Another Metroid 2 Remake: Return of Samus
AM2R — это независимый ремейк Metroid 2. И вместе с этим — лучший 2D-метроид последних лет.
С чего все началось, к чему пришло и куда пойдет дальше — читайте в обзоре:
AM2R — это независимый ремейк Metroid 2. И вместе с этим — лучший 2D-метроид последних лет.
С чего все началось, к чему пришло и куда пойдет дальше — читайте в обзоре:
Теперь вы знаете всё. Использовать мою трактовку темы совершенно не обязательно, можете опираться исключительно на её название. Трёхнедельный творческий этап начинается!
Всем ценителям творческой эйфории в условиях дедлайна: 20 апреля в 8:00 по Москве будет объявлена тема и начнётся шестнадцатый Гаминатор! Здесь правила, а под катом тизер и нюансы грядущего проведения.
Скачивание: http://www.pixelprospector.com/obake/
Вы когда-нибудь задумывались: «Что будет если совместить Kirby и Mario?»... нет?
А вот один японский разработчик под псевдонимом Samona создал «Obake», игру где идеально слиты эти два дендивских шедевра!
Советую ознакомиться, получите массу удовольствия.
RetroBlazer — красочный 3D-шутер, разрабатывается на модифицированном движке старого доброго Quake (как следствие — маленькие системные требования).
И гамин вернулся!
Первые робкие эксперименты по созданию нового сайта начались ещё в конце 2013-го года. Весь 2014-ый разработка шла медленно и с перерывами пока, наконец, в декабре не была предпринята авантюрная попытка перенести все данные на новый движок «по-быстрому», в связи с падением рубля, подорожанием хостинга и странной уверенностью, что другого такого шанса не будет. Конечно, я и не догадывался, что разбор накопившегося за 7 лет «наследия» сравним с разгребанием огромных куч мусора вручную, и желание заниматься сайтом испарится так же быстро, как и его аудитория.
Основная цель игры героя освободить землю от правления 7 башен, каждую которую контролирует Заблудший дух(lost soul). Ему нужно войти в башню и победить внутри духа. Есть два типа уровней, где наш главный герой должен сражаться как с обычными монстрами так и с суб-боссами:
Я тут подумал...
Разработчик из меня пока никакой, а вот переводчик - уже почти с дипломом. Я перевел несколько проектов для Нупратора (даже вхожу в состав Rorschach/Larshe как штатный переводчик), перевел, к великому восторгу thecatamites, его Space Funeral, и ваши игры переведу! Нупратор тоже остался очень доволен, спросите сами!
Перевожу с русского на английский и обратно. Обращайтесь!
Денег, само собой, не прошу, но если предложите - не откажусь :)
Итак, как и обещал - попробую осветить событие прошедших выходных. (фотки мои и не мои)
пиксельарт с инди-разработчиками, авторства этого талантливого человека-оркестра
Мое приключение, а именно разработка завершилась и игра готова.
100 лет назад была великая война с Темной Империей. Темный Властелин был повержен, но цена победы бала очень велика, в ходе войны мир лишился почти всей своей магии и начал постепенно умирать. Выжившие люди стали искать способ вернуть магию в свой мир, спустя много лет поисков спасение было найдено, в архивах были найдены свитки древних магов, в которых говорилось, что существует Запретный лес, в котором сокрыт мощный артефакт, содержащий в себе бесконечное количество магии. После этого началась подготовка героя, который должен был найти лес и забрать артефакт.
исходники(это стэндалон но она не у всех работает) (https://yadi.sk/d/qAZOwmHzcUyyM )
приятной игры.
тест чистого геймплея , сюжетные вставки пока в производстве(по этой причине игра пока не закончится даже если собрать все ключи).
кому интересно вот, играйте (http://googledrive.com/host/0Bz6Jt8dpkKSGcmRzMFUyTFlOTkE )
графика:
*кортех
сюжет:
*кортех
«программирование» :
*кортех
музыка:
*автор ShwiggityShwag,
*название: 8 bit Title of Theme(http://opengameart.org/content/8-bit-title-or-theme )
движок: Construct 2
P.S интересно будет услышать конструктивную критику.
Просто несколько новых скиншотов.
Геймплей и графика готовы, осталось самое сложное: сюжетны вставки и звуки.
К сожалению совсем не было времени что-то разрабатывать, так что результатов не много.
Два скриншота.
Уже готово:
*практически вся карта
*музыка
*геймплей (за исключанием нескольких мелких недоделок )
Не готово:
*звуки
*диалоги
*меню
*вступительная и заключительная катсцены
Вот как-то так.
P.S не обращайте внимания на персонажа я его всёравно поменяю
100 лет назад была великая война с Темной Империей. Темный Властелин был повержен, но цена победы бала очень велика, в ходе войны мир лишился почти всей своей магии и начал постепенно умирать. Выжившие люди стали искать способ вернуть магию в свой мир, спустя много лет поисков спасение было найдено, в архивах были найдены свитки древних магов, в которых говорилось, что существует Запретный лес, в котором сокрыт мощный артефакт, содержащий в себе бесконечное количество магии. После этого началась подготовка героя, который должен был найти лес и забрать артефакт.
*движок: Construct 2
*жанр: Action-adventure(?)
Где-то год назад я увидел этот проект на тигсорсе через трэйлер на ютубе.
Только местные новички не знают как я люблю метройдовании. А тут прям отличная штука по видео. Я даже написал автору что у него круто выходит и чтобы не бросал проект.
Я уже думал что проект давно заглох и помер. Но пару дней назад автор (Hempuli) выложил превью демо версию на своём сайте. И новый трэйлер (тот что над этим абзацем). Я был крайне рад такому событию, поэтому вчера быстренько скачал демку и погонял. Демку я прошёл (она короткая) впечатления ниже.