Gaminator. Теперь малиновый

Metroid: Confrontation

Separated

gg

Kloonigames Season 1

Посты пользователя

Уже который раз в твитторе вижу вот эту штуку:
https://store.steampowered.com/app/466630/The_Pedestrian/
Выглядит годно. Но мне одному кажется что это из пушки по воробям? Ну я про то чтобы делать 3Д декорации для игры в минималистичном стиле?

На прошлой неделе вышел же Король Карт для Лопатного рыцаря!

Ещё одна сюжетка за Рыцаря Короля. Прошёл за пару вечеров. Очень интересно и клёво. Снова новый геймплей и ещё ввели карточную мини-игру. В общем, Яхтклуб держит планку =)

Как и предыдущие две сюжетки про Чумного доктора и Тормента, новая сюжетка доступна бесплатно для купивших Treasure Troove.

Я, кстати тож чего-то на LD45 накалякал, извините, забыл рассказать:
https://ldjam.com/events/ludum-dare/45/mn-master-of-nothing

Там типа такой зелёный чудик ползает по процедурно генерируемой базе роботов, спасает своих собратьев, создаёт чёрные дыры чтоб ломать генераторы и попутно заталкивать в них неугодных роботов.

Комнат мало, враги скучные, винскрина нет — такое себе получилось ИМХО.

Кстати, Blasphemous релизнулся.

Поглядел видосы. Мда. Красиво, но очень скучно. Окружение нарисовано охуенно. Левелдизайн серый и унылый. При всей охуенности арта не хватает деталей и индивидуальности окружения. Геймплей такой что зевать хочется. Медленный и не привлекательный. Боссфайты — просто грусть и тоска.

А жаль. Первые скрины и видосы подавали надежду. Сколько шуму игра наделала при этом.

MORTUMASTRA — видос про Звезду

Вот примерно так это пока работает без оживления.

MORTUMASTRA — пока в соседних темах рассираются, я делаю новый дизайн Звезды:

Внутри

И снаружи

читать дальше >>

MORTUMASTRA — равномерно покрылся потом подтюнивая паттерны противников и звуки к ним. Вот автоганнер, например:

https://twitter.com/SaintHeiser/status/1166416650834513920?s=20

Помимо подготовок сделал «очередь атакующих» чтобы противники не начинали атаковать одновременно. Это так же упорядочивает боевую сессию. Позже видосов наснимаю на эту тему.

MORTUMASTRA, как оказалось многие замечания алекса с цифрами были очень полезны.

Пока что сделал:
1) Налипание антиматерии на врагов и коллапсирование
2) Более тонкие связи между ботами
3) Показываю иконками бафнутость моба
4) Стирание патронов VoidDust-ом
5) Электричеству подготовку сделал
6) Подписи для чертежей и индикация активации возле останков

Впереди сложнота — подготовка атак противников.

DeadStar — всё ещё дорабатываю по фидбеку, но завтра уже выложу новую демку.
Как я ни делал бомбы — упразднил их пока. Плохо, да, что летит только вниз, и что повреждает игрока. Заменил на новое оружие Void Duster. Что-то типа антиматериальной пыли. Выпускает в противоположную от движения сторону игрока дамагующее поле.

Минивидос: twitter.com/SaintHeiser/status/1163905417375883267?s=20

DeadStar, #№ 2

xKNIYvl

На самом деле я не только этим занимаюсь. Я уже перерисовал немного мобова, сделав разными по размеру и более различающиеся друг от друга.

DeadStar, а если так?

NAXD6Nm

Потеоретизирую на восприятие игроков. Есть в игре сложная для понимания механика, которую сходу многие не поймут. Например система боя. Но игра имеет признаки какой-то трендовой игры. Например DarkSouls. Будет ли это для фанатов DS мотиватором разобраться в сложной механике игры? Иными словами можно ли дать сложную механику на откуп «сами разберутся» если в игре есть признаки трендовости?

По фидбеку к последней демке DeadStar есть мысля переделать систему крафта.
Сейчас: игрок юзает оружие чтоб активировать карточку из деки, и превращает останки врагов в эту карточку.
А можно сделать так: игрок собирает останки врагов чтобы активировать карточку их деки, активирует её чтобы получить разовый бонус.

Новый вариант мне кажется что будет проще для восприятия, а как вам кажется?

Если вдруг кому-то взбрело в голову что я забил на свой проект DeadStar, то так оно и есть нет. Во-первых, завал на работе, во-вторых я вставлял звуки на новый контент, в-третьих я допиливал боевую систему, т.к. я неделю назад понял что враги сосут и показывать рано. На этих выходных может будет билдец.

Пост уже неделю как готов, всё билд не допинаю.

МБ позже расщедрюсь на сюжетный пост.