Рецензия на Бе-бе-сконеч-ное Ле...то?

Save Koch

Aubital

Doeo

El Dia de Muertos: отчет о разработке

Все подряд

Если у кого есть анимация треугольного флага - поделитесь, а? Обыскался уже. #gamedev
Да ничего о себе рассказать толком не могу,трачу свободное время на игры.. Задрот по жизни, играл больше года в с_к_а_й_2_ф_л_а_й,но там все поменялось.. Веселый,умный и обаятельный(не буду скромничать)

Собрал наконец-то предварительный вариант игровой сцены, дабы иметь возможность наглядно лицезреть то как по идее должна будет смотреться моя будущая игрулька про пиксельного воришку Гаррета. Есть мнение, что получилось таки неплохо. Вот так, собственно, оно выглядит на картинке, камрады.

Embric of Wulfhammer’s Castle

Пост в продолжение темы игр на RPGMaker.

Сегодняшний герой обзора - ролёвка под названием Embric of Wulfhammer’s Castle.

embric1.png

Если оценивать игру чисто визуально или, скажем так, эстетически, то сложно увидеть что-то новое: всё так же нарочито анимешная графика, немного надоедающая музыка, стандартное для jRPG меню. Фишка заключается (как это обычно и бывает) в сюжетной части, а скорее даже в том, что ролевая часть здесь идёт рука об руку с режимом adventure.

читать дальше >>

  • Jazz
  • 28 февраля 2011, 20:22
  • Com184
  • 0

RGB Flow

Моя попытка разнообразить старую, как мир механику, вылилась в игру.
Предлагаю вниманию RGB Flow - тетрис в разноцветной воде.

Хотя на счет "тетрис" я не уверен, вода точно всех цветов радуги.

Изображение - savepic.net — сервис хранения изображений

читать дальше >>

Эскалон - начало трилогии

Eschalon – подчеркнуто классическая ролевая сага, создатели которой нередко сравнивают свою игру с такими великими играми прошлого, как Ultima, Might & Magic и Wizardry. Это пошаговая инди rpg с изометрической графикой, интересной ролевой системой, различными способами прохождения и большим миром, исследование которого – занятие крайне увлекательное.

Я давно собирался написать об этой игре. В какой-то момент я даже решил написать обзор сразу двух частей этой незавершенной ролевой трилогии, но тогда этот пост был слишком уж длинным, так что о нововведениях со времен первой «книги» мы поговорим потом. Сегодня я расскажу о своих впечатлениях от игры Eschalon: Book I.

5_5512.jpg

Как вы могли догадаться, игра начинается с создания нового персонажа, в этом выбор у игрока довольно широк:  5 народов, 5 религиозных воззрений и 5 классов. Перед тем как раскидать доступные 30 очков по характеристикам, можно побросать кости, пока не получим устраивающий нас билд. Некоторые навыки поначалу неоднозначны, как, например, картография, но их предназначение вскоре уяснится. Кроме того, некоторые навыки развивать до высоких значений не имеет смысла, так в Eschalon: Book I навык щита нужен лишь для ношения щита и не влияет на защиту, следовательно поднимать его выше 1 не нужно. Выбор класса не навязывает игроку определенные стили игры – это лишь начальная подготовка.

читать дальше >>

DoomRL 0.9.9.2

doomrl.pngВышла новая версия знаменитого рогалика по мотивам культового FPS "Doom". Из главных нововведений - асинхронная анимация и возможность сделать специальный предмет из обычного при правильной комбинации модов. Три новых экзотических предмета и два уникума. Работа над графической версией идёт, но о дате релиза пока ничего не говорится.
http://doom.chaosforge.org/articles/26/doomrl-0992-released

Gaminator 6. Прелюдия

logosmall.pngВремя летит незаметно, и до старта 6-го конкурса Гаминатор осталась ровно неделя.

После промо-ролика и некоторых намёков пришла пора обрисовать некоторые организационные детали.

  1. Да-да-да, конкурс действительно будет с призами, чего наверное ждали многие. Призы нехитрые, но приятные: победитель получит право выбрать в steam игру стоимостью до 15 долларов, а участник, занявший второе место, — стоимостью до 5 долларов.
  2. Конкурс продлится 3 недели и пройдёт в два этапа. На первом каждый желающий напишет пост, подтверждающий его участие. В течение следующей недели участники помимо разработки игры должны будут наполнить свой пост смыслом, то есть написать какое-нибудь развёрнутое предисловие по поводу игры или сделать рабочие скриншоты и даже видео (как пример раз и два). Через семь дней после старта конкурса начнётся второй этап, в который пройдут только те участники, кто выполнил выше указанное условие, и который продлится до окончания соревнования.
  3. Оценивание игр будет проходить по уже знакомой многим схеме распределения трёх первых мест среди участников. Баллы будут начисляться как 4-2-1.

Видеодайджест за 26.02

Решил продолжить начинание Jazz'а (пост которого, кстати, был ровно месяц назад). Надеюсь, это тоже станет чем-то вроде постоянной рубрики.

1. Interstellar Marines — 3D-шутер, разрабатываемый с 2005-го года четверкой безумцев из Дании. Изначально движком был UDK, а теперь Unity, так что можно поиграть в пару небольших браузерных демок на официальном сайте. Команда планирует выпустить серию из 3-х игр. Сейчас принимаются предзаказы как на первую игру в серии (25$), так и сразу на все три (39$). А ещё можно просто поддержать разработчиков (5$).

читать дальше >>

  • Gyt
  • 26 февраля 2011, 19:11
  • Com189
Game Maker от YoYo Games будет поддерживать HTML5 линк #other
По нелепому стечению обстоятельств, высоко оцененная у нас [[Solace]] не участвовала в голосовании за лучшую игру 2010. Давайте же проголосуем за неё хотя бы сейчас, потому что она достойна быть в лидерах хотя бы art-категории.
  • Gyt
  • 26 февраля 2011, 14:05
  • Com185
  • 0
Семь дней. Скоро будем открывать карты. #gaminator6
  • Jazz
  • 26 февраля 2011, 12:38
  • Com182
  • 0

Инди-пятница #14: Защищаем и думаем

rizk.jpg

Rizk (flash) — довольно оригинальная стратегия в стиле tower defence, в которой нужно выращивать дерево, попутно защищая его от нападений злобных растений, выпускающих споры. Помогут нам 6 юнитов: 3 потребуются, чтобы добывать ресурсы для роста дерева, а ещё 3 выпускают защитные сферы, разных сил и диаметров. Графика в игре шикарная, да и задумка, в целом, ничего.


jo.png

Jorinapeka (flash) — пазло-игра с очень простой идеей — нужно очистить поле от всех цветных кругляшков за 5 ходов. Каждый круг здесь имеет как бы направляющую стрелочку и именно в этом направлении пойдет цепная реакция, если на него нажать. При этом кликать непосредственно по цветным блокам нельзя. Но если нам удастся удалить сразу много кружков за раз, то мы получим дополнительный ход. В общем, занимательная штука.

читать дальше >>

  • Gyt
  • 25 февраля 2011, 23:55
  • Com1836
  • 0