На просторах интернета образовался очередной бандл, впрочем, достаточно выгодно отличающийся своим составом.
На сайте groupees.com ещё почти целую неделю будут распродаваться проекты вроде [[Eschalon]], [[The Cat Lady]], Party of Sin и сиквела Edna and Harvey, а также вполне себе большие игры типа Two Worlds II.
Минимальное пожертвование составляет один доллар, можно указать, чтобы часть средств ушла на благотворительность.
Распродажу можно найти по этому адресу: http://groupees.com/bma
[[Vlad Konung]] выпустил демо-версию новой части своей стратегическо-тактической серии про Краслин. В наличии 4 уровня и многопользовательская игра в виде хот-сита.
Вот хочу давно спросить. Только мне кажется странным, что длина микропоста ограничена 360-ью символами, а длина комментариев к микропостам не ограничена ничем?
Эту новость я достаточно случайно узнал сегодня, посетив сайт третьего по счёту Free Bundle. Несколько достаточно известных студий заявили, что издатель, с которым они заключали контракт, не выполнял своих обязательств по выплатам отчислений. Речь идёт конкретно про:
Daedalic Entertainment с проектом Deponia
Amanita Design и [[Машинариум]]
Colibri Games и [[The Tiny Bang Story]]
а также CBE Software с играми J.U.L.I.A. and J.U.L.I.A. Untold
Все эти студии в период с 2009-й по 2011-й год заключили контракты с неким британским издателем Mamba Games/Lace Mamba Global. На февраль 2013-го года известно, что издатель не только не выплачивал разработчикам отчисления с продаж, но и продавал игры на территории тех стран, которые не были предусмотрены в контрактах, а также передавал права на издания местным дистрибьюторам. После коллективных жалоб студий Mamba Games выплатила свои долги разработчикам. На данный момент остаётся неясной связь Mamba Games с Lace Mamba Global, поскольку официальные лица либо остаются вне зоны досягаемости, либо не очень удачно открещиваются друг от друга. Контракты с издателями расторгнуты.
Начать хочется с уже вышедшего проекта: The Plan. Если в вашей жизни было мало Limbo, то, судя по всему, вы можете исправить ситуацию при помощи этой игры. Мрачные тона, убаюкивающая музыка и... муха.
Prism Panic - браузерный платформер про существо, немного напоминающее инопланетянина из фантастических фильмов девяностых годов. В игре нам придётся гонять по красочным уровням и собирать различные штуки. Сложность можно охарактеризовать как среднюю: по меркам многих инди-платформеров это не хардкор, но и совсем казуальной Prism Panic назвать сложно.
Рекомендуется всем, у кого есть свободные пять или десять минут. Играть здесь.
Бывают такие исключительные случаи, когда вам нравится копать и нравится исследовать, но совершенно не нравятся новомодные игры-песочницы вроде... ну, эти названия слишком известны, чтобы их лишний раз упоминать.
Возможно, я ошибаюсь, но таким людям вполне может прийтись по вкусу вещица, обретающаяся сейчас на Кикстартере: Full Bore. Я думаю, заинтриговать незнакомого с данным произведением цифрового искусства игрока можно уже тем фактом, что играть придётся за здорового кабана-бородавочника (заранее прошу прощения, если допустил номенклатурно-биологическую неточность, но это точно кабан; какой именно, наверное, не так важно).
Мистер [[Nifflas]] разродился не так давно новой игрой: вскоре после [[Knytt Underground]] швед выпустил игру, которая должна была увидеть свет ещё год назад и, по его же словам, была препятствием на пути к созданию новой части Knytt'а: The Great Work.
Игра была создана как дополнение к шведскому фильму Alkemistens År, который будет демонстрироваться на шведском телевидении на этой неделе (видимо, датой выхода фильма можно объяснить задержку с релизом). В ней мы играем за ученика алхимика, который должен добыть немного золота при помощи философского камня.
Скачать для разных платформ можно на этой странице: http://nifflas.ni2.se/?page=The+Great+Work
Зеркало win-версии для тех, чьи провайдеры верят в экстремизм: http://dl.dropbox.com/u/1138313/The%20Great%20Work%20101.exe
Нам предлагают пожертвовать на разработку ожидаемой хоррор-адвенчуры от двадцати долларов, чтобы получить цифровую копию игры и другие плюшки. Самые щедрые станут обладателями фирменных футболок, различных коробочных версий, саундтрек, материалы по созданию и многое другое. За особо крупные суммы можно заполучить упоминание себя любимого, ну а заплатившие десять тысяч долларов смогут стать частью истории.
Для интересующихся проектом советую сначала оценить тизер-демо.
Полюбившаяся многим [[Treasure Adventure Game]] скоро обзаведётся версией со множеством изменений в графике, задачках, ИИ и многом другом. Называться переделанная игра будет Treasure Adventure World. Сайт: http://www.treasureadventureworld.com/
А вы знали, что украинский железнодорожный симулятор ZDSimulator (http://zdsimulator.com.ua/) разработан при помощи движка DGLEngine (http://dgle.dronprogs.org/dgle2_ru) за авторством небезысветного товарища DRON'а? #other #interesting #curios
Далеко не каждый автор может сделать оригинальную игру. Впрочем, иногда даже неоригинальная игра оказывается интереснее любой другой, но уникальной и единственной. Копирование и самокопирование - безусловные симптомы того, что в зоопарке слишком много зверей, и внимание к ним распределено далеко не равномерно.
Португальцы из Flying Turtle решили пойти по пути, если не наименьшего, то точно небольшого сопротивления: смешали [[VVVVVV]] и [[Super Meat Boy]], окунули это всё в [[Limbo]]-атмосферу и отправили в плаванье. Только вот есть сомнения, что шхуна под названием "A Walk in the Dark" уплывёт дальше собственной гавани.
В основе лежит сюжет по милую кошечку, которая играла с хозяйкой в лесу, забежала слишком далеко и, в итоге, не успела и ухом повести, как эту самую хозяйку украло очередное Зло. Выбор невелик: нужно поспешить на помощь к беспечной девочке.