Z->Я. В пирамиде

Cursor*10

うさのび~る [Usa nobiru]

The Girl and the Robot

Дневник разработчика #21. Система урона

Посты

Стрим Дрейка в субботу

_15853062-806c-4c98-aa3a-ca975da1d406.jpg

(суббота, 27 апреля) в 18:00 по московскому времени собираюсь поиграть в конкурсные игры на стриме, в той же компании. Всех заинтересованных буду рад видеть здесь: https://www.twitch.tv/the_dreik

Записи:

Часть 1 — https://www.twitch.tv/videos/2126026945

Часть 2 — https://www.twitch.tv/videos/2131329773

_3ea53732-f10c-4491-bd06-02a72472a1d2.jpg

Игр весьма много на этот раз, посмотрим, сколько успею за один стрим.

Мне понравилась идея крутить колесо, потому буду крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо, крутить колесо.

Стрим игр с конкурса! Не поразмеру

anounce gaminator 27.png

Всем привет!

Не уверен, будет ли ещё стрим до окончания голосования, но может сегодня или завтра в 20:00 по МСК продолжу стримить игры с конкурса! И в первую очередь буду проходить игры тех, кто будет на стриме

https://www.twitch.tv/mrrubel

читать дальше >>

Я поиграл во все игры Gaminator 27, и мне есть что сказать! (+ Видео геймплея с комментариями).

MAU.png

Этот гаминатор доставил мне много положительных эмоций, и чисто субъективно его общий уровень выше, чем у нескольких прошлых, чему я очень рад. В этот раз я не просто написал обзорчик на каждую игру, но я еще и параллельно записывал геймплей, что, надеюсь, вам будет полезно.

читать дальше >>

Гаминаторский Котострим (24.04.24 в 18:00)

G27 Strim.png
Игр-то навалили ого-го! Ух, я вам их теперь покажу!

Здравствуйте!

Ну что, гаминская классика: Гаминатор, Котострим, старое доброе время начала и приличное количество игр. Кажется, весьма дельных игр, которые меня порадуют. Успеем за два стрима-то? Как бы то ни было, на этой неделе больше не будет, а там посмотрим. Зато верхняя граница времени трансляции ограничена лишь моей и вашей выдержкой.

Не стесняйтесь заглядывать в чат и активничать в нём, потому что именно там я предпочитаю вылавливать авторов и играть в первую очередь именно в работы выловленных.

Следующий стрим состоится в среду 24-го апреля после 18:00 мск.

Ссылка на трансляцию

читать дальше >>

Гаминтор 27: Архив игр для стримеров

Сделал свою сборку проектов с конкурса: её можно будет кидать стримерам, чтобы никто не запутался.

В архиве актуальные версии всех конкурсных проектов по итогу багодня. То есть это последние версии всех проектов, которые участвуют в голосовании (а также два проекта вне конкурса и Анонс-загадка от Лисы).

https://drive.google.com/file/d/1jcsvMdArs1lb5_v-xv4y1Q8kE1mhC5iu

Если я что-то перепутал, пропустил, или нужно что-то добавить в архив — пишите в комментарии к этому посту или мне в личку, я пересоберу архив.

UPD  17 апреля 02:08 — Архив обновлён. Добавлена релизная (до Багодня) версия игры «Мы с другом пошли в шляпный бутик, но там все перепутали».

Страх сделать заявку (и не только)

Сделала я условие про «рабочие» заявки для продления конкурса еще на неделю, и поняла, что попала, наверное, в одно из самых слабых мест участников. Так что почесала я тыковку за ушком и решила написать этот пост. Сразу скажу, это вовсе не какой-то трактат, который надо прочитать и согласиться либо нет. Я буду только рада обсуждению ниже, вашим мнениям и советам, которые помогут кому-то стать более уверенным в себе в плане творчества.

читать дальше >>

Сова изучать! Результаты Гаминатор 27!

Всем приветики! Я тут совсем недавно, но очень хочу погрузиться в мир ваших разработок, так что завтра, то есть во вторник 16.04.2024 решил первым запустить стрим и устроить обзор конкурсных работ с Гаминатора 27!

Если вам захочется тоже посмотреть их вместе со мной, то обязательно приходите к 20:00 на мои каналы на Твиче и ВКплэй

Sova.jpg

Буду всем рад!

P. S. это мой, по сути, первый опыт, так что буду признателен, если вы будете мне подсказывать в процессе обзора)

“World of Battle Cards” - Коллекционная Карточная Онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны

Доброго всем времени! Меня зовут Сергей Грамович и я автор проекта «World of Battle Cards», о котором и хотел бы поведать а данном посте.

Описание проекта:
World of Battle Cards — это коллекционная карточная онлайновая игра в сеттинге Второй мировой войны. В ней игроки могут исследовать, покупать и продавать карты. Для исследования нужен Опыт (для каждой нации свой), а для покупки Слава (общая для всех наций).

Текущая версия Главного Лоби (открытие, покупка/продажа карт, составление колоды)
Stsena Glavnogo Lobbi.jpg

Далее, с помощью собранной колоды они могут сражаться 1 на 1 на поле боя в одном из 3 режимов игры («Тактический», «Стратегический» или «Реалистичный»). Задача проста, управляя войсками, одолеть оппонента и либо, захватить его Штаб, либо уничтожить все его Атакующие карты. Так же есть еще четвертый режим, который называется «Компании» и в котором игрокам представится возможность, в оффлайновом режиме, пройти компанию за ту или иную нацию.

читать дальше >>

27 Гаминатор. Начало голосования и Багодень.

Ну вот и закончился наш продленный Творческий Этап конкурса.

Но это вовсе не значит, что сам конкурс закончился. Наоборот, участники могут немного выдохнуть, хотя и не заснуть! А вот оцениватели и стримеры просыпаются и готовятся смотреть на творения в заявках с галочками (и без них, если там есть во что играть!).

Да, 15 число является Багоднем. Это значит, вы можете исправить баги,  которые вы заметили сами, но не успели исправить, или которые заметили в эти сутки другие. Лучше всего добавлять исправленную версию в коммент под вашей заявкой или в пост заявки (можно как отдельный пост к заявке), но не очень классно, когда вы заменяете версией Багодня «основную» версию. Это вроде как законно, но тогда нет возможности их сравнить, а некоторым это нравится. ;)

читать дальше >>

27 Гаминатор. Совет стримеров!

Итак, как организатор, я, конечно же, ответственна и за то, чтоб конкурсные игры увидело как можно больше людей, и участники получили как можно больше фидбека или проголосовавших.

А как это сделать? Конечно же, с помощью стримов.

В этот раз я буду стримить игры за пределами конкурса. Может, покажусь на стриме моего братишки Kot211.

Но смотреть стримы в качестве обычного зрителя собираюсь точно!

Думаю, все вы знаете наших основных претендентов на стрименье во время голосования:

читать дальше >>

What?IF 2. Значки добавлены.

Итак, и для этого конкурса Лиса нарисовала вожделенные участниками иконки в профили.

Участник — yчастник.png

Главное голосование — первое.pngвторое.pngтретье.png

Лучшее графика —графика.png

Лучший звук —музыка.png

Лучшее раскрытие темы —тема.png

Лучшая атмосфера —атмосфера.png

Лучший сюжет — сюжет.png

Лучшая интрига — интрига.png

Самая большая вариативность — вариантивность.png

Лучшее оформление — оформление.png

Лучший безумный —сумасшедший.png

Самое светлое безумие — светлоебезумие.png

Самое депрессивное безумие — темноебезумие.png

Надеюсь, они так же не разочаруют вас сильно. Я честно старалась, и вроде вышло вполне сносно.

Санёк (2024). Теплые искусственные воспоминания

Нынче у нас все больше разворачивается мода на девяностые. Китча восьмидесятых с неоном и супергероями все окончательно наелись, зато выросло поколение, родившееся в те времена. Теперь это взрослые люди при деньгах и выманить у них немножко грошиков, сыграв на ностальгии по детству, не так уж сложно. Примеров немало, и одним из них является игра «Санек». Это очень небольшой инди-проект, который, однако, приобрел популярность и о нем написали довольно многие ресурсы. Суть незамысловата: «Приключенческая игра о тепле мимолетных детских воспоминаний: о мальчишке по имени Санёк, спасении бездомного щеночка, первых настоящих друзьях и увлекательных дворовых приключениях в маленьком постсоветском городке 90-х». Внимание привлекло и то, что в игре вроде как был актуальный нынче антивоенный посыл, так что толпы всполошившихся диванных горе-патриотов начали кричать про русофобию и даже занесли игру в какой-то собственный черный список — в лучших традициях гестапо. Словом, недавно у меня дошли до игры руки, хотя вышла она больше месяца назад, и я смог оценить этот проект.

читать дальше >>

27 Гаминатор. Логотипы

Итак, наконец Лиса сделала логотип может вам дать.

Он состоит из трех частей — просто надписей. Но вы можете стилизовать их и дополнять, как вам угодно, главное, чтоб оно было читаемо! Логотип надо вставить на начальный экран или заставку игры, так, чтобы его обязательно заметили при включении игры.

Щелк здесь

(да Лиса идет по направлению к упрощению логотипов, но мы это уже много раз проговаривали)

gaminme.png

gam.png

Совенок-Позитивчик хочет нас стримить!

Короче, ребят, ситуэшен такой. В нашу звериную компанию стримеров (Кот, Лиса, раньше была немного Летучая Мышь) я привела Позитивного Совенка. Очень позитивного и доброго! Проверила сама!

owl-947768_960_720-640x425.jpg

читать дальше >>

Гаминатор 27. Может продлим?

Я решила не ждать, пока эту тему серьезно поднимут, так как на 98% уверена, что кто-то обязательно поднял бы. Поэтому я решила сама поднять.

Кому-то это точно не нравится, да. Но дело вовсе не в том, что если я — то обязательно продлим. Нет!!! Хотя я понимаю, что объективно продлять какое-то соревнование — неправильно. Но с другой стороны, если это поднимает настроение и желание делать проекты (а не фырчать в Гамин-конфе, что ничего опять не делается), то настолько ли это плохо? Обещаю, как только мой конкурс окажется (тема, время, условия и еще что-то) неинтересен большинству местной публики, я не стану его продлевать.

Однако считаю, что просто так продлевать, лишь по количеству голосов в опросе — не очень правильно. Потому я хочу найти довольно рабочую формулу для понимания, а продлевать ли.

В этот раз я предлагаю такое решение — ниже будет обычный опрос, «за и против» продленияistockphoto-1358770850-612x612.jpgЕго результаты подсчитаем во вторник, то есть 2-го числа в 23:59.

Но есть одно большое «НО».

Положительное решение (если это решит опрос) насчет продления вступит в силу только, если к концу 3-го числа (23:59) наберется 12 заявок. И не просто заявок! Нет, я не требую какие-то дэмки. Просто хочу, чтобы заявки были рабочими, то есть содержали:

  • название движка,
  • жанр,
  • особенности геймплея, идеи раскрытия темы.

В принципе, это довольно стандартные требования из правил конкурса по подаче заявки. Еще лучше, если там будет скриншоты (можно не только уже самой игры, а графики или что-то связанного с процессом создания). Также я понимаю, что некоторым не очень нравится рассказывать свою идеи в процессе, потому нужен минимум!

читать дальше >>