Hand of Fate

The Inner World

The Banner Saga 3

The Misadventures of P.B. Winterbottom

Инди-видео-вестник #1

Общие вопросы

Привет народ.
Можете порекомендовать, что можно почитать/посмотреть на тему сценариев, геймдизайна, левел-дизайна и подобного. Не техническое, а больше творческое. Как придумать, подать, на что обращать внимание и т. д.
На русском языке желательно =)

От себя порекомендую о левел-дизайне, хороший материал:
Проектирование виртуальных миров

Серия конкурсов (3-4) в год как замена КОДу. Характеристики:

  • неделя на всё по времени
  • [изначально точно] без призов
  • тема определяется классическим или относительно классическим произведением искусства, которое знакомо широкой публике

Ок или говно?

Заблуждения игроков при оценке рисков. Контроль генератора случайных чисел в разработке.

https://habr.com/post/432080/

я тут понял! а ещё пару вопросов)

понял я что мои гуманоиды это одни из не многочисленных представителей мач 2 ХД

спросить хотел стоит ли выбираться с ними из конкурсных постов в микро посты?

а ещё, стало мне любопытно, а гугл поломался, можно, ли использовать построение умений спешил как в фоле (имею в виду не систему, а только названия и компоновку статов...) а то уж очень гармонично они там расставлены. и в общем вдруг кто тут знает)

Здравствуй, Гамин! Хочу задать тебе вопрос, возможно, ты знаешь) Вопрос такой:

Есть ли сейчас возможность зарабатывать инди разработчику, выкладывая игры на порталы типа Kongregate, Newgrounds? Может, у кого-то есть опыт. Просто сам я читаю по английски плохо, а на русском не нашел материалов по этому вопросу. Спасибо

«Не создавайте огромное произведение искусства» [на DTF]

Если коротко, то очередной разработчик делал-делал игру, она продалась плохо и он пришел к выводу, что нужно фигачить много маленьких игр и продавать их. Что думаете вы на этот счет? Нужно делать много маленьких игр или одну, но большую?

  • Leee
  • 09 апреля 2018, 16:17
  • Com1830
  • 0

Хозяйке на заметку: exA-Arcadia

UvjZjYp

Наверное, очень странно писать об этом сюда. С другой стороны — pourquoi pas? Так вот, ребят. Возможно, помните о существовании так называемых аркадных автоматов. Эти немало весящие нагромождения с экраном и устройством ввода (лайтган — для тиров, руль и прочее — для гонок, стик с кнопками — для остального), по необходимости приспособленный для более полного погружения (наклонять макет мотоцикла собственным туловищем вместо того чтобы нажимать кнопки, например). Когда-то именно на аркадах в первую очередь выходили игры, и лишь потом их портировали (зачастую с ухудшенной графикой или звуком) на домашние платформы.

читать дальше >>

Появилась недавно безумная мысль: купить у кого-нибудь игру для PC, вместе с правами и исходниками (допустим на том же GM). И в выпустить в Стиме.
Или прямо в Стиме купить — например, пока игра в раннем доступе.

Ну что думаете, зайдет такое?

Есть чо продать?

  • echa
  • 07 июля 2017, 15:48
  • Com1826
  • 0

Думал, чтобы еще сделать в «50 годах» перед выходом из раннего доступа. В итоге решил сделать поддержку Мастерской Стима. Сам я вряд ли буду еще добавлять контент (не понятно, что это даст), но если игроки захотят еще, то пусть делают сами.

Или это тоже ничего не даст? (Как вы думаете?)

Начал с редактора битв, который выглядит примерно так (и уже скрытно присутствует в игре):

skrinshot_2017-04-30_222432.png

Загвоздки в Chessons. #1.

Доброго времени суток, уважаемые друзья!

А, впрочем, к чёрту вежливость!

Скоро выйдет первый мой проект, над котором я по настоящему задумался. Я решил сделать шахматы, но не простые, а компьтерные! Эту игру джва года ждали, а значит, в ней можно будет грабить корованы! Ну или не грабить!

В общем, играть будут от четырёх до двадцати четырёх человек.

На выборе количества игроков в одном матче произошла небольшая загвоздка.

Рис. 1. Доска.

doska.png

читать дальше >>

Подскажите термин, которым можно было бы называть игры, но отделять от них песочницы без цели, спектакли вроде SORE и PLEASE SAY HI и коридорные новеллы. Только последовательность интересных выборов с целью достижения результата.
И что еще можно отделить, тоже пишите

А что лучше Construct или GM ? (это не стеб, хочется выбрать тулзу в которой быстро и просто собирать маленькие игры с 2д анимациями)

Вот думаю, стоит ли мне прыгать на поезд уходящего гринлайта, пока есть возможность там публиковаться!?

Есть у меня три небольшой игры (Котёнок(не-флеш который), Кораблик и Смайлики), можно было бы опубликовать их бесплатно или за символическую цену, пока есть такая возможность...но с другой стороны боюсь, что съедят там разъярённые оценщики. И нет уверенности, что вы поддержите...

Уважаемые Гаминовцы, в связи с закрытием Гринлайта, у меня возник вопрос, куда теперь можно выкладывать игры, чтобы можно было получить за них копеечку. Или сейчас почти без вариантов?