Гениальный инди-игродел Никифор Ляпис-Трубецкой освоился на Гамине, пообтесался, научился писать. И теперь ему нужно продвигать свою великолепную игру — новаторскую визуальную новеллу «Баллада о гангрене» в рунетах и вообще интернетах, ведь пользователи сами собой не купят и не похвалят. Да и пообщаться с другими игроделами и игроками (для фидбека) хочется.
Итак, дорогой читатель, куда же Никифору податься в поисках благодарной публики?
Давайте по порядку:
Сайты. Вообще, всегда лучше, если вы не знаете сайт, осмотреться, поглядеть, как пишут на него другие. И не халтурить — пару слов со ссылками, без скринов, видео и интересного текста никто не заметит.
читать дальше >>
Риа бежит к победе !
Новая веха в развитии проекта ria pc game.
На данный момент доступна для скачивания версия 06.04.2018
в нижеследующем быстром обзоре показана самая свежая — 12.04.2018 версия игры.
читать дальше >>
Приветствую, друзья!
Двух заходов не хватило, чтобы пройти эту игру, а значит обязательно нужен третий! Правда есть подозрение, что он окажется весьма коротким, так что если хотите это увидеть – не опаздывайте. Как обычно, мы с Луканией почитаем диалоги по ролям, а вы из чатика, я надеюсь, поможете нам разгадать тайну замка со зверями, на котором мы тормознули в прошлый раз – у меня новых идей по его открытию что-то не нашлось пока. Встретимся уже сегодня в 19:00 по Москве!
Трансляция проходит здесь
После шести долгих лет разработки симулятор создания автоматизированных фабрик Factorio постепенно приближается к заветной версии 1.0 и выходу из раннего доступа. Разработчик объявил, что 16-го апреля поднимет цену где-то на 50%, причём в распродажах игра по-прежнему участвовать не будет. Так что сейчас самое время задуматься о покупке. В стиме или на сайте игры есть демка на пробу.
На GDC разработчики показали несколько игр с экспериментальным геймплеем, в том числе Noita, Baba is you и безымянную игру про гуся
Making of «Papers, please».
Возможно это пост в стиле известного розового покемона, но да ладно. Ещё когда эта новость была актуальной, я скачал демку с Кикстартера, а потом о ней успешно забыл, а теперь успешно вспомнил. Суть такая: «Session» — разрабатываемый симулятор скейтбординга для PC и XBOX One, релиз которого запланирован на 2019 год. Можно сказать, что мол «НЕ ИНДИ, ЗАЧЕМ ЭТО ЗДЕСЬ?!», однако всё же студия-разработчик вроде как независимая, деньги собраны самым народным способом, да и крупных издателей на горизонте не видать. Сам жанр не так чтобы сильно заселен в свою очередь.
читать дальше >>
Всем доброго времени суток ;) Меня зовут Владимир [IGRODELSKY] Радченко. Я являюсь разработчиком психологического хоррора SINISTRY SILINIUM и спешу Вам сообщить, что эта игра, наконец-то, полностью готова и вчера уже вышла из раннего доступа Steam ! :) Страница в Стиме
читать дальше >>
Лол, точно обскурное говно. Борщу на обзор.
https://pizwiz.itch.io/bowler
Noita — это игра, которая могла вырасти из project gnh20 / The game of my dream Сергея Боброва, обладай он звездной командой в лице Petri Purho, Arvi Teikari и Olli Harjola (половина Facepalm Games), усидчивостью братьев Адамс, Тарна и Зака, и приветливостью Джеймса Кокса (James Earl Cox III).
Этот пост является кратеньким пересказом англоязычной статьи. Если вы знаете английский, лучше прочитайте превью от Rock, Paper, Shotgun. Пересказ — это всегда как сломанная телефонная линия, когда через три узла первоначально сказанная фраза «честные выборы» искажается до «Путин победил».
читать дальше >>
Про мою игру внезапно снял видео японский игрообзорщик с канала . В первом ролике он, правда, в течение 24 минут пытается пройти Рыцаря, а вот во втором, уже натренировавшись, харассит Шута.
Ох уж этот неонуар, бегущий по лезвию в плаще и овечки, которые снятся роботам.
Стим
Некоторые интересные инди-новинки этого марта. Клик:
Известный маркетолог, подкастер, сотрудник Epic Games и просто свой в доску чувак сделал уже традиционный интересный доклад про стим для конференции GDC. В подкасте «Как Делают Игры 213» начиная с 23:45 доклад с графиками представлен.
Основные тезисы:
- Игр очень много (7696 игр в 2017 году(39%))
- игроки прибавляются, но медленнее
- доходы инди падают
- инди занижают свою цену
- стиму есть куда расти
Немного из найденного в океане авторского игростроя!
читать дальше >>
Последние обновления