Многие волновались, что логотипы не сразу были в доступе, хотя они являются одним из первых «шагов» игры :). Ну так, вот, теперь они могут «прийти» к вам, и вы уже можете всунуть их куда угодно! (точнее, в правильное место проекта).
Скачать вы можете их вот тут.
Не забывайте вставлять логотипы в свои проекты!
А по поводу изменений логотипа — изменять и стилизовать логотипы можно, но не стоит это делать сильно. По ссылке есть несколько вариантов, можете подобрать наиболее подходящий для себя.
Привет всем, участники.
Если для разработки проекта вам требуется чья-то помощь, как художника, композитора, программиста, или, может, для написания диалогов или текстов, можете обращаться сюда. В комментах под этим постом можете либо предлагать свою помощь, либо, наоборот, говорить о вакансиях для своих проектов.
Так будет гораздо проще найти друг друга :). Так что не стесняйтесь, ведь оно поможет сделать игры лучше.
P. S. Те, кто уже писали в комментах под другими постами подобные предложения и просьбы о помощи, сделайте это еще раз под этим постом, чтобы их заметили. ;)
Ну вот вы и дождались момента, когда можно начать мучительно думать о том,
как сделать все красиво и интересно, откуда взять все необходимое,
как все успеть и не умереть от усталости во время творческого этапа.
Та-да-да-дам!!!
![oU1i2BV](https://i.imgur.com/oU1i2BV.png)
читать дальше >>
Ну наконец-то!!! Не так ли?!
Наверное, многим было тяжело ждать анонс, хотелось побыстрее начать ломать голову над темой.
Что ж, начнем!!!
Вот оно:
![VUFkGCd](https://i.imgur.com/VUFkGCd.png)
Они есть везде. Они окружают нас. Только мы их не замечаем…
читать дальше >>
Внимание! Все время указывается по Москве.
Этапы проведения
- Анонс конкурса производится за неделю до объявления темы.
- Творческий этап конкурса начинается с момента объявления темы (3-го апреля 0.00) и заканчивается через три недели (24-го апреля в 23.59).
- Багодень (25-го апреля) — это сутки, в которые участники могут исправить критические и другие баги в своей игре. Но выложить исправленную версию могут только те, кто отправил проект на голосование до конца творческого этапа. Изменять и дополнять игру за пределами исправлений запрещено! Участник обязан добавить информацию о всех внесённых исправлениях в readme-файл обновлённой версии игры.
- Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов.
- Оценивание проектов длится 2 недели (до 9 мая 23.59).
Подведение итогов представляет собой завершающий организаторский пост с объявлением победителей, после которого конкурс считается оконченным.
Участие
- Допускается участие как одиночных авторов, так и команд без ограничения их размера.
Требования к игре
- Платформа/язык/движок на выбор участников.
- Тексты в игре (кроме её названия) должны быть на русском языке. Также допускается использование устоявшихся игровых понятий на английском языке вроде пунктов меню (Start, Options) или подзаголовков (Game Over, Credits).
- Игра должна содержать стартовую заставку с текстом, ссылающимся на сайт и мероприятие и логотип конкурса, предоставленный организатором (логотипы буут представлены во время этапа разработки). Допускается любая стилизация предоставленных материалов под конкретную игру.
- Дистрибутив игры должен представлять собой один zip-, rar- или 7z-архив.
- Ограничений на размер дистрибутива нет. Тем не менее, использовать без крайней нужды ресурсы в форматах без сжатия (wav, bmp и т. п.) не рекомендуется.
- Браузерные и онлайн-игры подаются в общем порядке в виде standalone-версии (swf-файл, html-страничка — как угодно).
- Дистрибутив игры должен содержать сопроводительный текстовый файл readme.txt с указанием автора/команды, краткой инструкцией по управлению, а также описанием использованных внешних ресурсов с указанием их авторства и источника (в этом разделе собраны ссылки на популярные источники ресурсов и прочие полезности).
- В любой момент по нажатию кнопки Esc игра должна предоставлять возможность закрытия приложения не более, чем за три действия: Esc — Выйти — Да.
- Игра должна быть создана за время проведения конкурса. Это не касается собственных движков и ресурсов.
Никто не в состоянии проследить, делалась ли игра конкретно для конкурса или же просто была под него переделана в какой-то степени. Организаторы рассчитывают на совесть участников: не нужно выкладывать свои игры, сделанные не для конкурса.
Требования к оформлению заявки на участие в конкурсе
- Та версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов.
- Каждый участник должен заполнить заявку на участие, посвященную своей игре. Заявка может быть создана в любой момент до начала этапа голосования на странице конкурса.
- Заявка должна содержать минимум информации: название игры, список её разработчиков, краткое текстовое описание, скриншот игрового процесса.
- Рабочие и промо-материалы, в том числе и тестовые демонстрационные версии, выкладываются по желанию разработчика.
- При желании рассказать другим больше о своем проекте, можно прикреплять к заявке посты, количество которых не ограничено.
- До голосования допускаются игры с удовлетворяющими требованиям конкурса дистрибутивами, авторы которых нажали на кнопку «отправить на голосование» в своей заявке.
- Запрещается публиковать обновления финальной версии игры во время этапа голосования. Версия игры, которая была выложена как финальная до конца этапа разработки, также не должна быть удалена или заменена новой — она должна быть доступна до момента подведения итогов.
Ответственность за нарушения правил
- В случае грубых нарушений данных правил со стороны участников, организатор вправе оштрафовать их работы, уменьшив их результат на определённое количество баллов, в одном, нескольких или всех голосованиях, вплоть до снятия этих работ с данных голосований. Организатор обязуется не злоупотреблять этим правилом и наказывать только действительно грубые нарушения.
Оценивание
- Выбор победителя проводится голосованием на сайте среди пользователей сайта, зарегистрированных не позднее начала творческого этапа конкурса.
Разное
- В случае возникновения споров по поводу авторских прав вся ответственность лежит на авторах игр.
- Администраторы сайта не несут ответственности за повреждения причиненные играми с вирусами (которые выложили сами разработчики). Проверяйте свои игры на вирусы, перед тем, как их предоставить публике (бесплатная антивирусная утилита CureIT, антивирусная утилита AVZ, DrWeb on-line).
- Организаторы не имеют права принимать участия в конкурсе и помогать участникам, кроме участия в обсуждении в постах проектов.
Важно!!! Если возникают вопросы по поводу правил, можете обратиться в личку к организатору, либо задавайте их в комментариях под этим постом.
Награды
Награды и призы для каждого конкурса оговариваются отдельно.
Добрый день, господа и дамы, разработчики, наблюдатели-голосователи,
а также стримеры!
Мы так долго ждали любимый конкурс — Гаминатор — а он все не появлялся и не появлялся!!! Ну никак не хотел приходить он к нам. Может, ждал нужного года, чтобы оно смотрелось красиво?! А, может, тоже отдыхал и набирался сил, чтобы снова порадовать нас.
И теперь, наконец-то, он пришел!
Да-да, уже совсем скоро! Перед вашими глазами появится анонс с традиционной загадочной картинкой, по которой в течение недели будет нужно отгадать тему. Я подумала сделать это 26-го марта вечером, чтобы уже вечером 2-го апреля участники могли взять в руки инструменты и создавать игры! Таким образом конкурс продлится до 24-го включительно, а воскресенье — 25-го — будет Багодень. Вроде бы хороший вариант?! ;)
А пока у вас есть свободное время (если только за это время вы не забыли, как делать игры, и вам не надо срочно вспоминать умения :Р), вы можете высказывать полезные идеи. Ну, вроде той, что предложил AndreyMust19 касательно приостановления игры при сворачивании окна и потере фокуса. Пишите в комментариях, посмотрим, что еще окажется хорошим улучшением для конкурса.
читать дальше >>
Что ж, ребята, Гаминатора у нас не было с ноября 2019, и я, немного отлежавшись в своей норке, подумала, не провести ли мне снова этот долгожданный конкурс.
Так что сейчас важен ваш ответ — действительно вы хотите, чтобы он пришел сюда, или нет?! Если вы за, то скоро я принесу вам его.
Ну что, друзья, у меня к вам вопрос. Буду рада вашим мнениям. Вот, в чем он заключается.
Ходила-ходила я недавно по Сайту, рассматривала иконки-значки и итоговые посты предыдущих конкурсов. И внезапно поняла, что почему-то ни у кого из организаторов в профиле нет ни значка, ни какого-то другого намека на организаторство. Правильно ли это?!
читать дальше >>
![](https://i.pinimg.com/originals/0d/48/5b/0d485be2e8c692e3edbe2a32530bfa97.png)
![](https://images11.popmeh.ru/upload/img_cache/0b2/0b27403f6cb93aad65c69a1dfbcc7b9b_fitted_800x3000.jpg)
Ну вот и все. Монетки розданы, игры спрятаны в папки, конкурс закончился. Остались лишь несколько условностей, но они не так важны. Сейчас все, затаив дыхание, ждут итогов. Вот они и появились.
читать дальше >>
![](https://avatarko.ru/img/kartinka/3/zhivotnye_lisa_2428.jpg)
После очень долгих раздумий, стоит ли продлевать голосование, ведь много «за» и много «против» я все же решила это сделать. Поняла, что-то напряжение, которое возникло из-за «Блин, надо все успеть, а получится ли, не знаю!» все же радости не делает.
читать дальше >>
Ну вот оно и началось. Наконец-то!
— А что началось-то, а?! — спросит кто-нибудь, кто не заходил последние недели три на Сайт.
— О нееееет!!! Уже?! Сегодня, что ль?! — закричит тот, кому уже кофе перестал помогать быть бодрым.
— Ну вот, и мое время пришло! — потирая руки пробурчит тот, кто проекта не делал, но баги в представленных играх найти хочет все.
читать дальше >>
Дорогие участники, совсем скоро начинается Багодень!!! Он вступит в силу в 23.59 по Мск 3 ноября. До этого времени вы должны отправить свои проекты на голосование! После можно будет добавить ссылку на версию игру с исправленными багами, но обязательно должна остаться ссылка на версию игры, какой она была до Багодня! Кстати, более точно про Багодень можно прочитать тут.
Опаздуны пройдут только по супер-пупер-форс-мажору!
Ну что, господа участники?! Вот уже и последний день творческого этапа. И уже выпито все кофе… И вокруг стола разбросаны кусочки бумаги с записями и элементы проектов, напоминая парикмахерскую после стрижки. И звонко тикают последние часы, а в голове такое огромное количество, чего хотелось сделать, но уже и не получится.
Тик-тик-тик-тик-так!!!
читать дальше >>
Кстати, друзья гаминцы!
Хотела вам представить еще один конкурс, чем-то напоминающий наш Гаминатор 20, который проводят наши «далекие соседи» (если можно так выразиться) у себя на сайте. Конечно, у их конкурса есть свои уникальные черты, так что мне подумалось, что кому-то из вас будет интересно посмотреть проекты тех, кто участвует там.
читать дальше >>
Ну что, вот теперь у проектов появится узнаваемая черта их причастности к Гаминатору 20 — логотип конкурса!
![hIF5fne](https://i.imgur.com/hIF5fne.png)
читать дальше >>