Как в одиночку за четырнадцать месяцев сделать игру на десять часов и не сдохнуть

Mace Windu

Teacup

Mountain

Кто сказал, что пиво это вредно?

Посты пользователя

У меня релиз.
Ссылка: https://store.steampowered.com/app/1210660/Daemonic_Runner/

Если вам хочется поддержать этот проект, напишите ему позитивный отзыв в стиме. Отзывы на старте важны для хороших продаж. А если вы злые и хотите отнять у меня денег, то напишите отрицательный отзыв. Но я верю что вы не настолько злые.

И спасибо ещё раз всем кто помогал тут с тестом!

Всем привет.
Если не тяжело, подскажите по яркости скриншотов. Какая яркость для вас наиболее красива и атмосферна. Оценивать надо в полном экране, чтоб рамка браузера\форума не мешала.

Скрины тут: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=248578

[Завершено, всем спасибо]

Доброго дня.

Мне снова нужна помощь с тестом. Вот тут основная тема проекта: https://gamedev.ru/flame/forum/?id=247613

Это раннеро-шутер в стилистике Q1. Буду рад если кто-то сможет помочь с тестом.

===

8NMLWRx

-тест отменился-

Заранее извиняюсь за ссылку на конкурирующий форум. Мне нужна помощь в тесте геймплея: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=247118
Буду благодарен если кто-то хочет помочь.

  • sb122
  • 26 сентября 2019, 18:06
  • Com1810
  • 0

Как быть с тёмными локациями.

Яркие цвета локации не вызывают проблем на мониторах и не зависят от внешнего освещения. Но если локация сделана в тёмном стиле — графика начинает зависеть от монитора и внешнего освещения. Если у игрока день и помещение освещено то он не увидит на мониторе тёмную локу. Либо выкрутит гамму и увидит чёрт знает что.

Каков мировой опыт реализации тёмных локаций?

Удалил шапку. Просто так. Почему бы и нет?

Начат тест шутера. Будет идти ближайшие дни. Если ты, товарищ, заинтересован, заходи и говори мне об этом. Подробности: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=218277&page=140#m2087

Сегодня и завтра тест шутера, который я делаю. Если вам интересно и хотите дать мне фидбек по геймплею, вэлкам: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=218277&page=116

Тем временем кое-кто захватывает паровых. От 16 февраля: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864787845
Ксит, ты сам делаешь трейлеры? Нравятся. Прямо подумываю у тебя попросить к своей игре сделать.

Я понимаю, что сайтом сейчас не занимаются. Но все же, если будет время у разработчика.
- Неудобно исчезают флажки «новый коммент» в теме. Они исчезают при открытии темы, но я мог их не увидеть, не долистать до них.
- Неудобно что нет сортировки по времени. Часто хочется в теме нажать что-то вроде «показать последние 20 комментариев».

  • sb122
  • 22 января 2017, 12:45
  • Com186
  • 0

Из описания игры в гринлайте. И когда это нас наводнили китайцы? Я определенно проспал этот момент. Весь гринлайт в китае.

  • Эффект кадра высокосортен, эксплуатация боя и чувство боя натуральны.
  • 3 картины могильника различных стилей, и имеют особенные игры Яйц.
  • sb122
  • 06 января 2017, 16:24
  • Com1818
  • 0

Пддржт в Грнлте! Спс.

Хештег софтрендеры, хештег против GPU, хештег фестиваль-соревнование. Приглашаю людей со слабыми ноутбуками! http://www.gamedev.ru/code/forum/?id=219212

Вы нужны, чтобы CPU победил! :)

Результаты за 2 дня тестирования.
http://i.imgur.com/wFJzQTS.png

wfjzqts.png

  • sb122
  • 07 октября 2016, 13:53
  • Com185
  • 0