Alec Holowka (Infinite Ammo)
Страница разработчика в интернете
Страна | Канада![]() |
Состоит в командах | Infinite Fall |
Средняя оценка игр в базе | 7.70 |
- 01 февраля 2010, 15:57
- 0
Страна | Канада![]() |
Состоит в командах | Infinite Fall |
Средняя оценка игр в базе | 7.70 |
Если вы спросите у меня, какой жанр игр мой любимый, я улыбнусь и пожму плечами... а потом завалю вас целой горой информации по лучшим (на мой взгляд) представителям любого более или менее оформившегося игрового жанра. Но если говорить просто о предпочтениях, то метроидвании, пожалуй, занимают в моём личном рейтинге особое место.
В далеком, 2007 году два человека, хороший дизайнер Derek Yu и композитор нескольких инди-игр Alec Holowka вдвоем, после двух лет разработки выпустили одну из необычных игр игр — Aquaria. Простая в освоении, сложная в прохождении и поиска пути, поверхностная на первый взгляд в механике и глубокая в итоге, игра может затянуть в свои романтичные и порою мрачные, водные глубины далеко не на один час. Игра представляет собой аркаду с двухмерным видом сбоку, но довольно необычную. В отличие от большинства известных платформеров/двухмерных аркад — события игры происходят под водой. За этим следует тот простой факт что в воде игра идет словно в невесомости, без гравитации, отсутствуют привычные «прыжки по платформам», которые так присуще играм подобного вида. Управлять игрой можно одной только мышкой, хотя кнопками клавиатуры тоже можно пользоваться, как и можно подключить геймпад.
Если бы я был издателем и эти парни пришли ко мне, я бы включил на гигантском телике Покемонов, чтобы отвлечь остальных, а сам бы отвел художника в уголок и сказал:
— Парень. Беги от них, не оглядываясь, эти придурки загубят твой талант.
Слухи о графической версии знаменитого рогалика ходили уже давно. Более того, ещё в 2008-ом году было известно, что спрайты собирается рисовать не кто иной, как сам Дерек Ю - администратор известного сайта об инди-играх tigsource.com, а также создатель одного из самых необычных платформеров на PC за последние годы Spelunky и художник изумительной Aquaria. С тех пор разговоры о графической версии то затихали, то вновь разгорались. Наконец, графическая версия появилась в виде пробы пера, но доступна она была лишь тем, кто совершил пожертвование в пользу разработчиков. Публичный релиз должен был состояться с выходом нового билда, что ожидалось в конце зимы или начале весны. И Корнел & ко. нас не обманули. Прошу любить и жаловать - тайловая версия DoomRL.
1. Zombotron (зомб-шутер с приятной графикой и физикой от Русс-разработчика)
2. Incubattle (классический beat em’up, упрощенная версия Scott Pilgrim vs the World)
Я решил написать пост про то, какие инди были в этом году самыми популярными.
1. Desktop Dungeons - самый лучший рогалик этого года. Desktop Dungeons
29–31 января проходила The Global Game Jam 2010, и, как результат, нас ждет множество самых разных игр, произведенных в кротчайшие сроки. depict1 (6 мб) — одна из них. Это очень интересный «наоборотный» платформер. Немножко в духе portal’а, здесь ведь тоже будет «веселенький» советник.
Больше спойлерить не буду. Просто приготовьтесь расшевелить свои нервы и мозги и сыграйте, наконец, в это маленькое чудо!
Paper Moon — новая игра от [[Flashbang Studios]], сделанная в сотрудничестве с создателями оригинального прототипа для конкурса Gamma 3D.
В ней есть: черно-белая бумажная графика, фишка с выведением некоторых объектов на передний/задний план, чудесный саундтрек от Alec Holowka (один из авторов [[Aquaria]]) и, конечно же, классическая погоня за временем, которую мы уже привыкли видеть во всех играх Flashbang.
В отличие от марио-подобных игр, здесь не придется прыгать врагам на голову — нужно всего лишь собирать фрукты и часто-часто умирать. Таблица очков присутствует, фан — тоже. Рекомендую!
Вчера замечательная игрушка Aquaria наконец-то вышла. Демоверсия весит 63 Мб. Полная версия - около 200-т Мб и стоит 30 $. Игра представляет из себя подводное приключение с магическими боями, огромным миром для исследования и чудесной графикой-звуком. За последнюю неделю на официальном блоге выложили много материала по игре. Одним из них стал восхитительный тизер (ролик-"приманка") игры. Советую обязательно посмотреть. Эта игра - результат огромного количества труда 2 человек. Всего двух!