У меня релиз.
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1210660/Daemonic_Runner/
Если вам хочется поддержать этот проект, напишите ему позитивный отзыв в стиме. Отзывы на старте важны для хороших продаж. А если вы злые и хотите отнять у меня денег, то напишите отрицательный отзыв. Но я верю что вы не настолько злые.
И спасибо ещё раз всем кто помогал тут с тестом!
- sb122
- 03 января 2020, 20:36
Всем привет.
Если не тяжело, подскажите по яркости скриншотов. Какая яркость для вас наиболее красива и атмосферна. Оценивать надо в полном экране, чтоб рамка браузера\форума не мешала.
Скрины тут: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=248578
[Завершено, всем спасибо]
- sb122
- 05 декабря 2019, 10:53
Доброго дня.
Мне снова нужна помощь с тестом. Вот тут основная тема проекта: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247613
Это раннеро-шутер в стилистике Q1. Буду рад если кто-то сможет помочь с тестом.
===
- sb122
- 27 октября 2019, 16:04
-тест отменился-
Заранее извиняюсь за ссылку на конкурирующий форум. Мне нужна помощь в тесте геймплея: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=247118
Буду благодарен если кто-то хочет помочь.
- sb122
- 26 сентября 2019, 18:06
Как быть с тёмными локациями.
Яркие цвета локации не вызывают проблем на мониторах и не зависят от внешнего освещения. Но если локация сделана в тёмном стиле — графика начинает зависеть от монитора и внешнего освещения. Если у игрока день и помещение освещено то он не увидит на мониторе тёмную локу. Либо выкрутит гамму и увидит чёрт знает что.
Каков мировой опыт реализации тёмных локаций?
Удалил шапку. Просто так. Почему бы и нет?
Начат тест шутера. Будет идти ближайшие дни. Если ты, товарищ, заинтересован, заходи и говори мне об этом. Подробности: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=218277&page=140#m2087
- sb122
- 30 марта 2017, 20:28
Сегодня и завтра тест шутера, который я делаю. Если вам интересно и хотите дать мне фидбек по геймплею, вэлкам: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=218277&page=116
- sb122
- 20 февраля 2017, 19:31
Тем временем кое-кто захватывает паровых. От 16 февраля: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864787845
Ксит, ты сам делаешь трейлеры? Нравятся. Прямо подумываю у тебя попросить к своей игре сделать.
- sb122
- 16 февраля 2017, 22:20
Я понимаю, что сайтом сейчас не занимаются. Но все же, если будет время у разработчика.
- Неудобно исчезают флажки «новый коммент» в теме. Они исчезают при открытии темы, но я мог их не увидеть, не долистать до них.
- Неудобно что нет сортировки по времени. Часто хочется в теме нажать что-то вроде «показать последние 20 комментариев».
- sb122
- 22 января 2017, 12:45
Известный ассет-флиппер выпускает новый ассет в гринлайт. Тырк: http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/835479016
Как агрессивно он защищается, однако! И однако, у него уже прошло в стор три игры.
- sb122
- 06 января 2017, 22:44
Из описания игры в гринлайте. И когда это нас наводнили китайцы? Я определенно проспал этот момент. Весь гринлайт в китае.
- Эффект кадра высокосортен, эксплуатация боя и чувство боя натуральны.
- 3 картины могильника различных стилей, и имеют особенные игры Яйц.
- sb122
- 06 января 2017, 16:24
00
Хештег софтрендеры, хештег против GPU, хештег фестиваль-соревнование. Приглашаю людей со слабыми ноутбуками! http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=219212
Вы нужны, чтобы CPU победил! :)
Результаты за 2 дня тестирования.
http://i.imgur.com/wFJzQTS.png
- sb122
- 07 октября 2016, 13:53
Первая микро-игра на новом 3д растеризаторе. http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=218277&page=8#m119 Ваши мнения, советы?
- sb122
- 21 сентября 2016, 10:29