«Опять шмап» - скажите вы. А я отвечу: «Не опять, а снова!». Сегодня я вам хочу рассказать про игру, разрабатываемую в настоящее время SaintHeiser’ом в жанре Shoot’em’up. Так уж получилось, что сейчас я являюсь типа тестером. Хейз дал мне демку, содержащую один большой уровень с болубоссом и боссом. Кого не интересует этот жанр или этот разработчик вызывает острую изжогу, прошу пройти мимо. Всем остальным добро пожаловать в мой пост.
ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске:
— Красная шапочка и демоны — Бесплатное DLC для The Adventures Of Shuggy — Открытый бета тест Spy Party. Но когда? — Крик помощи от создателей Starforge — Новая победа Minecraft и студии Mojang
Наверно, опять закидают тухлыми помидорами, но напишу все же новость, может кто-то и заинтересуется. ^_^
Хочу сообщить вам о старте конкурса по разработке компьютерных игр "Gamiron №2", который проводится на портале gcup.ru
Принять участие могут все желающие, для этого достаточно зарегистрироваться на сайте и подать заявку. Тематика конкурса - "Метаморфозы". Участникам необходимо в установленные сроки разработать игру, в основе которой лежат какие-либо превращения и трансформации игровых персонажей, мира или его части, происходящие в реальном времени.
Призовой фонд нового конкурса возрос и теперь составляет 10000 рублей, которые разделит между собой тройка победителей. С регламентом конкурса можно ознакомиться на следующей странице: http://gcup.ru/forum/83-27206-1
ИндиGO — дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске: — HD версия Zomdie Driver выйдет везде, где можно — Еще одна успешная кампания на Кикстартере, или первая инди-игра 2013 года — Пингвиний тоталитаризм из Rocketbird теперь и на PC — Маленький шаг для игроков, но большой прыжок для игры Prison Architect — Игра Dwarfs! И слово Бесплатно. Где же связь?
Все привет, вчера Snudrid подготовил новый релиз игры, я кое где поменял текстурки, и в общем вот одна из предрелизных версий игры, Может быть будет еще версия с разными соотношениями экрана, но не факт.
Наконец-то мы смогли вылезти из подполья. Очень хотели успеть собрать билд для IGF. Не то чтобы мы питали большие иллюзии по поводу главного приза, но попасть в число финалистов было бы уже победой, разве нет? В общем, собрали, отправили, скрестили пальцы. Кстати, кто-то еще из наших посылал игру на IGF в этом году?
Ну и заодно мы добрались до Greenlight - создали страничку (не знаю почему, наверное на Стиме какое-то сжатие скриншотов отменное, но они смотрятся божественно, лучше чем сама игра :)), так что если кто хочет видеть Humans Must Answer на Стиме, заходите, голосуйте :)
Темноты боитесь, уважаемые? Наверное, не в том возрасте уже... Вот, казалось бы, такая благодатная тема для игр могла бы этот страх сохранять, ан нет. Сколько хорроров-сурвайвалов не выпускают, какие Heart Of Darkness и Амнезии не делают, как не обещают в Тук-Туке лампочки бесогонством наделить, а тёмный чулан всё равно скорее воспринимается не сталько как логово бабайки, сколько как место, где по стелсу можно от этого самого бабайки схорониться. Стоя под фонарём посреди ночной улицы, чувствуешь себя таким незащищённым...
Как там говорится? Если гора не идёт к Магомету, то… То бишь, если Гамин не особо чествует хардкорные бесплатные шмапы, то приходится мне самому себе писать пост про… Правильно, про хардкорный бесплатный шмап под названием Teletrooper.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр. Сегодня в выпуске: - Kickstarter и Англия. Теперь они вместе. - Retro City Rampage -- выход, длиною в 10 лет - Свежее видео и долька информации о 0×10^c - А как выглядит твоя музыка в Impulse? - Долгожданный выход Natural Selection 2 из беты
Сегодня я хочу Вам показать игру под названием Bounded. Об этой игре даже практически сказать то нечего, но чем-то она мне пригляделась.
Во первых: игра сделана из 4 цветов (Красный, белый, серый, чёрный)
Во вторых: может игра покажется вам обычным ранэром, но в ней есть управление (не просто стрелочки вверх и вниз) вверх- увеличивает высоту прыжка, вниз- уменьшает высоту прыжка, стрелочки влево вправо – регулируют скорость
PlayDead – загадочная студия-разработчик игр и создатель одного из лучших инди-платформеров LIMBO уже ведет работу над вторым своим проектом под незамысловатым кодовым названием Project 2. Игра будет выполнена в 2,5D и главным героем тоже будет мальчик. Красок здесь будет уже побольше, нежели в Limbo, а касательно атмосферы – она здесь будет, пожалуй более мрачной, чем в прошлый раз
Новая игра будет повествовать о борьбе мальчика со злыми силами, пытающимися захватить мир через некие эксперименты на человеческих телах. Визуальное оформление как бы продолжает тональные и стилистические темы Limbo, но директор Playdead Дино Патти предупредил, что там далеко ещё всё не идеально. Разработка ведётся с осени 2010 года и продлится около трёх с половиной лет, то есть стоит ожидать релиза только в начале 2014 года. В списке платформ PS3, Xbox 360, PC и Mac.
Последние обновления