Классная, супер-залипательная игра с ЛД50
https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/$285284
Классная, супер-залипательная игра с ЛД50
https://ldjam.com/events/ludum-dare/50/$285284
Кстати, я ХЗ постили или забыли, но Локомалито выпустил когда-то новую игру (после той с галактической ареной)
https://locomalito.com/mutants_from_the_deep.php
Сложная, ппц, но интересная. Меня как казуального игрока подбешивает что при смерти занового начинать. Но вроде уровни не сильно длинные. Я пока только до третьего босса доходил. В целом игра как и любая олдовая игра — скорее на заучивание.
На днях вышел метроид дред, типа продолжение фьюжена. Я его почти прошёл (не осилил ласт босса и пару секреток не собрал). Не канон и дичь. Считаю что игра не метроид вовсе, и лучшей частью по сей день остаётся Фьюжен/Супер. Если просто как метроидвания — то неплохая, да. Но слишком много репетатива туда всунули.
Недавно я писал что готовлю большой пост по Cold Silence. Он ещё в процессе (на самом деле я на него забил). Почти всё это время (на самом деле половину) я допиливал большой апдейт. В целом всё готово и пришло время плейтестов, которые я решил постримить завтра (17 июля) примерно с 16 МСК. Заглядывайте если не хотите проходить игру или хотите понаблюдать за моими факапами в левелдизайне.
Daniel Remar (автор горячо любимых iJi, Hero Core, Princess Remedy In a World of Hurt, Princess pitch и ещё нескольких тайтлов), задумал обновить свои старые игры и опубликовал грядущий ченджлист. Для кого как, а для меня это будет поводом перепройти его игры.
Очень стильно выглядящий Narita Boy
Там же можно демку заценить.
Геймплей-видос от ABG
Господа, сегодня начинаю делать свой новый проект.
Всё будет стримиться на моём твиче.
Не с нуля, готов GD-документ. Ещё ничего не программировал и не рисовал, только текст. Решил рискнуть и делать на GMS 2.3, так что будет и обзор/разбор фич (буду смотреть впервые). Будет круто наличие чувака на стриме который уже щупал 2.3 и будет говорить чё нового.
Дата время стрима: 7.11.2020 в 21:~~ по МСК.
Вчера мой друг стримил Акварию. Я сам хотел перепройти в этом году, но вот он на стрим свой позвал.
И вот я смотрю на эту игру, которой уже 13 лет и охуеваю от того насколько там продуман геймплей, игровой мир и левелдизайн. По меркам современности игра ВЫГЛЯДИТ уже бедновато и эти флипы и скейлы спрайтов так себе выглядят. Но зато богата внутри.
Господа, у меня случилось долгожданное. С понедельника я размениваю свой фултайм на парт-тайм. Что это значит?
1) У меня будет время заняться своими проектами (в т.ч. обновой Zzzz, но не сразу)
2) В эти выходные, скорее всего в воскресенье взобновлю стримы. На этот раз игровые. Буду стримить и разбирать мессенджера. Посмотрим насколько это инди года.
В комментах предлагайте время стрима по МСК.
Для бласфемуса выйдет DLC 4-го августа как я понял.
Занятная концепция игр от второго лица:
Как-то относительно давно я писал микропост на тему игры INMOST.
Так вот в стиме появилась бесплатная демка. Там на 30−60 минут геймплея.
Я даже не знаю что сказать — это нужно просто посмотреть. Мрачнуха как я люблю, паззлы, стелс, мини-боёвка. Потанцевал есть, вопрос как его раскроют.
Гаминцы, я стримы не забросил и в воскресенье, примерно с 15−16 по МСК я планирую нечто новое.
А именно — разбор пайплайна разработки на Game Maker Studio 2 на примере одного из своих проектов. По сути стрим для тех кто плохо знает гамак, или не знает, но хотел бы. Контекст примерно такой: почему на гамаке игры делать просто.
Стрим будет тут, проект можно выбрать в голосовалке.
Надеюсь, это будет что-то охуенное:
На днях разбирал электронные залежи на своём HDD.
Наткнулся на игру Viriax от мэтра геймдева Локомалито. Сегодня снова прошёл её чуть более чем за час.
Чертовски гениальная игра, особенно на фоне пандемии =)
Геймплей прям радует. Единственное — хочется больше разнообразия. Больше уровней, больше бонусов, больше разных боссов, которые не будут убиваться на раз тупым «закликиванием» сверху.