- 02 марта 2011, 17:01
- 3
- 00
Решил продолжить начинание Jazz'а (пост которого, кстати, был ровно месяц назад). Надеюсь, это тоже станет чем-то вроде постоянной рубрики.
1. Interstellar Marines — 3D-шутер, разрабатываемый с 2005-го года четверкой безумцев из Дании. Изначально движком был UDK, а теперь Unity, так что можно поиграть в пару небольших браузерных демок на официальном сайте. Команда планирует выпустить серию из 3-х игр. Сейчас принимаются предзаказы как на первую игру в серии (25$), так и сразу на все три (39$). А ещё можно просто поддержать разработчиков (5$).
Rizk (flash) — довольно оригинальная стратегия в стиле tower defence, в которой нужно выращивать дерево, попутно защищая его от нападений злобных растений, выпускающих споры. Помогут нам 6 юнитов: 3 потребуются, чтобы добывать ресурсы для роста дерева, а ещё 3 выпускают защитные сферы, разных сил и диаметров. Графика в игре шикарная, да и задумка, в целом, ничего.
Jorinapeka (flash) — пазло-игра с очень простой идеей — нужно очистить поле от всех цветных кругляшков за 5 ходов. Каждый круг здесь имеет как бы направляющую стрелочку и именно в этом направлении пойдет цепная реакция, если на него нажать. При этом кликать непосредственно по цветным блокам нельзя. Но если нам удастся удалить сразу много кружков за раз, то мы получим дополнительный ход. В общем, занимательная штука.
Время новостей! У Gemini Rue появилась демо-версия (139 мб), да и релиз самой игры уже состоялся.
Демка коротенькая и содержит одну лишь завязку, но она тут классная и вполне располагает к 15-ти долларовой покупке. По сюжету мы управляем двумя персонажами: узником некого исследовательского учреждения по кличке Дельта-6 (Delta-Six) и мрачным мистером Азриэлем (Azriel Odin), бывшим участником преступного синдиката Boryokudan (Бориокудан? Не удивительно, что игру переименовали), перешедшим на светлую сторону закона.
Не совсем игра, но вполне хорошая забава, похожая на первый Grow: у нас есть семечко и два выбора, что с ним сделать. Цели как таковой нет — можно лишь перебирать варианты и дивиться причудливым метаморфозам, в конце которых будет получаться всё тоже многострадальное семечко. Играть здесь.
Я всё больше и больше люблю игры Джейка Эллиотта (Jake Elliott). Balloon Diaspora (win [58мб], mac [63мб]) — его новый проект на Unity. Это медитативный 3D-квест, почти целиком основанный на диалогах (так что необходимо знание английского, да). В нём мы играем роль некого иностранца, который с помощью своего новоиспеченного грустного дружка пытается починить воздушный шар. Чудесную атмосферу игры отлично раскрывает официальный трейлер:
Геймплей очень прост: путешествуем под приятную музыку, разговариваем, выполняем элементарные поручения. Особых пазлов нет — игра на 30 минут, не больше.
На днях вышла очень крутая игра от Джейсона Рорера (Jason Rohrer). По меткому описанию автора это "бесконечный, рекурсивный, тактический шутер для одного игрока". И да, наконец-то здесь есть геймплей, развлекающий и не требующий ничего взамен.
В общем и целом, Inside a Star-filled Sky представляет собой стрелялку в стиле Shoot First. Здесь тоже всё генерируется и разбито на уровни-этажи. Главной же фичей является та самая бесконечная рекурсивность, ограниченная лишь 32-битными целыми числами. Рекурсия заключается в том, что на каждом уровне мы вселяемся в новую реинкарнацию, а если нас убивают, мы переходим в предыдущее свое воплощение.
В начале года вышло очень много интересных шароварок, но традиционно мы о них ничего не пишем. Я попытаюсь исправить этот пробел в очередной пятничной подборке.
http://www.youtube.com/watch?v=sVDYxYpneag
SpaceChem — классный пазл от Zachtronics Industries, в котором нужно соединять различные химические элементы и перемещать готовые вещества в требуемое место. Делается это при помощи 2-х циклов: красного и синего. И по началу совершено не ясно, как с помощью такого негибкого инструмента можно решить очередную непростую задачку. Да, здесь есть довольно подробное обучение, но оно лишь объясняет основы, после чего давая игроку абсолютную свободу. Так что решение головоломок здесь очень творческий и поистине головоломный процесс. А ещё в игре даже сюжет есть! Представлен он в виде тестовой истории, разделяющей уровни.
Демка (Win, Mac, Linux, ~60мб) может занять надолго — я сам прохожу её очень не спеша, всерьез задумываясь над покупкой полной версии, стоящей немалые 20$.
http://www.youtube.com/watch?v=-nXdnuvT01c
Сделанная группой шведских студентов Magicka надолго закрепилась в топе продаж Steam’а, обгоняя именитых противников. Игра представляет собой юморную экшен-rpg, где предстоит сыграть за мага, весьма хитрым образом колдующего заклинания: различные сочетания клавиш qwerasdf дают самые разные эффекты, которые можно пустить во врагов, вокруг себя, в себя или в свое оружие — и никакой маны на это не нужно. Например классический фаербол — это сочетание клавиш D (земля) и F (огонь). В кооперативном режиме на 2-4 человека ещё веселее — ведь можно с легкостью поражать как врагов, так и друзей, после чего виновато воскрешать последних.
В демке (steam) есть короткое обучение и кучка гоблинов для экспериментов. Полная стоит 10$.
Лол, не знаю зачем, но я записал первые минуты игры Space Funeral на открывающую песню из неё под названием White Waking японской психоделической группы Les Rallizes Dénudés.
По словам разработчика именно с неё началось создание игры. Мне песенка очень понравилась, и я её не раз потом переслушивал. Жалко, что звучит она, всего лишь, пару минут в начальной деревне, так что я решил это исправить, создав 7-минутный клип. Это мой первый опыт, поэтому видео получилось довольно паршивым:
Space Funeral возможно переоценили на западе, назвав её чуть ли не лучшей RPG десятилетия, но всё же игра мне понравилась: коротенькая (на 2 часа), с очень легкими боями и странным панковским миром. Хотел даже написать рецензию, но как-то не вышло. Вот лучше посмотрите ещё один ролик, который является как бы продолжением моего:
Ну что ж, наконец, я устал добавлять новые игры в базу (впрочем ненадолго). В результате, у нас получилось 408 игр, среди которых нужно выбрать лучшие. Как и в прошлый раз, мы голосуем за бесплатные, платные и арт/физические игры.
По возможности, в каждой номинации стоит выбирать больше 1-ой, но меньше 10-ти игр (в идеале 5-6 штук). Голосование продлится где-то до марта. Голосовать могут все зарегистрированные пользователи, но я слежу за накрутками.
Давайте выберем достойнейших!
На самом деле, я схитрил, и это вряд ли правильная пятничная подборка. Но у меня как-то не получалось её иначе опубликовать. Так что такой вот спецвыпуск — обзор 3-х давних конкурсов инди-игр.
Летний конкурс от Tigsource. Заключался в разработке игры на основе придуманной кем-то обложки (найденной, например, здесь). О многих мы уже писали (см. Under the Garden, MADRIS и Tales of Unspoken World, Sandy Evolution).
2061 (unity, скачать можно здесь) — жутко атмосферный 3D-платформер от первого лица с замечательной векторной графикой. Не забудьте включить звук, а ещё лучше наденьте наушники и растяните игру на полный экран.
8:Capsule (7.2 мб) — маленькая игра-исследование. От нас требуется мышкой выбирать предметы (левым кликом) и потом бросать их в какую-либо сторону (правым кликом). Эта оригинальная техника оказалась вполне достойной заменой классическому квестовому пиксельхайтингу. Попробуйте!
Я немножко приболел, так что подборка получилась так себе + в этот раз будут одни флешки.
Canary (flash) — горизонтальный скролл-шутер от Nitrome про шахтера с лазером. Как можно было ожидать, игра разбита на уровни, управляется исключительно мышкой и содержит в себе множество логических элементов: нужно будет вырезать куски земли, бросая их во врагов, а также играться со сменой гравитацией, зеркалами и т.д. Ещё стоит сказать, что враги здесь весьма интересны и разнообразны, а геймплей вряд ли покажется вам чересчур простым. Но в тоже время в игре относительно коротенькие уровни, и их не скучно несколько раз переигрывать.
Hot Throttle (flash) — рассказывает про голого мужичка, который возомнил себя автомобилем и решил участвовать в гоночном турнире, организованном такими же свихнувшимися парнями как и он. И пусть геймплей здесь не блещет (обычная аркада) да и глюков много, но анимационные вставки между заездами просто жутко, устрашающе хороши. Cactus снова радует! (и Doomlaser вместе с ним).
Как оказалась, в одиночку добавлять недостающие игры в базу довольно тяжело. Да тут ещё возникли некоторые технические трудности (лень). Но как бы то ни было, я обещал что-то сделать до 1-го, поэтому публикую списки для голосования.
Они правда предварительные, т.е. нужно ещё добавить/убрать пару (десятков) игр. Но это уже мелочи.
FAQ:
Да и вообще пишите любые предложения. Ещё вполне можно добавить дополнительные номинации или изменить существующие. Всё в ваших руках!
Flower Insects — причудливая японская флеш-адвенчура и по совместительству личный сайт-визитка художника-аниматора Акиры Нояма (Akira Noyama). Всё что нужно здесь делать — это бродить по окрестностям, собирая одёжку для девочки-куклы и решая простые аркадно-логические задачки.
По мере прохождения мы попадаем в различные разделы сайта, где знакомимся с рисунками, youtube-мультиками и флешками автора. Сделано это весьма непринужденно и атмосферно. В самом конце мы узнаем небольшую историю про нашего персонажа, а собрав все 48 элементов гардероба, сможем найти кое-какие бонусы.