Вам нравилось в детстве ломать пасочки, которые с таким старанием строили ваши сверстники?
Если да, то эта игра для вас. 24 уровня, на каждом из которых предстоит разрушить из катапульты разной крепкости цитадели, да еще так разрушить, чтобы никого внутри не осталось в живых.
Злобно? Злобно. На один вечер? На один вечер. Но взглянуть стоит.
Также можно посмотреть на оригинальную игру. Она немножко сложнее и со схематичной графикой.
- Jazz
- 29 апреля 2009, 22:50
Это скорее не игра, а снова интересно оформленные размышления на тему. =)
Играем за персонажа несогласного с толпой. Пытаемся всех переубедить и в конце концов переубеждаем. Но тут в нашей голове происходить что-то (о боже!) и мы в корне меняем своё мнение и снова оказываемся несогласным с толпой. В этом вся игра!
Игровой процесс весьма прост. Подбегаем к слегка выделяющимся из толпы человекам и говорим с ними. Разговор происходит в виде мини-игры, где на звуковую волну собеседника надо ответить своей. Что-то в духе "вопрос-ответ", но без необходимости думать. =)
Агитировать
Дорого блогфренды! Представляю вашему вниманию игру — Glum Buster (13 мб). Сайт. Прошу любить и жаловать!
Что я могу сказать об этой игре? Для меня лично — открытие года! По графике — обошли лучшие творения [[Nifflas]] и приблизились к создателям [[Cortex Command]] (если не обошли) в пиксель арте. По геймплею — вообще непонятно что! По сути — платформер, но только очень своеобразный. в игре как бы две части — первая половина, играешь за летающего человечка, и мочишь ТЬМУ путем расстреливания её красными сгустками, а потом, когда она очистится до состояния нормального животного — заключаешь создание в синий треугольник и получаешь энергию к открытию портала О_о Вторая часть — за другого человечка, но он уже не летает, а просто прыгает… бррр… в этой части нужно пройти уровни и добратся до некоей антенны… что бы спастись от тьмы О_о
В общем — я всё это пишу в попыхах, пока впечатления от игры не остыли — игра похожа на качественный психоделический сон… Детализация графики — поражает! В движении всё выглядит — просто нереально… Единственный минус — у меня несколько подтормаживает, но я не знаю в чем проблема — то ли у меня в компе, то ли из-за высокой детализации графики *пожимает плечами*.
Статья как видите — незакончена, просто хотелось поделится новостью и показать что существует такая игра, как искусство… Объявляю конкурс — кто быстрее пройдет полностью — пишет обзор =) А я могу пока попробовать перевести инфу с TIGSource…
Отличная мини-игра в духе Самороста. Цель — прокатить маленький вагончик через все уровни. Чтобы это сделать на каждом уровне надо открыть дверь. Задумка очень проста, но реализация не столько сложная, сколько захватывающая! =)
Ссылка!
Популярность игр от [[Amanita Design]] (речь о двух частях Самороста, кто не понял), что вполне естественно, должна была вызвать не только волну восторженных отзывов, но и появление подражателей и последователей.
Именно Саморостом вдохновлялись ребята из Springtail Studio, когда ваяли опять-таки две части своей флешевой point'n'click адвентюры под названием Haluz.
Первая покороче, вторая чуть длиннее, при этом обе части абсолютно бесплатны. В каждой из них наш герой отправляется на поиски, и если во второй игре мы ищем "тривиальную" подругу, то первая часть отправляет нас по спутниковую тарелку.
Графически и концептуально игры выдержаны в духе "родителя", так что всем любителям психоделических головоломок стоит в это поиграть.
читать дальше >>
- Jazz
- 25 апреля 2009, 21:39
00
Мишель Тодд — канадский разработчик инди-игр. У него даже есть свой сайт: http://www.spyeart.com
А еще, с недавнего времени, он решил выпускать по игре каждую неделю xD Пока выходит. И выходит, нужно сказать, вполне неплохо.
Работает Мишель с самыми разнообразными стилями, так, например, у него есть сурвайвл-экшн The scourge (ссылка, 17,3 Мб), выполненный в необычном стиле.
Есть почти стандартный шмуп Yalfal's adventures (ссылка, ~53 Мб), предназаченный для маленьких детей, которые учатся считать ^_^
читать дальше >>
- Jazz
- 25 апреля 2009, 14:57
Как-то раз плывёте вы на своей яхте, а тут шторм. И само-собой молния, огонь, взрыв, корабль на кусочки, вы без сознания. Приплыли, что называется. На необитаемый остров.
читать дальше >>
Странно, может, я не заметил, но весьма значимый инди-проект остался без внимания на нашем сайте.
The Path — нуар-хоррор от Tale of Tales. Сразу скажу, что до конца пока не хватило духу ознакомиться (почему — ниже), но рассказать есть о чем.
О чем же это? История 6 сестёр, каждая из которых является реинкарнацией Красной Шапочки разного возраста. Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen и Scarlet — за каждую придется поиграть.
Смысл — как я понял, rest in peace, то есть умереть о_О, только сделать это не так-то и просто. Сестры бегают по зловещему лесу, находят странных персонажей, попадаюь в загадочные места. А еще находят различные предметы и тайники… Исследование и саспенс во всей красе.
читать дальше >>
- Jazz
- 24 апреля 2009, 22:26
00
Сегодня на TIGSource нашел это небольшое необычное, простое и интересное произведение искусства. =) Игрой назвать это сложно. Скорее размышления и воспоминания.
Управление очень простое, стрелки + пробел.
Ссылка здесь.
Вслед за Braid в широкие массы вышла и And Yet It Moves, игра не менее психоделичная. Нам предстоит бегать нарисованным человечком в мире бумажных аппликаций. Игрок, кроме того, может вращать мир героя, чтобы помочь тому добраться до своего листка бумаги.
Очень сильно. Игру нельзя назвать безумно красивой, но за основу взяты вырезанные фотографии, и в этом, несомненно, кроется огромный шарм.
Ссылка на демо-версию (~34,5 Мб).
- Jazz
- 20 апреля 2009, 18:17
Явно навеяный Diablo hack&slash про очередного спасителя от злобного некроманта и орд нежити. Подкупает наличие ролевой системы, некоторого количества комбо, в целом, неплохой озвучки. Рисовка комиксная, на 4-, но жить играть не мешает.
В наличии куча undead'ного мяса, бутылочки маны и здоровья, боссы, межуровневые вставки и даже сохранение прогресса.
Сыграть можно здесь.
- Jazz
- 20 апреля 2009, 13:12
00
На tigsource уже давно началось голосование к новому конкурсу: Cockpit Competition. Если вы любите вид из кабины и безумные инди-идеи, то вам должно понравиться.
Всего в голосовании участвует 41 игра. Среди них есть и забавная Enviro-Bear 2000 (youtube-ролик), очень полюбившаяся нашим (да и не только нашим :) интернетам.
Вот ещё несколько видеороликов и выпуск Bytejacker, повященный данному конкурсу.
Забавно, что из-за выхода Braid'a люди совершенно не заметили выход другого давно ожидаемого инди-суперхита под названием Scarygirl. Надеюсь, что эта замечательная игра сможет хоть как-то сгладить негативное настроение от вчерашнего проигрыша в суде The Pirate Bay. Итак, вкратце об игре.
Scarygirl — это безумно красивый и стильный флэш-платформер, повествующий о похождениях девушки существа по имени Скэригёрл, которая хочет найти человека, который появляется в её снах. В этом ей будут помогать\мешать различные существа… сюжет может и не блещет какой-то жуткой нестандартностью, да и геймплей, в принципе, не слишком сложен, но реализация…
Потрясающая графика художника Натана Юревичиуса (одни крупные планы чего стоят… да-да, крупные планы в платформере), шикарная анимация, высочайший технический уровень реализации, разнообразие и куча оригинальных идей (чего стоит «образно-знаковое» общение персонажей), бонусы в больших количествах (даже «видеоигры в видеоигре»…вспоминается Animal Crossing)… И всё бесплатно, быстро и качественно. Мне кажется, что эта игра определённо стоит потраченного на неё времени. Так что если вы любите платформеры, психоделику и качество (и даже если всё вышеперечисленное не любите=)) — играйте. Тут.
- lost
- 18 апреля 2009, 09:49
Автор этой игры Арк Ди Робисон (Arch D. Robison) занимается научной и исследовательской деятельностью, а игры его характеризуются простым словом психоделика!
В игре Frequon Invaders (180 кб) вы оказываетесь в пространстве Фурье и вам надо отражать вторжения фрикуонов наводя на них курсор, этот процесс с трудом можно объяснить словами - лучше попробуйте сами! (для начала лучше выбрать режим тренировки (Training) и Peek-опцию, для того чтобы видеть положение фрикуонов).
Также на его сайте есть еще одна психоделическая научная игра EcoMunch (134 кб) об отношениях типа хищник-жертва, а именно о поедании различными рыбами планктона.
Сайт разработчика
- 27
- 17 апреля 2009, 03:15
00
На PC наконец-то вышел венециозный платформер-пазл в акварельных тонах и с прекрасным ощущением времени — BRAID. Официальный сайт. Демо-версия (103 мб). Зеркало. Steam.
Я хотел бы начать рассказ с цитаты какого-нибудь ресурса о предыстории игры, но подумал, что лучше рассказать о своих ощущениях. С самого начала игра встречает нас впечатляющим видом ночного города, как бы нарисованного в акварели. Сразу видно, что игра сделана с любовью и эта любовь выражается в разнообразном количестве мелких деталей. Очень качественная прорисовка фона, великолепная анимация… всё это по началу… впечатляет! На меня подобное впечатление произвела разве что другая инди игра — Саморост…
читать дальше >>
Последние обновления