Портал StopGame.ru выпустил новый номер своего видео-дайджеста «Индикатор». В этот раз речь пойдёт про
Машинариум, который приходит на PS3 и, судя по всему, на PS Vita;
Basement Collection - с чем это едят?
Introverion на Rezzed Conference;
Super Amazing Wagon Adventure
Эдмунда Макмиллена
и многое другое.
Кроме того, ребята устроили подробный обзор игр десятого Гаминатора! За что им огромнейший респект и уважуха. Вообще, StopGame и авторам Индикатора действительно стоит сказать большое спасибо: до этого на таком уровне наш конкурс никто не освещал.
ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней. Сегодня в выпуске: - А не отложить ли нам выход Amnesia? - Учись! Bioware - Сожги все в Little Inferno - Жидкости в Starbound - OUYA или затмим всех
Ссылки: - Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games - Little Inferno: http://tomorrowcorporation.com/littleinferno
ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней. Сегодня в выпуске: - Специальный Limbo - Аналог StarCraft 2 - Scrolls и альфа-билд - Аналог Borderlands - DLC / Патч Для E.Y.E - Divine Cybermancy
Ссылки: - Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games - Platformines: http://www.platformines.com/
ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней. Сегодня в выпуске: - Брутальная Террария - IWBTG: Gaiden или Challenge Accepted - Побить рекорд птичек - Dead State или надежды на лучшее - Новая информация о Journey Collector's Edition
Ссылки: - Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games - The Story of Red Cloud: http://www.terrariaonline.com/threads/adv-dark-souls-mod-the-story-of-red-cloud.87617/
Авторы Sequence, совместив в своём творении элементы как ритм-игр (вроде OSU! и Stapmania), так и ролевых игр, создали поистине уникальную в плане "геймплея" игру.
Для начала напомню, что КРИЛ это ежегодный Конкурс Русской Интерактивной Литературы, о начале которого я сообщал здесь несколько месяцев назад. Со времени написания прошлого поста произошло несколько вещей: во-первых было принято две первых игры (опубликованы они будут в ноябре вместе со всеми остальными), во-вторых появились новые призы.
ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней. Сегодня в выпуске: - Для тех, кому мало Indie Game: The Movie - FEZ и сохранения - Journey Compilation - PC или не PC - Консольный The Binding of Isaac - Indie Games Showcase - финалисты
Ссылки: - Группа Indie Games: http://vk.com/indie_games - From Bedrooms to Billions: http://www.indiegogo.com/p/78873
Поскольку в игры мне играть особо нельзя, я решил что можно тогда просто писать про них, а принятие решения о том как игра, полностью оставить на ваши игровые плечи.
Чисто новости, чисто «Индивестник»
О всем том, о чем шепчутся только в микроблогах Гамина, теперь на ваших экранах.
Сейчас я собираюсь вам рассказать небольшую историю нашей нелёгкой жизни...
Небольшое предисловие
Всем, кто хоть чуть-чуть следит за всемирной инди-сценой, известно, что почти две недели назад, 12 июня, вышел прекрасный документальный фильм Indie Game: The Movie (официальный сайт), рассказывающий о нелёгкой судьбе разработчиков одних из самых известных и успешных инди-игр: Braid, FEZ и Super Meat Boy.
Честно говоря, я очень удивлён, что до сих пор никто не написал отдельным постом на gamin.me обзор этого поистине потрясающего, напряженного, профессионально снятого фильма. Возможно потому, что на момент его выхода не было русского перевода. Тогда это поправимо.
Жанр: Симулятор жизни Движок: Game Maker Автор: скажем так, идея игры принадлежит Джону Конвею еще в 1970 году. Конкретно эта программа написана Галушко Андреем, на форуме Strateg Описание: в школе нам для развития предлагали поиграть в эту игру. Смысл таков, что на тетрадном листе расставляются точки - живые существа. По определенным правилам на каждом следующем ходу определяется, останутся ли эти существа в живых, или умрут, а также зародится ли новая жизнь. Подробнее в справке самой игры. Управление:
Enter Старт/Стоп игры Delete очистить поле + ускорение игры - замедление игры / сделать скорость игры стандартной F4 переключение полноэкранного режима F1 помощь Esc выход
На поле можно ставить "живых" левой кнопкой мыши и удалять правой кнопкой мыши.
Игра задумана справочно, чтобы ознакомить с ней сообщество.
Название: Как кролик и черепаха бегали наперегонки 2 Жанр: спорт, гонки ;D Описание: Решили как-то Кролик и Черепаха повторить состязание в скорости. Видимо Кролик заподозрил, что не все чисто в первой победе Черепахи. Какая еще первая победа, спросите? В игре есть все ответы. Наша задача помочь Черепахе победить. Управление: F4 - смена полноэкранного режима F9 - скриншот игры В меню: Enter - старт игры; H, F1 - помощь; Escape - выход. В игре: Space или Enter. Вот и все управление.
Верба на пеньке - направление движения, кубики - скорость.
ИндиGO - еженедельный дайджест о событиях, произошедших в игровой инди индустрии за 7 дней. Сегодня в выпуске: - Humble Bundle V. Горячее некуда - Русские в Lifeless Planet - Trine 2 на WiiU. Нежданчик! - Стелс-DLC для Dungeons of Dredmor - "Че за!" или новая игра от Eddie Lee
Последние обновления