ситуации, или же умрете, став пешкой в чужой игре.

читать дальше >>

Самый большой и опасный кубический лабиринт

Привет, ГАМИН! Мы хотим поделиться нашей игрой, над которой работаем долгое время.

Dezzan — погрузит вас в мир опасных квестов. Вас ждут десятки ловушек, толпы мутантов, головоломки, лабиринты, извилистые подземелья, темные станции и другие испытания.

читать дальше >>

Всем привет. Недавно создал игру. Старался, правда. Не можете ли вы её оценить =)?

Peekaboo - игра в жанре PropHunt от инди разработчиков

Peekaboo - онлайн игра в жанре PropHunt от инди разработчиков. - Изображение 1

Здравствуйте.
Мы являемся независимой студией разработки проекта «Peekaboo» и хотели бы рассказать вам о нашей игре.
https://store.steampowered.com/app/1 048 100/Peekaboo/

Игра делится на две команды: пропсы и охотники.Пропсы способны принять облик любого предмета и перенять его физические свойства. Охотники, вооружённые специальным оружием, должны отыскать всех игроков противоположной команды за отведенное время. У каждой из сторон имеются уникальные геймплейные способности, помогающие одержать победу в раунде.

читать дальше >>

Dead Dreams - первый "большой" релиз.

JxCpGBQ

5 ноября — 2018


История берет свое начало с Гаминатора 18. Если кто помнит, (надеюсь, что нет) от меня на конкурс шла игра под названием Player Between Us.
Остался я своим детищем мягко говоря недоволен. Графика была корявой, сюжет смазанным и слишком «насыщенным» на события. Ну, а пазлы… пазлы… нерешабельными. Думаю, если бы не парочка добрых слов насчет «Истории» в игре и приятных плюшек от господина Ailurusfulgensphobia все было бы совсем грустно.
Оправдываться глупо. Получилось как, получилось.

читать дальше >>

LightMirror - пазл с зеркалами

Минималистичная головоломка (читай прототип) где нужно с помощью зеркал отразить испускаемый нами луч света к белому шарику.

M1hJjyp

Всего 3 типа зеркал — отражающие, проникающие и телепортирующие. Какие-то зеркала статичные, какие-то можно перемещать, а некоторые — вообще ставить на любую поверхность.
В игре пока 19 уровней, но проходится она минут за 10, если вы нигде не застрянете.

читать дальше >>

Наконец-то довёл игру до конца. Изначально я планировал сделать эту штуку на КОД, но ни одной строчки кода не написал и вовсе забил — слишком уж велика была моя серия из недоделок. Теперь сделал — за срок того же КОДа. Может английский покажется плохим или механика избитой — не исключаю. Я люблю делать такие мелкие штуки, не подсматривая в туториалы, и уже в этом смысле игра получилась.

Играть.

Llh9Hlx

Space Warfare - 2D казуальная стратегия

18K2YkR

Потихоньку вдвоем разрабатываем стратегию, в которой игроку надо управлять только на самом верхнем уровне. Дошли до варианта, когда игрок строит и улучшает шахты, выбирает тип заводов и улучшает их. Ну и плюс недавно скиллы добавили. Остальное всё делает ИИ. Скоро уже хотим публиковаться в Стим, хотелось бы услышать ваше мнение об игре, может что-нибудь получится добавить, не ломая общую концепцию. В текущей выложенной версии еще нет окончательной переделки UI/UX и нет двух кампаний, но оценить играбельность можно вполне.

Линк на игру: http://spacewarfare.littlestories.ru

Трейлер

P. S. За трейлер сильно не пинать, занимался таким первый раз :)))

Пока не знаю что еще написать.
Просто затестите мой прототип, если интересно:
https://mitch.itch.io/block-not
Паззл-платформер с минималистичной графикой, все по классике. Можно инвертировать блоки.

Gg9ejAW

Pokemongol IGO: Дань со всех мы соберем!

igo2_select.gif

Всем привет! Не прошло и года, а у меня новая игра — и в этот раз я успел к своему дню рождения!

В роли ханского баскака во времена Золотой Орды вам нужно отслужить три года, исправно собирая дань на Руси — и чем больше таньга удастся отложить на черный день, тем лучше. Но не мешкайте — если за данью вовремя не прийти, народ может начать задумываться: «Зачем нам такая Орда?» и собирать ополчение.

читать дальше >>