Videogamedunkey сообщил, что прекращает выпускать хорошие игровые видео, потому что на них не прожить. В связи с этим, я хочу к нему присоединиться и сказать, что ухожу из написания саундтреков по той же причине. Саундтрек от Трента Резнора (!) из 87 (!) треков к фильму Финчера (!) на Bandcamp имеет количество саппортеров всего лишь в х3 большее моего. Увидев это, я понял, что профессия мертва.
Если у кого-то есть желание какой-то движухи, в ближайшее время я могу либо организовать новую часть своего конкурса MP3.EXE, либо провести Гаминатор XXI.
Помогите рассудить нас по уму, гаминцы. Вчера с другом спорили, какой именно посыл доносит этот клип.
Друг считает, что у героя есть какой-то интерес к блондинке, но из-за внутренних противоречий он теряет время попусту и ничего не делает, и в итоге сдает. Я считаю, что клип о том, что герой в принципе дистанцируется от таких социальных игрищ с людьми и принципиально же отрешен.
Разыскиваются графоманы авторы рецензий в духе меня, yeo, Йоши, summer_triangle, razzle_dazzle и того, кого забыл, которые любят писать о происходящем в играх, за играми, вокруг игр, перед играми и после игр, и хотят попробовать сделать это в формате большого проекта под моей организацией. Подробности скоро. Отмечайтесь в комментариях или моей личке если заинтересованы, пожалуйста.
Роль, которая отведена мне этой игрой — буквально, bar fly. Это так и прописано в сценарии. В простонародном переводе — «пьянь». Отлично. Просто прекрасно. Я сам нарвался, конечно, ища себе подборочку чего-нибудь экзистенциальненького.
Осень 2019, я активно играю в Resonance of Fate (но об этом не здесь) и в DUSK. Разгар депрессии я зажевываю лучшими песнями худшего альбома NIN. There are times, plenty of times I was said to let it go, — в исступлении истерит Трент Резнор. — But it starts to breathe, and it starts to grow inside me. Я отстреливаю коз, культистов, стимпанковских роботов в обеих играх. Песня в формате 6/4 6/4 6/4 4/4 в который сложно втянуться (но я это сделал). I am the good boy and I will swallow it all, swallow it all, swallow it all, swallow it all!!! — изламывает голос Трент. Трент писал музыку к Quake. Повторяя слова вслед за ним, я снова и снова фарширую чертовых коз пулями посреди кукурузных полей.
Если вкратце, то это самая переоцененная игра последних нескольких лет и первый растиражированный инди-хит, который оставил у меня настоящую дыру в груди, которую спешно пришлось заливать алкоголем и боги знают чем еще, что можно было найти в Петербурге. Был разгар лета.
Был разгар лета, на Гамин заходить больше не было сил, хотя я все еще сидел в Андере, нажимал кнопки в мобильном Дискорде, пока официант приносил мне самое дешевое пиво в баре. Я был должен Гамину, но писать мне было совершенно не о чем, да и попросту говоря противно. Я убежал с головой в дешевый алкоголь, вытаскивая друзей, что остались, в бары, но фрустрация лишь усиливалась, и пришлось перейти на алкоголь подороже, вытаскивать не друзей, а дружков.
Вот уже во второй раз я решил организовать конкурс, связанный с музыкой — на этот раз посвященный и разработке игр.
Задача участников срежиссировать видеоигру-клип на песню из составленного мной списка, который я раскрою завтра вечером. Участники должны использовать одну из предложенных песен. Можете целиком посвятить игру любого жанра выбранному треку, можете зациклить его в вашей боевке или вставить только на титры, как угодно - ограничений для вашей фантазии тут нет. Конкурс продлится 14 дней и закончится вечером в пятницу 17.04.20. Лучшая игра, достигшая наибольшей синергии со своей песней, станет победителем, который найдется традиционным гаминским голосованием, которое будет идти 3 дня (надеюсь, Гит поможет мне с этим). Победителю достанутся Don't Starve Together, Nidhogg и Terraria.