Reflection of Mine

145762898927165648.jpg
_d3q9hqdk3c.jpg
wgqjpsjfxgu.jpg
20171212201021_1.jpg
20171212203630_1.jpg
steamuserimages-aakamaihdnet.jpg
Expecte Amour - We need to believe ver.2 (Reflection of Mine OST)
Expecte Amour - Death Jazz (Reflection of Mine OST)
Expecte Amour - Inversion of Me (Reflection of Mine OST)
Reflection of Mine - Alesta (Reflection of Mine OST)
Expecte Amour - Southside (Reflection of Mine OST)
Reflection of Mine - New Intro (Rus)
Reflection of Mine - Early Access Trailer
Reflection of Mine - Steam Greenlight Trailer

Мрачная головоломка о синдроме множественной личности и познании собственного безумия.

Страница/сайт игры
Страница в Steam
ОбзорыЦена
80.17%+190320 pуб.
−47
Достижения
Карточки
Дата выхода15 октября 2016
Разработчик
ПлатформыMobile: Android
PC: Mac OS X, Windows
ЖанрыHorror, Puzzle
ДвижокConstruct 2
Режим игрыSingle Player, Level Editor
Стиль графики2D, Изометрия
УправлениеПоддержка геймпада
Тип игрыМрачная, Отечественная, Сложная/Hardcore, Экспериментальная
Сеттинг/ТематикаЛавкрафт, Насилие, Психоделика, Психология, Сюрреализм
МеханикиПланирование
ПерсонажиПротагонистка
Знание языкаЕсть русская версия
ДополнительноС демо-версией
ЦенаПлатная

Людям нравится:

  • Звук/музыка (3)
  • 14 марта 2016, 21:54

Как я писал музыку к игре

ZFBhVP6

Всем привет! Меня зовут Дима, и я музыкант, который написал музыку для игры Reflection of Mine под псевдонимом Expecte Amour. Это стало весьма мозговыносящим опытом, с которым я собрался поделиться. Музыку я пишу четыре года, но с февраля 2013 до середины 2014 года это было похоже больше на некачественный набор звуков. Когда я с помощью одного только опыта приобрел некий скилл, родился проект Tears of Eve. Он прожил яркой жизнью длинной в два года, я даже успел отыграть пару лайвов.

читать дальше >>

Как закончить создание игры

document.png

По сети бродит полно статей о том, с чего начать разработку видеоигры. Но абсолютно не важно чего там начитался юный разработчик перед тем, как нырнуть в пучину утомительной работы – первые дни, а может и недели, он протянет на вдохновении и восторге от выбранной деятельности. Он будет впитывать любую информацию и наслаждаться «тусовкой», в которую попал. Работа будет в радость.
Спустя почти 2 года разработки сегодня состоялся выход моей игры Reflection of Mine (http://store.steampowered.com/app/476020/), которую я создавал один, и теперь я могу рассказать о том, что происходит спустя год, полтора или два после начала разработки – об этом же никаких инструкций. А что делать, когда восторг исчезает, а фразу «я делаю видеоигры» уже начинаешь произносить с отчаянием, а не с воодушевлением? Начинающие разработчики не поверят, что ближе к концу создание игры для большинства превращается в пытку раскаленной кочергой. Я на своем примере опишу, почему я проклял все и вся в момент подготовки к выходу.

читать дальше >>

Как безумие обрело голос моей жены

Я всегда считал самым крутым в независимых играх тот факт, что часть из них собрана на коленках не самыми опытными разработчиками. Это доказывает, что любой человек может научиться чему угодно. Достаточно проявить упорство. Насколько реально озвучить трейлер, обратившись за помощью к жене?
Я оставил ее на день с микрофоном — и после этого обновил интро, сделав упор на звук. Вот, выношу на суд новое вступление к Reflection of Mine.

Reflection of Mine – выход в свет

Закончился период разработки игры гаражным методом, когда я уже разговаривал со своим компьютером, лишь бы вспомнить, как звучит собственный голос. 25 октября 2016 года Reflection of Mine выходит в ранний доступ в том виде, в котором его не стыдно показать: в игре на данный момент около шести часов геймплея, а ведь это еще только меньше половины общего игрового времени.

Прикладываю свежий трейлер к своей мрачной головоломке о синдроме множественной личности, приуроченный к выходу в ранний доступ.



Steam | ВК | Сайт | Твиттер

Reflection of Mine - Множественных личностей всем и каждому

1457626829132838743.png

Если меня спросят, что самое безумное я делал в своей жизни, ответ будет очевиден – сел пилить игру в одиночку. Спустя полтора года в четырех стенах настал момент, когда Reflection of Mine дорос до того, чтобы в него поиграли не только люди, которых я знаю лично.

_1yl15b8dpe.jpg

читать дальше >>

Reflection of Mine - Записки Разработчика

С перерывами создание Reflection of Mine идет уже почти полтора года, но только сейчас я осознал, что придает тонуса, когда работе не видно конца и края, а эмоциональное состояние изменяется от апатии до упоротого трудоголизма, когда забываешь поесть. Не знаю, насколько это мнение субъективно и подходит ли моя идея другим разрабам, но постараюсь сформулировать свое открытие как совет.

546.jpg

читать дальше >>

Relfection of Mine - головоломка о безумии

1457626829132838743.png

Здравствуй, Gamin!

Меня зовут Слава, я – независимый разработчик из Санкт-Петербурга. После двух лет работы фриланс-художником для разнообразных игровых проектов разрабатываю собственный – Reflection of Mine.

читать дальше >>

Создать пост