Chucklefish
Средняя оценка игр в базе | 7.62 |
- 27 февраля 2012, 22:06
- 0
Средняя оценка игр в базе | 7.62 |
Я откладывал эту игру довольно долго пока меня не уломали пройти её на стриме под предлогом «она же короткая». При том что это метроидвания. С натяжкой можно так сказать, да. Но! Скорее это больше именно каслвания.
Так сложилось что игра про гонца времени прям как в Мессенджере, и идеи общие и даже частично геймдизайн схож. Мессенджер оказался для меня проходняком, а вот таймспиннер я заценил, даже несмотря на то что не очень люблю RPG-driven адвенчуры с прокачками, шмотками и вот этим всем.
Как и всегда это довольно подробный разбор игры СО СПОЙЛЕРАМИ.
Кстати, демо Inmost обновилось. Изменилось немногое, но появился новый замечательный персонаж — гусеница :)
Inmost — ламповый и хэндмэйдный пиксельный платформер с открытым миром. Каждый пиксель поставлен с любовью (так описывает свою игру сам разработчик).
Писать по популярным играм — странное дело. Занявшие свои места в истории, они останутся в памяти игроков надолго. Я помню те недалекие дни, когда проводил за ними время, и эти игры привели меня в мир инди, окунули в сферу некоммерческих идей. Может быть, они привели и вас. С тех времен у меня остались неиспользованные обзоры и я решил их достать и… вспомнить. Здесь не будет новой информации: по этим играм писали многие, обзоры могут быть полезны новичкам. Или просто окунуться в то приятное состояние, что зовется ностальгией. Это прекрасное чувство.
Разумеется, вы можете посчитать это пустой тратой времени и не читать. Ваше право.
Я начну. Первую часть посвящу Faster Than Light, Risk of Rain и Braid.
Всем доброго времени суток. С вами вновь PureSimpleGames, и, в первую очередь, хочу извиниться за задержки видео, которые продолжаться ещё некоторое время, так как мы начали работу над ещё одним проектом, о котором вы узнаете очень скоро. Во-вторых, этот обзор планировался для новой рубрики, о которой вы также узнаете чуть позже, но её выпуск придется отложить ради вышеупомянутого проекта, который не оставляет ни капли свободного времени. На этом анонсы заканчиваются - мы начинаем.
ИндиGO - дайджест о самых интересных событиях, произошедших за неделю в индустрии инди-игр.
Первая полоса:
- 18 избранных Greenlight
- Тизер Shelter
- Рекорды Starbound: http://www.playstarbound.com/store/
Kick & GO:
- DreadOut: http://www.indiegogo.com/projects/dreadout // http://www.indiedb.com/games/dreadout/downloads
Всё таки решился я осветить эту игрушку подробнее. Risk of Rain - это хардкорный рогалик платформер с мелкой пиксельной графикой, разрабатываемый на GM7. На данный момент последняя альфа версия игры выложена 10 февраля. Предупрежу сразу, что буду рассказывать подробности, поэтому если есть любители всё узнать сами, то лучше не читайте, а сразу качайте игру и пробуйте. И так поехали.
Risk of Rain (4,78 мб)
Кратко: Постоянно рандомный ревспауна монстров с постепенно повышающемся уровнем сложности по мере накопления проведенного времени в игре. Хардкорно!
Коротко про игру:
Имя: Starbound
Разработчик: Chucklefish
Дата выхода: конец лета 2012 года
Жанр: Образцовая 2D песочница.
Платформа: PC, Mac
Режим игры: Синглплейер, Мультиплейер
Вдохновители: Diablo, Metroid, Borderlands, Castlevania и Pokemon.
Фишки: Генерация всего и вся и как можно побольше.
Сайт: playstarbound.com
Я удивлен, что на Гамине до сих пор никто не создал пост о Starbound. Если учесть, что сюда постоянно набегают любители Террарии и Майнкрафта, про неё должен был написать тот, кто разбирается в этом жанре. Я по существу, не являясь поклонником, вынужден написать это небольшое превью.