Вот, летсплейщик некий попытался пройти

On Seeing the 100% Perfect Girl One Beautiful April Morning

Lew Pulsipher's Doomstar

Save the Reactor

random/5 (vaporized/candela/mitosis)

Все подряд

http://www.kongregate.com/games/isaac/thanks-tanks - Крайне оригинальная стратегия появилась на конгрегате. =)

Технологическое демо(20мб) сайдскроллера на движке ММФ2.Если честно,к скриншотам добавить больше нечего.Я подбираю челюсть.

Иерархия и реквест

Вдруг кто-нибудь знает.

В общем, есть такая игра — hierarchy (7,9 мб). Каждый игрок начинает с набором из 15 карт, которые выкладываются на клеточное поле. На каждой карте изображен определенный юнит, почти все из которых пронумерованы: номер юнита отражает его силу. Если карты оказываются на соседних клетках, они взаимодействуют. Как правило, более сильный юнит убивает более слабого

screenshot10156858.png

У некоторых юнитов есть спецспособности: баллиста, например, в отличие от остальных атакует по диагонали, а муза увеличивает силу соседних союзников.

читать дальше >>

  • echa
  • 27 апреля 2010, 06:51
  • Com188
  • 0

TWIFcomp: конкурс игр в 140 байт

Закончен прием работ на конкурс интерактивной нанолитературы TWIFcomp, организуемый именитым американским автором Джеком Велчем (Jack Welch). Всего на конкурс пришла 61 игра, включая работы таких классиЛоготип TWIFcompков жанра Interactive Fiction как Andrew Plotkin и Aaron Reed.

Согласно условиям конкурса, максимальный размер исходного кода игр-участниц не может превышать 140 (!) символов, исключая пробелы, переносы каретки и табуляции.

Что из этого получилось? Смотрите сами. Для любителей концептуального искусства - море утонченного инди-фана. Для тех, кто предпочитает развлечения попроще - риск впасть в состояние летаргического WTF.

Справедливости ради надо заметить, что братья-славяне (приславшие на конкурс ни много ни мало 18 игр) оказались не менее инди, чем их западные коллеги.

читать дальше >>

American McGee's Grimm на русском!

Новостью это назвать сложно, однако в прошлом году российский издатель "Акелла" локализовал и выпустил 11 из 23-х эпизодов казуального 3D-экшена от известного геймдизайнера American McGee, уехавшего из штатов в Шанхай и основавшего там собственную независимую студию Spicy Horse.

Grimm-Akella.jpgПроект изначально был странным: с одной стороны простейший, если не сказать примитивный геймплей, ориентированный на случайного игрока, абсолютная линейность и малое время прохождения (эпизод Grimm занимает от 15 до 30 минут, играя хардкорно можно уложиться в 10); с другой стороны сцены насилия и общее содержание обусловили возрастное ограничение в 16 лет, плюс самобытный минималистичный дизайн, ставящий Grimm куда ближе к представителям современного цифрового искусства, нежели иные казуалки от Alawar.

Что расстраивает, так это торжество жажды наживы над здравым смыслом: в различных интернет-магазинах цена на эпизод American McGee's Grimm от Акеллы колеблется от 180 до 305 руб. - мягко говоря, дорогвоато для игры, которая проходится за 30 минут. И это при том, что у себя на родине, на Gametap.com 1-й сезон Гримма (8 эпизодов) продаётся всего за 19,95$.

Информации о том, будет ли цикл переиздан у нас в виде сборников, нет.

Beat Hazard demo

У нас появился ещё один Audiosurf, ну или нечто отдаленно похожее. Beat Hazard перебрался с Xbox на PC совсем недавно и уже имеет кучу поклонников и тем-предложений на форуме. А суть игры проста — это очередная примитивная стрелялка в космосе типа незабвенной Asteroids. Но здесь мы летаем под музыку. Причем не какую-нибудь там, а нами выбранную музыку.

Это в корне меняет дело! Любимые треки могут добавить баллов любой, самой бесхребетной игре, а тут ещё и геймплей от них хитро зависит: например, на медленных/тихих участках песни мы практически не можем стрелять, а быстрые сразу же усиливают наше оружие и заполняют экран кучей ярких спецэффектов. Враги и боссы тоже появляются не просто так, но на них влияет уже вся песня в целом, а не просто текущие громкость и темп.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 24 апреля 2010, 14:55
  • Com188
  • 0

JNKPlat

Я много раз заглядываю на сайт pixelprospector в поисках чего-то нового, оригинального из мира инди игр. И вот, я нашел что мне нужно. Люблю платформеры. Не исключением оказался и этот.

jnkplat-2010-01.jpg

Называется он JNKPlat. Насколько я понял, это серия игр, которую создает Jayenkai (кстати, на его сайте ещё немало интересных игрушек). Сам автор описывает её, как смесь известных классических игр: Сокобана и Lode Runner. В целом, концепция похожа больше на Lode Runner, однако я бы причислил игру к такому жанру, как логический платформер.

читать дальше >>

Слизняки-придурки

У меня, кстати, есть один сложный платформер — слизняки-придурки (1.7 мб).
screenshot103.png
Эти два чувака — синий и красный — не могут стоять на полу в одной точке, из-за чего им приходится постоянно прыгать.

Так вот, иногда мне хочется пройти еще разок эту игру, я начинаю играть, но в последнем, четвертом, эпизоде у меня начинаются проблемы. Если первые три я прохожу довольно-таки бодро, то в четвертом нужно задра подолгу отрабатывать каждый элемент; сам не знаю, почему так вышло. В итоге, сегодня я сделал дополнительный набор уровней на основе стандартных: по сути, оттуда убраны все уровни четвертого эпизода и часть уровней первого (он был обучающим).

(Но все-таки попробуйте сначала пройти стандартные уровни, что ли.)

  • echa
  • 18 апреля 2010, 03:05
  • Com1816
  • 0

Action Fist!

Action Fist! (5.6 мб) — отличный новый run-and-gun платформер от Бо Блита (Beau Blyth). В нём всё, как в старые добрые времена: нескончаемые враги, бесконечные патроны и много-много веселого, непрекращающегося экшена.

Игрушка долгое время находилась в разработке, и потому получилась очень разнообразной, качественной и завершенной. Геймплей у неё цепкий и напряженный, а сложность постоянно растет, заставляя нас двигаться всё быстрее и быстрее. Спасают только бесконечные жизни и чекпоинты, раскиданные повсюду (это на нормальном уровне сложности, есть ещё три более сложных, два из которых скрытые — их не пробовал).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 16 апреля 2010, 12:21
  • Com1814
  • 0
[[Эадор. Сотворение]] стараниями Snowball скоро выйдет в дисковом издании. Подробности - http://news.snowball.ru/?id=1948. #news
  • ProF
  • 15 апреля 2010, 22:07
  • Com180
  • 0
Так как я постоянный читатель блога Jayisgames я нашел там очень интересный квест. Называется он Escaping the prison. Свежак #browser #news
  • Slavec
  • 14 апреля 2010, 14:01
  • Com180
  • 0
Нашел на конгрегате оригинальную игрушку (проводим курсор по лабиринту) http://www.kongregate.com/games/DevilishFree/invisible-cursor #news #browser

Manufactoria

Manufactoria — игра, снова доказывающая утверждение «Все гениальное — просто!». Она сделана в стиле light-Bot, о которой я писал когда-то давно. Но здесь мы не программируем робота, а осуществляем его проверку. Причем исправные экземпляры должны доставляться в строго определенное место на уровне, а неисправные нужно оставлять на любом другом его участке.

manufactoria_27.png

Весь процесс доставки осуществляется с помощью конвейеров: одни просто перемещают роботов, а другие при этом их ещё и тестируют. Причем проверке подлежит именно программа робота, представляющая собой последовательность синих и красных кружочков. В зависимости от уровня к ней могут предъявляться различные требования: например, она должна начинаться с синего кружка или не содержать в себе красных.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 13 апреля 2010, 21:25
  • Com1816
  • 0


capture_04122010_172518.png

Пиксельный платфомер в котором воину метающему ножи предстоит пройти несколько фортификаций замка и убить вампира.Красивые скринщоты в теме:)

читать дальше >>

  • Kolik
  • 12 апреля 2010, 21:23
  • Com181
  • 0